أطلق فريق كونامي مؤخرًا لعبة Silent Hill f المنتظرة، لكن يبدو أن اللعبة تعاني من مشاكل تقنية مزعجة على بطاقات شركة إنفيديا – NVIDIA، حيث أبلغ العديد من اللاعبين عن انهيارات أو خروج مفاجئ من اللعبة، وبالطبع مرتبط بمحرك Unreal Engine 5، وهي نفس المشكلة التي واجهت سابقًا لعبة Borderlands 4.
وفقًا لتقارير أولية، السبب لا يعود إلى اللعبة نفسها، بل إلى تعريفات بطاقة NVIDIA. الحل المؤقت الذي أثبت فعاليته حتى الآن هو إعادة تثبيت تعريف بطاقة الرسوميات. فبعد تثبيت التعريف مجددًا، يمكن تشغيل اللعبة بشكل طبيعي، لكن المشكلة قد تعود بعد عدة إعادة تشغيل للنظام، ما يتطلب تكرار العملية.
اقتراح آخر من بعض اللاعبين هو تعطيل ميزة Hardware-accelerated GPU scheduling في ويندوز، لكن هذا الخيار يؤثر سلبًا على تقنيات مثل DLSS Frame Generation في ألعاب أخرى، لذلك لا يُنصح به.
المثير للقلق أن هذه الأعطال ظهرت في أكثر من لعبة تعمل بمحرك UE5، ما يرجّح أن المشكلة مرتبطة بالتعريفات الأخيرة. وقد تم إبلاغ شركة إنفيديا رسميًا بالخلل، لكن لا يوجد موعد محدد لإصدار تحديث يصلح المشكلة.
إضافةً إلى ذلك، يعاني بعض اللاعبين من بعض المشاكل الرسومية والبقز في ألعاب أخرى مثل Mafia: The Old Country وMetal Gear Solid Delta: Snake Eater، حيث كان الحل الوحيد هو العودة إلى تعريف أقدم (الإصدار 580.88).
حتى الآن، يبقى الحل المؤقت هو إعادة تثبيت التعريفات بشكل متكرر، بانتظار تدخل رسمي من شركة NVIDIA.
تابعنا على