في ضربة جديدة موجعة لصناعة الألعاب وخاصةً الألعاب القصصية التي تعتمد على الأبطال، أعلنت شركة Electronic Arts رسميًا عن إلغاء لعبة Black Panther التي كانت قيد التطوير، وإغلاق استوديو Cliffhanger Studios المسؤول عنها. يأتي هذا القرار ضمن موجة من التغييرات الهيكلية في الشركة، ويضيف إلى قائمة الوظائف المفقودة في قطاع الألعاب هذا العام.
وفقًا لمذكرة داخلية أرسلتها لورا ميل، رئيسة EA Entertainment، إلى موظفي الشركة، والتي حصل عليها موقع IGN، أكدت ميل صعوبة هذه القرارات، مشيرة إلى تأثيرها على الأفراد الذين عملوا وتعلموا وشاركوا لحظات حقيقية مع الشركة. وأوضحت ميل أن الهدف من هذا القرار هو “زيادة تركيزنا الإبداعي على أهم فرص النمو”.
وحتى هذه اللحظة، لم تكشف EA عن العدد الدقيق للموظفين الذين سيتأثرون بهذه التسريحات، لكن نقلًا عن IGN، فإن العدد يشير إلى أقل من 300 وظيفة التي تم الاستغناء عنها في أبريل الماضي، مع تأثر الموظفين في فرق الأجهزة المحمولة والفرق المركزية بالشركة، وتسعى EA إلى توفير فرص لموظفي Cliffhanger Studios المتأثرين داخل أقسام أخرى من الشركة، دون تحديد عدد من سيتمكنون من الانتقال.
كانت لعبة Black Panther قد تم تأكيدها لأول مرة في عام 2023، كجزء من صفقة مدتها ثلاث ألعاب بين EA وMarvel، والتي تضمنت أيضًا لعبة Iron Man قيد التطوير حاليًا وعنوانًا ثالثًا لم يُعلن عنه بعد. طوال فترة تطويرها، ظلت تفاصيل لعبة Black Panther غامضة للغاية، ولم يتم عرض أي لقطات رسمية من أسلوب اللعب. كل ما كان معروفًا هو أنها ستكون لعبة فردية من منظور الشخص الثالث، وحتى الآن، لم تعلق شركة Marvel على إلغاء اللعبة.
تابعنا على