قبل أيام قليلة أجرى بيت هاينز المدير التنفيذي السابق لشركة Bethesda مقابلة تحدث فيها عن ما يقال داخلياً بشأن نتائج خدمة Xbox Game Pass وتأثيرها على المطور، وهذا الأمر عرض الخدمة اليوم لانتقادات كبيرة.
بعد أيام قليلة من تساؤل التنفيذي السابق في Bethesda بيت هاينز حول Xbox Game Pass كاستراتيجية تجارية، جاء دعم من مسؤول سابق في Microsoft لتعليقاته، مؤكداً أن خدمة الاشتراك لدى الشركة تخلق “توترات داخلية غريبة”.
الأسبوع الماضي، قال بيت هاينز، نائب الرئيس الأول السابق للتسويق والاتصالات العالمية في Bethesda Softworks، إن خدمات الاشتراك في الألعاب مثل Xbox Game Pass لا تساوي شيئاً إذا لم يتم دعم مطوري الألعاب الذين ينتجون المحتوى بشكل صحيح.
على موقع LinkedIn، أعرب المسؤول التنفيذي السابق في PlayStation شون لايدن عن دعمه لتعليق هاينز، قائلًا إنه “أصاب كبد الحقيقة”. أضاف لايدن، وهو من أبرز المنتقدين لخدمات الاشتراك في ألعاب الفيديو:
“السؤال ليس: هل الخدمة مربحة للمنصة، بل: هل هي صحية ومفيدة للمطور، فهذا ما نحتاج إلى طرحه”.
أثار تعليق لايدن ردًا من نائبة رئيس Xbox Game Studios السابقة شانون لوفتيس كما رصد من قبل موقع TweakTown، التي قدمت بعض الرؤى بحكم كونها موظفة سابقة في Microsoft. حيث قالت:
“بصفتي مطورة قديمة للألعاب من الطرف الأول في Xbox، أستطيع أن أشهد بأن بيت محق. رغم أن الجيم باس يمكنه أن يسجل بعض النجاحات مع ألعاب كانت ستغرق لولا ذلك (مثل Human Fall Flat)، فإن غالبية اعتماد الألعاب على الخدمة يأتي على حساب عائدات البيع بالتجزئة، ما لم يتم تصميم اللعبة من البداية لتناسب تحقيق الدخل بعد الإصدار. يمكنني (وربما أفعل يومًا ما) أن أكتب صفحات عن التوترات الداخلية الغريبة التي يخلقها ذلك”.
يبدو أن الأمور تشهد تصعيدات غير محسوبة، فإلى أين سيتجه النقاش؟
تابعنا على