اختارت شركة ايبك ان تستعرض محرك Unreal Engine بنسخته الجديدة 5.5 على جهاز سوني PS5 لتقديم تقنية MegaLights الجديدة.
من خلال فيديو استعراضي امتد لعدة دقائق تم استعراض النسخة الجديدة من المحرك بشكل مباشر امام الحضور خلال حدث Unreal Fest Seattle 2024 الليلة الماضية. تقنية MegaLights الجديدة تساهم في تحسين جودة الاضاءة والظلال في العاب الفيديو حيث تعمل على اسقاط اكثر من 1000 مصدر للضوء في نفس اللحظة لتحدث انعكاسات وظلال في الوقت الفعلي على جهاز PS5.
الاستعراض الذي يمكنكم مشاهدة بالاسفل يطلعنا على نظام الاضائة الجديد المحسن عن النسخة السابقة من محرك Unreal Engine بجانب طرق تفعيلها في الوقت الفعلي على الجهاز دون ان يتأثر اداء اللعبة او جودة العرض. وجاء في وصف الاستعراض على الموقع الرسمي التالي:
تتيح لك MegaLights استخدام عدد اكبر من الاضواء من اي وقت مضى — كلها متحركة وديناميكية، مع ظلال واقعية مع القدرة على اضاءة الضباب الحجمي. كما رأينا في العرض التجريبي المباشر في Unreal Fest Seattle 227، كيف يتنقل بطلنا المقدام Echo في مشهد مضاء بأكثر من 1000 ضوء تعكس الظلال في الوقت الفعلي ويعمل على PS5.
يوفر UE 5.5 أيضاً تحسينات مثيرة لجودة العرض والصورة حيث يمكن لـ Nanite الان عرض الشبكات الهيكلية بسرعة عالية وبينا سيحصل المطورين على Path Tracer جاهز للإنتاج.
تعد ادوات بناء الرسوم المتحركة اكثر قوة واسهل الان في الاصدار 5.5، مع محرر هيكلي جاهز للإنتاج، وDeformers محسن، وإضافة الميزات المطلوبة بشدة مثل منحنيات TimeWarp وطبقات الرسوم المتحركة. قطعت ادوات الانتاج الافتراضية خطوات كبيرة للامام من خلال تكامل Production-Ready SMPTE 2110 للمؤثرات البصرية داخل الكاميرا (ICVFX)، ودعم الكاميرات المتعددة، وتقسيم الاحباط الداخلي.
لدعم الالعاب المتطورة على الهاتف المحمول، يوفر UE 5.5 ميزات جديدة تتضمن وظيفة Mobile Preview، مما يتيح لك مطابقة العناصر المرئية للجهاز وضمان حصول اللاعبين على افضل تجربة ممكنة لامكانيات اجهزتهم.
هذه التقنية الجديدة التي تم تقديمها في محرك Unreal Engine 5.5 ستكون متاحة الان للمطورين للاستفادة منها بشكل مباشر الان رغم ان بعضها ما زال في مرحلة التجربة.
ويبدوا اننا سنرى من خلال النسخة الجديدة UE 5.5 انتقالة كبيرة لجودة الالعاب التي تستخدم هذا المحرك المميز خلال الفترة القادمة.
تابعنا على