تسعى شركة سافي للألعاب “Savvy Games Group” التابعة لـ صندوق الاستثمارات العامة السعودي، إلى تعزيز حضورها العالمي من خلال التوسع في السوق الصينية، التي تُعد واحدة من أكبر أسواق الألعاب الإلكترونية في العالم من حيث عدد اللاعبين والإيرادات.
وخلال زيارة رسمية إلى شنغهاي، أكد الأمير فيصل بن بندر بن سلطان آل سعود، نائب رئيس الشركة، أن الصين تمثل بيئة فريدة بفضل قاعدة المستهلكين الضخمة والمواهب التقنية المتقدمة في تطوير الألعاب والرياضات الإلكترونية. وأضاف:
“ما يميز السوق الصينية هو قدرتها على تحقيق النجاح دون الاعتماد على الأسواق الخارجية، كما رأينا في تجربة Delta Force التي تجاوزت 13 مليون مستخدم نشط يوميًا بعد فترة قصيرة من الإطلاق.”
من جانبه، أوضح براين وورد، الرئيس التنفيذي لشركة سافي، أن الشركة تبحث عن شراكات استثمارية وتجارية جديدة مع شركات تطوير ألعاب في الصين، معتبرًا أن بعض أنواع الألعاب “لا يمكن إنتاجها في أي مكان آخر اليوم سوى الصين”، بفضل قدراتها التقنية وسرعة الابتكار لديها.
وتأتي هذه التحركات ضمن رؤية السعودية 2030 التي تهدف إلى جعل المملكة مركزًا عالميًا للألعاب الإلكترونية والرياضات الرقمية، وخلق 39 ألف وظيفة جديدة في القطاع، مع مساهمة تقدّر بـ 13.3 مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي.
منذ تأسيسها عام 2021، رسخت “Savvy Games Group” مكانتها كأحد أبرز المستثمرين في صناعة الألعاب عالميًا، عبر حصص استراتيجية في شركات كبرى مثل Activision Blizzard وNintendo وCapcom، إلى جانب استحواذها على 30% من Hero Esports المدعومة من “تنسينت”، واستعدادها للمشاركة في صفقة استحواذ ضخمة على شركة Electronic Arts الأميركية بقيمة 55 مليار دولار.
وفي حديثه عن المستقبل، أشار الأمير فيصل إلى أن طموح “سافي” لا يقتصر على الاستثمار، بل يمتد إلى تطوير ألعاب AAA سعودية بالكامل مستوحاة من نجاحات آسيوية مثل Black Myth: Wukong. وقال:
“نحن نرى اليوم فرقًا من الشباب السعوديين يعملون على مشاريع ألعاب محلية طموحة، وقد حان الوقت لدعمهم للوصول إلى مستوى الإنتاج العالمي.”
زيارة “سافي” إلى الصين تتزامن مع الذكرى الـ35 لإقامة العلاقات الدبلوماسية بين السعودية والصين، وتشكل خطوة جديدة في بناء تعاون استراتيجي بين البلدين في مجال التكنولوجيا الإبداعية وصناعة الترفيه الرقمي، في وقت تتسارع فيه المنافسة العالمية على ريادة قطاع الألعاب الإلكترونية.
