نشرت شركة Sega اليوم تفاصيل جلسة الأسئلة والأجوبة في أحدث تقرير لها عن نتائجها المالية، مما يكشف عن الطريقة التي تنظر بها الشركة لمعايير النجاح في ألعابها.
ظهر في الوثائق التي قدمتها الشركة الناشرة اليابانية الكبيرة، كيف تم توجيه سؤال إلى ماكوتو تاكاهاشي المدير الإداري لقسم التخطيط في المؤسسة عن المبادرات الناجحة التي أدت إلى تحسين مراجعات ألعاب الشركة في السنوات الأخيرة.
وأوضح السيد تاكاهاشي بأن الألعاب التي طورتها الاستوديوهات اليابانية حظيت بإشادة كبيرة لفترة من الوقت بسبب الجهود المبذولة لتعزيز عملية التقييم الخارجي والداخلي للشركة، كما أشار إلى كون شركة Sega تعمل على تقديم نفس الإجراءات تدريجيًا في الاستوديوهات الأوروبية للشركة.
وقد تم تسليط الضوء من خلال هذه الجلسة على حقيقة عدم تنفيذ عملية التعزيز المماثلة بشكل صحيح في الاستوديوهات الأوروبية، وهذا كان أحد العوامل التي انتهت بالإصلاحات الهيكلية في السنة المالية السابقة.
من المثير للاهتمام أن مبيعات Sonic X Shadow Generations ولعبة Metaphor: ReFantazio على وجه الخصوص كانت أفضل من المتوقع، مما دفع شركة للثقة بشكل أكبر في العنوان، وذكرت بأنها تتوقع زيادة الإيرادات من خلال زيادة الوعي بالعنوان في المستقبل.
هناك نقطة أخرى مثيرة للاهتمام وهي أن Sega تخطط لتعزيز بعض استوديوهاتها اليابانية، بما في ذلك Atlus و Sonic Team و Ryu Ga Gotoku Studio، إما من خلال إتاحة المزيد من الوظائف أو حتى الاستحواذ على الاستوديوهات الأخرى.
من المحتمل ألا يكون هذا مفاجئًا للغاية بالنظر إلى مدى شعبية الألعاب الناجحة التي صنعتها هذه الاستوديوهات على مدار السنوات القليلة الماضية، لذا فمن المفهوم تمامًا أن تكون سيجا على استعداد للاستثمار فيها بشكل أكبر لتعزيز نجاحها بشكل أكبر.
تابعنا على