صرح المدير المالي لشركة سوني ان بلايستيشن لا تمتلك عناوين اصلية كافية، بينما تستثمر الشركة من اجل الحصول على المزيد من هذه العناوين الاصلية.
المدير المالي لشركة سوني هيروكي توتوكي قال في لقاء مع شبكة Financial Times ان الشركة تستثمر مليارات الدولارات من اجل صنع عناوين اصلية وتوسيع حصتها في مجال صناعة الترفيه واعرب عن رغبته في “تعزيز” ملكية العناوين الجديدة منذ البداية.
واضاف قائلاً:
“سواء كان الأمر يتعلق بالالعاب أو الافلام او حتى الرسوم المتحركة، ليس لدينا الكثير من حقوق الملكية الفكرية التي عززناها منذ البداية، نحن نفتقر إلى المرحلة المبكرة (من الملكية الفكرية) وهذه مشكلة بالنسبة لنا.”
واضاف توتوكي ان سوني نجحت بشكل كبير في ايجاد جمهور جديد وواسع لعناوينها المعروفة، لكنه يعتقد ان هذا الامر لن يكون ناجح ما لم تقوم سوني بصنع محتوى جديد من الصفر يحقق لها عوائد عالية.
تصريحات توتوكي جيدة ودائماً الابتكار وتقديم العناوين الجديدة هو امر جيد، لكن من قال ان بلايستيشن لا تمتلك ما يكفي من العناوين الاصلية الناجحة؟!. سوني لديها مكتبة العاب ثرية بالعناوين الكبيرة التي طالما كانت ناجحة على مدى اجيال عديدة. لا يمكن ان ننسى سلسلة Resistance الرائعة والتي تستمر المطالبات بعودتها من جديد، ماذا عن سلسلة inFamous التي تعد واحدة من افضل العاب السوبر هيرو المبتكرة. وكذلك لعبة Bloodborne التي ما زالت تتربع على عرش افضل العاب السولز في راي الكثير من محبي هذا النوع من الالعاب. وهناك الكثير والكثير من العناوين الاصلية الرائعة التي تركتها سوني تموت دون سبب.
في المقابل تبحث سوني في اتجاهات لا يمكن ان تكون ناجحة باستمرار فيه، خاصة مجال العاب الخدمة الحية حيث حصلنا مؤخراً على لعبة Concord التي حققت رقم قياسي من حيث سرعة اغلاق سيرفراتها خلال 11 يوم فقط من الاصدار وتم القائها في سلة القمامة بعد 8 سنوات من العمل المستمر.
نتمنى ان يكون درس كونكور كافي من اجل ان تتخلى سوني عن هذا التوجه وتضع تركيزها على اعادة احياء عناوينها الاصلية وابتكار عناوين قصصية جديدة صلبة كما اعتدنا منها والتي نعتقد انها كافية لتحقق لها عوائد ضخمة على مدار العام.
تابعنا على