لقد كان التوافق المتخلف أحد نقاط الحديث الرئيسية لـ Nintendo Switch 2 ، لكن Nintendo كشفت أن وحدة التحكم لا تدير ألعاب التبديل أصلاً. بدلاً من ذلك ، صممت Nintendo المحاكي الخاص بها لتشغيل ألعاب Switch الأصلية على وحدة التحكم الجديدة ، حيث لا تشارك أي أجهزة مع سابقتها.
في اسأل المطور المجلد. 16: أوضحت Nintendo Switch 2: الجزء 4 ، ثلاثة نينتندو Execs – Takuhiro Dohta ، Kouichi Kawamoto ، و Tetsuya Sasaki – كيف أصبح القرار. قال كاواموتو ، “منذ البداية ، أردنا أن يكون النظام الجديد قادرًا على لعب ألعاب التبديل ، ولكن في ذلك الوقت ، قيل لنا إن هناك تحديات فنية”.
استمر الفريق في توضيح أن التبديل والتبديل 2 غير متوافقان على مستوى الأجهزة ، ولكن في الوقت نفسه ، ليس محاكاة كاملة أيضًا. يقول Dohta: “إذا حاولنا استخدام تقنية مثل محاكيات البرامج ، فسيتعين علينا تشغيل Switch 2 بكامل طاقتها ، لكن هذا يعني أن البطارية لن تدوم طويلاً ، لذلك فعلنا شيئًا ما بين محاكي البرمجيات وتوافق الأجهزة.”
سيكون التفسير التفصيلي تقنيًا للغاية وخارج نطاق هذه القصة ، ولكن ببساطة ، فإن Nintendo Switch 2 “يترجم” البيانات من لعبة التبديل في الوقت الفعلي. ومع ذلك ، فإن نفس الأجهزة تعزز التي تمكن المفتاح 2 من أداء على مستوى أعلى من العوائق الأصلية أيضًا لعقبات لبعض ألعاب التبديل.
يحذر Nintendo من أن جميع ألعاب Switch ستكون متوافقة مع Switch 2 ، خاصةً إذا تم تصميم تلك الألعاب مع الأبعاد المادية لمحول Nintendo في الاعتبار. في إشارة إلى مكتبة Switch ، قال Sasaki ، “نحن نتحقق منها جميعًا ، واحدة تلو الأخرى. أكثر من 10000 لعبة في المجموع.”
وأضاف Kawamoto ، “حتى مع كل هذه الشيكات ، قد لا تكون جميع ألعاب Switch تعمل بشكل مثالي في الوقت المناسب لإطلاق Switch 2 ، لكننا سنواصل جهودنا حتى نتمكن من دعم أكبر عدد ممكن من ألعاب Switch. بالطبع ، ليس من الممكن جسديًا دعم بعض الألعاب مثل Nintendo labo toy-con 04 ، والتي تم تصميمها لتناسب الأبعاد في التبديل.
المقابلة الكاملة هي قراءة مثيرة للاهتمام وتذهب إلى عمق أكبر بكثير في اتخاذ القرارات من نينتندو وراء الكواليس. على الرغم من أن العديد من ألعاب Switch ستكون متوافقة مع Switch 2 عند الإطلاق ، فليس كل شيء – على الرغم من أن Nintendo تسعى جاهدة لجعل أكبر عدد ممكن من مكتبتها يمكن الوصول إليها قدر الإمكان.