أطلق المصمم الموهوب “ليو توريس” عبر قناته على YouTube مقطع فيديو يعرض إعادة تصميم كاملة لمدينة Morthal من لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim بشكل واقعي وحقيقي باستخدام محرك Unreal Engine 5.4 بأحداث اصداراته، ويعطينا هذا الفيديو لمحة عن شكل نسخة محدثة من Skyrim لو تم تطويرها اليوم.
إذا لم تكن تعرف سابقاً، فإن سلسلة The Real Scale Skyrim هي مشروع يهدف إلى إظهار كيف ستبدو مدن Tamriel إذا كانت أكثر واقعية ووفية لقصة اللعبة، وقد قام توريس بإعادة بناء مدن أخرى مثل ماركارث وبلاك ريتش، و وايت ران سوليتيود، وينترهولد وفالكريث التي كلها تبدو رائعة، لذا تأكد من مشاهدتها.
لعمل إعادة تصميم محسنة لمدينة Morthal ، استخدم المصمم مزيجًا من النماذج المختلفة والأجزاء المخصصة، حيث قام توريس بصنع هذه الأجزاء المخصصة باستخدام أدوات Blender وأضاف القوام باستخدام Mixer، كما أنه استخدم تقنية Nanite لجميع النماذج والنباتات، وتقنية Lumen للإضاءة والانعكاسات.
تم تقديم المشهد في Unreal Engine 5.4 على بطاقة رسومية NVIDIA GeForce RTX 3090، وكما ترون، فإن النتائج مذهلة ويمكن القول بأن هذا أفضل إعادة تصميم غير رسمية للعبة الآر بي جي الشهيرة Skyrim حتى الآن. هذا الأمر يجعلنا هذا نتساءل عما إذا كان العنوان القادم The Elder Scrolls 6 قادراً على مضاهاة هذه المرئيات، وكيف سيستخدم TES6 نسخة مطورة من Creation Engine 2.
تجدر الإشارة هنا إلى أن المصمم توريس لا يخطط لمشاركة هذه النسخ المعاد بنائها باستخدام UE5 مع الجمهور، وذلك لأنه يقوم بتصميمها فقط لسيرته الذاتية ولإنشاء مقاطع فيديو رائعة عن قصة Elder Scrolls، ومع ذلك سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كانت بطاقة رسومية RTX 4090 قادرة على تشغيل هذه المشاهد في الوقت الفعلي
تابعنا على