العديد من اللاعبين متحمسين لرؤية العرض الدعائي الثالث للعبة GTA ، والذي قد يكشف على الأغلب عن أسلوب أسلوب اللعب.
وهنا، يبدو أن أسلوب اللعب في GTA 6 قد تشهد تحولًا لافتًا، وفقًا لتسريبات جديدة من المسرب الشهير Tez2، المعروف بدقّة معلوماته حول مشاريع روكستار وسلسلة Grand Theft Auto.
تغييرات جذرية في واجهة الأسلحة
بحسب ما زعم المصدر، فقد اختبرت روكستار في عام 2024 عدة تصاميم جديدة لعجلة الأسلحة التي تسمى (Weapon Wheel)، تتضمن نماذج فرعية أو أقسامًا داخلية أصغر ضمن العجلة الرئيسية. هذه التغييرات قد تمثل أكبر إعادة تصميم للنظام القتالي في السلسلة منذ سنوات.
ويحذّر Tez2 من أن بعض هذه النماذج قد تكون ألغيت أو تم تعديلها لاحقًا، خاصة وأن التجارب تعود إلى العام الماضي، وهذا قد يشير إلى أن النظام النهائي الذي تم اعتماده في GTA 6 ربما ما زال قيد التطوير.
مستوحاة من Red Dead Redemption 2
وفقًا لمقاطع التسريب السابقة من عام 2021، بدا أن الواجهة الجديدة تشبه تلك الموجودة في لعبة Red Dead Redemption 2، حيث تُقسم إلى ثلاث فئات: الأسلحة، والمعدات، والأدوات. كما أن مواضع الأسلحة في العجلة تتوافق مع أماكنها على جسم الشخصية، لكي يمنح تجربة أكثر واقعية.
بعض النماذج المسربة أظهرت أيضًا قيودًا جديدة، مثل منع اللاعب من حمل أسلحة متعددة في اليدين أو تقليل عدد الأسلحة التي يمكن الاحتفاظ بها مقارنة بـ GTA V، وذلك في خطوة قد تهدف إلى جعل المعارك أكثر توازنًا وواقعية.
تاريخ طويل لعجلة الأسلحة
من المعروف ان عجلة الأسلحة ظهرت لأول مرة في ألعاب Rockstar عام 2009 ضمن Red Dead Redemption، قبل أن تنتقل إلى GTA Chinatown Wars ثم GTA V ونسخة GTA Online. لاحقًا، أُعيد استخدامها في الإصدارات المحسّنة من ثلاثية GTA الكلاسيكية.
ومع اقتراب الكشف الكامل والمتوقع عن لعبة GTA 6 قبل نهاية هذا العام، يترقب اللاعبون كيف ستعيد روكستار صياغة تجربة القتال في أكثر الألعاب المنتظرة على مر التاريخ.
المصدر: GTA Forums / Tez2