كشفت قوائم الوظائف الخاصة بتكملة Cyberpunk 2077 بأن استوديو التطوير CD Projekt Red يهدف إلى تقديم أكبر تجربة واقعية قد نشهدها في صناعة ألعاب الفيديو في مجال تنظيم الحشود والشخصيات الغير قابلة للعب.
حيث نشر مؤخرًا استوديو CD Projekt الرائد الذي منحنا ألعابًا كبيرة مثل The Witcher قائمة بسلسلة من الوظائف الشاغرة لتطوير لعبة الأربيجي أكشن القادمة، التي تعطي دليلًا دامغًا على كون المشروع واعدًا وطموحًا بشكلٍ لا يُوصف.
ومع ذلك تكون قوائم الوظائف في بعض الحالات غير مطابقة تمامًا للشكل النهائي للمشروع، لكن نظرةً واحدة إلى قوائم الوظائف التي تتطلب مصممًا رئيسيًا للقاءات بين الشخصيات تشير إلى أحد أبرز المعالم التي يتطلع CD Projekt إلى الوصول إليها أثناء التطوير.
ومن المتوقع أن يعمل المتقدمون الناجحون من بين مسؤولياتهم اليومية في تعاون وثيق مع فريق تصميم الأنظمة لإنشاء نظام الحشود الأكثر واقعية وتفاعلية في الألعاب على الإطلاق، الذي ربما لم نرى مثيلًا له في أي لعبة حتى الآن.
من غير الواضح ما إذا كان هذا يعني بأننا سنشهد في تكملة Cyberpunk 2077 شيئًا شبيها بنظام المحادثة في Red Dead Redemption 2، حيث يمكن التحدث إلى كل شخصية غير قابلة للعب تسير أمامك في عالم اللعبة، أو ما إذا كان المطور يبحث ببساطة عن إدخال ردود فعل أكثر واقعية لعامة الناس تُبنى على أفعال اللاعب وما يقوم به من حولهم في بيئة اللعبة.
تابعنا على