مع إطلاق بطاقات GeForce RTX 50 Series الجديدة كليًا ونفاذها من الأسواق، تواصل شركة إنفيديا إثبات ريادتها في مجال تقنيات الرسومات المتقدمة، وذلك من خلال تقديم آخر نسخة من تقنية التعلم الآلي DLSS 4، وهو الجيل الأحدث من تقنيتها الثورية لتعزيز الأداء وتحسين جودة الصورة، مع ميزات جديدة مثل Multi Frame Generation (توليد الإطارات المتعددة) ونماذج الذكاء الاصطناعي المحسنة.
من المعروف أن NVIDIA DLSS هي عبارة عن مجموعة من تقنيات العرض العصبي (Neural Rendering)، مدعومة بوحدات معالجة Tensor Cores في بطاقات GeForce RTX، والتي تعمل على زيادة معدلات الإطارات مع تقديم صور واضحة وعالية الجودة تنافس العرض بدقة أصلية.
ونقًلًا عن إنفيديا، فقد تم التطرق بشكل أعمق الى تقنيات DLSS البرمجية مرة أخرى مع إصدار DLSS 4، الذي يتميز بـ DLSS Multi Frame Generation (توليد الإطارات المتعددة) لبطاقات الرسومات وأجهزة الكمبيوتر المحمولة من أحدث سلسلة وهي GeForce RTX 50.
تقنية DLSS Multi Frame Generation يقوم بإنشاء ما يصل إلى ثلاثة إطارات إضافية لكل إطار يتم عرضه بالطريقة التقليدية، وتعمل جنبًا إلى جنب مع المجموعة الكاملة لتقنيات DLSS لمضاعفة معدلات الإطارات بما يصل إلى 8 أضعاف مقارنةً بالعرض التقليدي “brute-force” وهو ما يؤدي الى تحسين كبير في الأداء إمكانية اللعب المذهل بدقة 4K و 240 إطارًا في الثانية مع تتبع الأشعة الكامل على بطاقات الرسومات GeForce RTX 5090.
على بطاقة إنفيديا الجديدة GeForce RTX 5090، تضاعف تقنية DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة الأداء بأكثر من 8 مرات مقارنةً بالعرض التقليدي في هذا المشهد من Cyberpunk 2077، ويتم تقليل زمن استجابة الكمبيوتر إلى النصف للحصول على تجربة لعب أكثر استجابة، ويتم تحسين جودة الصورة بشكل أكبر.
تقدم DLSS 4 أيضًا أكبر ترقية لنماذج الذكاء الاصطناعي الخاصة به منذ إصدار DLSS 2.0 في عام 2020.
DLSS Super Resolution (الدقة الفائقة) و DLSS Ray Reconstruction (إعادة بناء الأشعة) و DLAA (مضاد التعرج) مدعومة الآن بأول تطبيق في صناعة الرسومات في الوقت الفعلي لـ “المحولات (transformers)”، وهي نفس البنية المتقدمة التي تشغل نماذج الذكاء الاصطناعي الرائدة مثل ChatGPT و Flux و Gemini، حيث تعمل نماذج محولات DLSS على تحسين جودة الصورة من خلال تحسين الاستقرار الزمني وتقليل الظلال (Ghosting) وزيادة التفاصيل في الحركة.
وبالمثل، تمت ترقية نموذج الذكاء الاصطناعي لـ DLSS Frame Generation (توليد الإطارات) أيضًا، وهذا يعزز الأداء ويقلل من استخدام ذاكرة الفيديو (VRAM) على وحدات معالجة الرسومات من سلسلة GeForce RTX 50 وسلسلة GeForce RTX 40.
لمزيد من المعلومات حول الأعمال الداخلية لـ DLSS 4 و DLSS Multi Frame Generation، راجع مقال إعلان DLSS 4 الخاص بنا، والفيديو التوضيحي أدناه.
تقنية DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة متوفر الآن في أكثر من 75 لعبة وتطبيق، بما في ذلك Alan Wake 2 و Cyberpunk 2077 و Hogwarts Legacy، والعديد من الألعاب والتطبيقات الأخرى تدعم تحسينات DLSS الأخرى، مثل Frame Generation المحدث، أو نموذج الذكاء الاصطناعي المحول الجديد لـ Super Resolution و Ray Reconstruction و DLAA.
بالنسبة للألعاب التي لم تتم ترقيتها إلى النخسة الرابعة، أو التي لم تدمج DLSS Multi Frame Generation بشكل أصلي، يتيح تطبيق NVIDIA الدعم من خلال ميزة تجاوز DLSS 4 الجديدة، ومن اليوم الأول لأكثر من 75 لعبة وتطبيق.
قائمة لأهم الألعاب والتطبيقات التي تدعم DLSS 4
- A Quiet Place: The Road Ahead
- God of War Ragnarök
- Redfall
- Alan Wake 2
- Cyberpunk 2077
- Hogwarts Legacy
- A Quiet Place: The Road Ahead
- God of War Ragnarök
- Redfall
- Akimbot
- Gray Zone Warfare
- Remnant II
- Aunt Fatima
- Ground Branch
- Satisfactory
- Backrooms: Escape Together
- Senua’s Saga: Hellblade II
- SCUM
- Bears In Space
- HITMAN World of Assassination
- SILENT HILL 2
- Bellwright
- ICARUS
- Skye: The Misty Isle
- Crown Simulator – Royal Life Simulation
- Immortals of Aveum
- Slender: The Arrival
- D5 Render
- Jusant
- Squad
- Deceit 2
- JX3 Online RTX Version
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- Deep Rock Galactic
- Kristala
- Starship Troopers: Extermination
- Deliver Us Mars
- Layers of Fear
- Star Wars Jedi: Survivor
- DESORDRE: A Puzzle Game Adventure
- Liminalcore
- Still Wakes The Deep
- Desynced: Autonomous Colony Simulator
- Lords of the Fallen
- Supermoves
- Diablo IV
- Marvel Rivals
- Tankhead
- DIRECT CONTACT
- Microsoft Flight Simulator
- Test Drive Unlimited Solar Crown
- Dragon Age: The Veilguard
- Microsoft Flight Simulator 2024
- The Axis Unseen
- Dungeonborne
- Mortal Online 2
- The Black Pool
- DYNASTY WARRIORS: ORIGINS
- NARAKA: BLADEPOINT
- THE FINALS
- Enlisted
- Need For Speed Unbound
- The First Berserker: Khazan Demo
- Eternal Strands
- Once Human
- The First Descendant
- FINAL FANTASY XVI
- Outpost: Infinity Siege
- The Thaumaturge
- Flintlock: The Siege of Dawn
- Pax Dei
- Torque Drift 2
- Fort Solis
- PAYDAY 3
- TRIBES 3: Rivals
- Frostpunk 2
- Postal 4: No Regerts
- Witchfire
- Ghostrunner 2
- QANGA
- World of Jade Dynasty
- Ready or Not
- والمزيد قادم…
بعد تثبيت تحديث GeForce Game Ready Driver الجديد وتحديث تطبيق NVIDIA، ستتوفر خيارات تجاوز DLSS التالية في شاشة “Graphics > Program Settings”، ضمن “Driver Settings” لكل عنوان مدعوم:
- يمكن DLSS Multi Frame Generation لمستخدمي سلسلة GeForce RTX 50 عند تشغيل Frame Generation في اللعبة.
- أحدث نموذج لـ DLSS Frame Generation يمكن لمستخدمي سلسلة GeForce RTX 40 وسلسلة GeForce RTX 50، عند تشغيل Frame Generation في اللعبة، وذلك يقلل من استخدام ذاكرة الفيديو ويمكن أن يزيد من معدلات الإطارات.
- يمكن أحدث نموذج ذكاء اصطناعي للمحول لـ DLSS Super Resolution و Ray Reconstruction و DLAA لجميع مستخدمي GeForce RTX عند تشغيل الميزات المذكورة أعلاه في اللعبة.
- يضبط دقة العرض الداخلية لـ DLSS Super Resolution، ويتيح وضع DLAA أو Ultra Performance في الألعاب التي تفتقر إلى الدعم الأصلي عند تشغيل Super Resolution في اللعبة.
توفر GeForce Game Ready Drivers أفضل تجربة لألعابك المفضلة، حيث يتم ضبطها بدقة بالتعاون مع المطورين واختبارها على نطاق واسع عبر آلاف تكوينات الأجهزة لتحقيق أقصى قدر من الأداء والموثوقية.
تم تصميم DLSS 4 مع Multi Frame Generation و RTX Mega Geometry و RTX Hair و Neural Radiance Cache وجميع الألعاب المعروضة أدناه للعمل جنبًا إلى جنب مع برنامج GeForce Game Ready Driver الجديد، والذي يقدم أيضًا دعمًا لـ GeForce RTX 5090 و GeForce RTX 5080 الجديدين، ولضمان حصولك على التجربة النهائية في كل منها، قم بتنزيل وتثبيت Game Ready Driver الجديد من تطبيق NVIDIA أو GeForce.com.
Alan Wake 2 تحصل على ترقية DLSS 4
تعد لعبة Alan Wake 2 التي نالت استحسان النقاد من Remedy Entertainment واحدة من أفضل الألعاب مظهرًا رسوميًا حتى الآن، ويمكن للاعبين الذين يستخدمون GeForce RTX تجربة Alan Wake 2، التي نشرتها Epic Games، مع تحسينات بصرية إضافية، ومستويات أعلى من التفاصيل، ونماذج DLSS 4 AI جديدة، وأداء أسرع بفضل DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة من إنفيديا.
يتوفر التحديث الجديد للعبة Alan Wake 2 للتنزيل الآن، وهو يقوم بترقية المجموعة الكاملة لتقنيات DLSS، ويقدم أول تكامل على الإطلاق لـ NVIDIA RTX Mega Geometry، ويضيف إعدادًا مسبقًا لتتبع الأشعة بجودة Ultra.
يمكن لمالكي سلسلة GeForce RTX 50 تمكين DLSS Multi Frame Generation جنبًا إلى جنب مع مجموعة تقنيات DLSS الأخرى، مما يضاعف الأداء بمعدل 8.7X مقارنةً بالعرض التقليدي، ومع هذه القفزة غير المسبوقة في الأداء يمكن تشغيل Alan Wake 2 مع تتبع الأشعة الكامل بأقصى الإعدادات بما يصل إلى 230 إطارًا في الثانية، ويتيح ذلك لمالكي سلسلة GeForce RTX 50 تجربة الرسومات الأعلى جودة التي شوهدت حتى الآن في لعبة، بمعدلات إطارات لم تكن متخيلة سابقًا.
يستفيد جميع لاعبي GeForce RTX من الترقية إلى DLSS 4، حيث تستخدم DLSS Super Resolution و DLSS Ray Reconstruction و DLAA الآن نموذج الذكاء الاصطناعي الجديد من إنفيديا DLSS 4، ويمكن للاعبين من سلسلة GeForce RTX 50 وسلسلة GeForce RTX 40 استخدام نموذج DLSS Frame Generation الذي تمت ترقيته والذي يمكن أن يزيد الأداء، مع تقليل استخدام ذاكرة الوصول العشوائي للبطاقة VRAM.
tify;”>باستخدام DLSS 4 من إنفيديا، يتم تحسين الوضوح البصري وزيادة استقرار الصورة وتقليل الظلال والوميض وتحسين التفاصيل، خاصة في المشاهد ذات الإضاءة الصعبة، يضيف تحديث Alan Wake 2 الجديد أيضًا NVIDIA RTX Mega Geometry، ويعمل ذلك على تحسين جودة الصورة المذهلة بالفعل التي يتم تتبعها بالأشعة بالكامل في اللعبة على جميع وحدات معالجة الرسومات GeForce RTX.
تعمل تقنية NVIDIA RTX Mega Geometry في لعبة Alan Wake 2 كتحسين لتسريع بناء وتحديث Bounding Volume Hierarchies (BVHs)، مما يتيح التحديثات في كل إطار، لكي تضمن دقة BVH دائمًا، ويؤدي هذا إلى التخلص من العيوب المرئية مثل سحب الظل (shadow draw-in)، ويقلل من أوقات بناء وتحديث BVH لوحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات ويقلل من استهلاك VRAM، وستكون اللعبة أفضل وتعمل بشكل أسرع.
يتم تمكين NVIDIA RTX Mega Geometry تلقائيًا في اللعبة عند اكتشاف وحدة معالجة رسومات GeForce RTX تستخدم أحدث Game Ready Driver، وهذا تلقائيًا يحسن تجربة اللاعب على الفور.
يقدم تحديث Alan Wake 2 الجديد أيضًا مستوى جودة جديدًا لتتبع الأشعة Ultra، مضيفًا انكسارات كاملة لتتبع الأشعة، وانعكاسات شفافة كاملة لتتبع الأشعة، وإضاءة غير مباشرة كاملة لتتبع الأشعة عالية الجودة.
يعكس الزجاج والماء الضوء بدقة، وتتميز الأسطح والأشياء الشفافة بانعكاسات محسّنة بشكل كبير ومثالية للبكسل، وجودة الإضاءة أفضل، وبشكل عام يمكن استكشاف Alan Wake 2 بمستوى آخر من التحسين.
يتيح هذا الإعداد المسبق الجديد لتتبع الأشعة بجودة Ultra، جنبًا إلى جنب مع NVIDIA RTX Mega Geometry، ونماذج DLSS الجديدة القائمة على المحولات، و DLSS Multi Frame Generation، للاعبي Alan Wake 2 تجربة اللعبة المذهلة والتوسعات بمستوى أعلى من جودة الصورة، وواقعية وانغماس معززين، وكل هذه التحسينات متاحة مجانًا، كجزء من تحديث Alan Wake 2 الجديد من Remedy Entertainment، والذي يمكن تنزيله من متجر Epic Games.
Cyberpunk 2077 تحصل على ترقية DLSS 4
تعد Cyberpunk 2077 من CD PROJEKT RED واحدة من أكثر الألعاب تقدمًا من الناحية التكنولوجية، وذلك لإنها تتميز بالفعل بتتبع الأشعة الكامل لعرض العالم المفتوح الغني لـ Night City بتفاصيل أكبر، والآن يمكن للاعبين على الكمبيوتر الشخصي تنزيل تحديث Cyberpunk 2077 الجديد الذي يرفع مستوى تطبيق DLSS في اللعبة إلى DLSS 4!
تقمل تقنية التعلم الآلي DLSS 4 مع Multi Frame Generation جنبًا إلى جنب مع DLSS Super Resolution و DLSS Ray Reconstruction لمضاعفة الأداء على وحدات معالجة الرسومات من سلسلة GeForce RTX 50 بمعدل 9.2X في المتوسط بدقة 4K، مع تمكين وضع RT Overdrive لتتبع الأشعة بالكامل، وجميع الإعدادات على الحد الأقصى، وقد تمت ترقية DLSS Super Resolution لجميع مالكي GeForce RTX، لكي يقلل من التعرج والظلال ويزيد من الدقة، وبالمثل تمت ترقية DLAA لجميع مالكي GeForce RTX.
تمت ترقية DLSS Ray Reconstruction أيضًا لجميع مالكي GeForce RTX، ويعزز جودة تتبع الأشعة الكامل ويقلل بشكل كبير من الظلال والضوضاء، ويزيد من وضوح ودقة التفاصيل في الانعكاسات ويزيد من تحسين جودة الصورةk ويعمل DLSS Frame Generation بشكل أسرع ويستخدم ذاكرة أقل على وحدات معالجة الرسومات من سلسلة GeForce RTX 50 وسلسلة GeForce RTX 40.
Hogwarts Legacy تحصل على ترقية DLSS 4، وتأثيرات تتبع الأشعة المحسنة
مع توفر تحديث جديد للعبة Hogwarts Legacy للتنزيل، تم رفع مستوى تأثيرات تتبع الأشعة في إصدار الكمبيوتر الشخصي، وتضيف مجموع تقنيات انفيديا الكاملة من تقنيات DLSS 4 إلى اللعبة مثل DLSS Multi Frame Generation، الذي يعمل جنبًا إلى جنب مع DLSS Super Resolution و DLSS Ray Reconstruction، لتضاعف معدلات الإطارات على بطاقات الرسومات من سلسلة GeForce RTX 50 بمعدل 4X مقارنةً بالعرض التقليدي.
باستخدام تقنية إنفيديا DLSS 4 مع Multi Frame Generation، يمكن لوحدات معالجة الرسومات من سلسلة GeForce RTX 50 التغلب على عنق الزجاجة لوحدة المعالجة المركزية البالغ 110 إطارًا في الثانية الذي تمت مواجهته في Hogwarts Legacy من خلال إنشاء ما يصل إلى ثلاثة إطارات إضافية لكل إطار يتم عرضه تقليديًا لكي يتيح للاعبين من سلسلة GeForce RTX 50 لعب Hogwarts Legacy مع تتبع الأشعة والإعدادات القصوى بما يصل إلى 210 إطارًا في الثانية بدلاً من 110 إطارًا في الثانية كما تشاهدون بالأعلى، حيث يتم تحسين DLSS Super Resolution و DLAA من خلال التحديث إلى نموذج الذكاء الاصطناعي الجديد القائم على المحولات، ليزيد التفاصيل عندما تتحرك الكاميرا أو اللاعب ويقلل من الظلال على التفاصيل الدقيقة وعناصر اللعبة المتحركة.