شهد صيف العام الحالي إطلاق واحد من أكثر العناوين المنتظرة Metal Gear Solid Delta، وهو ريميك الجزء الثالث المنتظر على مدار السنتين الماضيين قبل إصداره، ويبدو أن هذا الاحتفال بالإرث والحماس لم يكن بالقدر المطلوب في حقيقة الأمر ، مما يمثل مفاجأة صادمة.
عدد اللاعبين على منصة Steam لم يتجاوز 19 ألف في لحظة الإطلاق، وهو ما يعادل 22% من الأرقام التي حققتها لعبة Metal Gear Solid V في يوم الإطلاق قبل 10 سنوات، هذا الفارق الضخم جدًا والذي يمثل 75% شيء لم نتوقعه، خصوصًا مع سلسلة اعتادت اثبات حضورها الطاغي.
منذ الساعات الأولى واجهت Metal Gear Solid Delta انتقادات لاذعة بسبب ضعف تحسيناتها على محرك Unreal Engine 5، إلى درجة دفعت المجتمع إلى إصدار بعض التعديلات والتي لم تكن رسمية بالطبع فقط لتفادي الأخطاء كما تعرضت النسخة الخاصة بالمجمعين للسخرية بعدما بدت شخصيتها الرئيسية بعيدة عن ملامح Snake الأيقونية.
المعضلة لدى اللاعبين الآن أكبر من مجرد أخطاء تقنية، Metal Gear Solid Delta التزمت بشكل مفرط بالإصدار الأصلي من اللعبة على آراء الكثيرين ولم تقدم الميزات الموجودة اليوم، وهو ما جعل هذا التساؤل عن فائدة ريميك جديد طالما أن هناك التزام مفرط بالنسخة الأصلية و عدم منحه لأي تجربة جديدة.
اللعبة لم تتعثر بشكل كامل حتى الآن، لكنها فقدت لحظة الإطلاق التاريخية كان من الممكن أن تكون موجودة إذا تم تلبية مطلب الجماهير بشكل صحيح.
تابعنا على