رغم أن لعبة Grand Theft Auto VI لم تصدر بعد، فإن الحديث بدأ بالفعل عن مستقبل السلسلة بعد ذلك، بل والعديد من الشائعات والتقارير التي تفاوتت بين المقلقة والمطمئنة، خصوصًا مع تصاعد تأثير الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب. إلا أن الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive، ستراوس زيلنيك كان واضحًا في موقفه للمرة الثانية.
زيلنيك قالها بصراحة، “الذكاء الاصطناعي لا يمكنه ابتكار الجزء القادم من GTA”، وقد جاء تصريحه خلال مقابلة أجريت هذا الأسبوع في نيويورك، وتحدث من خلالها عن دور الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، مؤكدًا أنه لا يعارض التقنية من حيث المبدأ، لكنه لا يراها قادرة على تقديم الإبداع البشري المطلوب في ألعاب مثل Grand Theft Auto، وقد قال زيلنيك لقناة CNBC.
“يجب علينا حماية حقوق الملكية الفكرية الخاصة بنا، والأهم من ذلك أن نكون واعين بحقوق الآخرين،”
“إذا أنشأت محتوى باستخدام الذكاء الاصطناعي، فلن يكون محميًا قانونيًا.”
وأضاف أنه حتى لو أزيلت جميع القيود المفروضة على استخدام الذكاء الاصطناعي، فلن يتمكن من محاكاة ما أنجزه فريق التطوير روكستار، وتابع متحدثًا:
“حتى لو كان بإمكاننا الضغط على زر غدًا لتصميم لعبة Grand Theft Auto جديدة أو حتى خطة تسويق مشابهة، فلن نحصل على نتيجة جيدة. ما سينتجه الذكاء الاصطناعي سيكون مجرد تكرار لأفكار سابقة.”
وأوضح زيلنيك أن السبب في ذلك هو أن الذكاء الاصطناعي ينظر إلى الماضي، ولا يستطيع خلق شيء أصيل حقًا، مضيفًا أن الأنظمة التنبؤية قد تعطي انطباعًا بالجِدّة، لكنها تعتمد على بيانات سابقة، وهذا الأمر يجعلها محدودة في الابتكار، وأضاف:
“أي نظام يعتمد على بيانات سابقة يمكن أن يكون مفيدًا جدًا في التحليل، لكنه لن يبدع شيئًا جديدًا تمامًا. وما نقوم به في Take-Two يحتاج إلى الخروج من هذا الإطار.”
هذا التصريح الجريء من قائد شركة عملاقة، يشير بكل وضوح الى أن المدة الزمنية الطويلة التي استغرقها تطوير لعبة GTA 6، كانت لوحده دليلًا كافيًا على نهج المطور والتوجه العام المتبنى بالاعتماد على المواهب البشرية والابداع الفطري، وإن استغرق الأمر وقتًا أطول.
من المفترض أن تصدر لعبة Grand Theft Auto VI في 26 مايو 2026 على PlayStation 5 وXbox Series X|S، وسط ترقّب عالمي لأضخم عودة في تاريخ ألعاب العالم المفتوح.
