مايكروسوفت لديها الكثير لتقدمه في قسم Xbox خلال السنوات القليلة من بدايةً من خدمة Xbox Game Pass إلى الاستحواذات الضخمة على الناشرين مثل Bethesda و Activision، هذا جعل رئيس بلايستيشن السابق “شون لايدن” يعود بالذكريات غلى أسلوبًا مشابهًا.
يرى “لايدن” أن هناك تشابه كبير بين Xbox و أسلوب سيجا في وقت ما مع منصة Dreamcast، وأضاف أن سيجا اعتقدت في ذلك الوقت أنها أفضل كشركة تقدم أجهزة ألعاب وقد وصلت إلى حد اعتقاده إلى مفترق الطرق الآن، وأن منصة اكسبوكس كجهاز مستقل غير مقنع، خصوصًا مع انطلاق ألعاب المنصة على أغلبية المنصات تقريبًا.
“العرض المقدم من جانبهم في الهاردوير ليس مقنعًا بما يكفي لتعويض ما خسروه.”
أوضح “لايدن” أنه غير مؤيد بأي شكل لإشتراك Xbox Game Pass أو ما يشبهه من أي اشتراك، مؤكدًا لرؤية خطرًا حقيقيًا على صناعة الألعاب في حال أصبح النموذج السائد لأنه لا يوفر بيئمة مستدامة للتمويل والتطوير على المدى الطويل، بل وقال أن الأسعار يجب أن ترتفع مع كل جيل جديد من المنصات بدلًا من تثبيته لفترات طويلة ثم رفعه مرة واحدة.
بشكل عام، “شون لايدن” ليس أول المنتقدين لنهج مايكروسوفت الجديد والذي تتبناه منذ سنوات الآن، لأنه بالنسبة إلى رواد الصناعة غير مستدام ومؤثر على مدى استقرار المشاريع في عملية التطوير أو حتى كونه غير عادل بشكل كافي مع الألعاب الضخمة. لإثبات هذه النتائج الأمر يحتاج سنوات طويلة، بالرغم من مجادلة مايكروسوفت بأنه أسلوب مربح حتى الآن.
هل ترى أن هناك تشابه بين Dreamcast سابقًا و Xbox حاليًا عزيزي القارئ؟
تابعنا على