في وقت يعتبر فيه العديد من اللاعبين الحصول على تروفي بلاتيني واحد إنجازًا شخصيًا يستحق الفخر، خرج لاعب يُعرف باسم timpurnat ليعيد تعريف معنى الإصرار في عالم الألعاب. فبدلًا من الاكتفاء بإنهاء لعبة أو اثنتين، نجح هذا اللاعب في تحطيم حاجز 15,000 تروفي بلاتيني على شبكة بلايستيشن، محققًا رقمًا استثنائيًا يحوّل الشغف إلى ظاهرة تستحق الدراسة.
أرقام تتجاوز حدود الخيال
لا يقف الأمر عند عدد الجوائز فحسب. فقد وصل timpurnat إلى المستوى 999، وهو الحد الأقصى على الشبكة، وجمع ما يزيد عن 387,000 تروفي فردي، بمعدل مذهل يصل إلى 112.2 تروفي يوميًا. هذا المعدل يكشف عن أسلوب لعب يعتمد على دقة في الاختيار وانضباط شديد، وليس مجرد استكشاف عشوائي لعناوين الألعاب.
غالبًا ما يشارك timpurnat متابعيه انطباعاته السريعة حول الألعاب على وسائل التواصل الاجتماعي، خاصة تلك التي تمنح “بلاتينيوم سهلًا”. من بينها لعبته رقم 14,929 Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival، التي وصفها بأنها “أسهل بكثير من سابقاتها”. وهنا يتحول الهدف من تجربة اللعبة إلى تحقيق الإنجاز بحد ذاته.
منافسة صامتة على القمة
لكن timpurnat ليس وحده في هذا السباق، فهو يحتل حاليًا المركز الثاني عالميًا برصيد يفوق 20.4 مليون نقطة، متفوقًا على منافسه ginko765، بينما لا يزال اللقب محفوظًا لدى dav1d_123 صاحب أكثر من 15,489 تروفي بلاتيني، والمسجل رسميًا في موسوعة غينيس. هذا التنافس يحوّل شبكة بلايستيشن من مجرد منصة ألعاب إلى حلبة رقمية غير معلنة هدفها الوحيد هو بلوغ الكمال بنسبة 100%.
من اللعب إلى صيد الجوائز متعة أم هوس؟
إنجاز timpurnat لا يثير الإعجاب فحسب، بل يطرح تساؤلات أعمق حول ثقافة Trophy Hunting اليوم، فهل هي التعبير الأقصى عن الولاء لمنصة بلايستيشن، أم أنها تحوّل تدريجي للمتعة من “اللعب” إلى “الإنجاز” كغاية نهائية؟
لا ننسى بأن هناك إنجاز عربي محفوظ يعرفه معظم اللاعبين، وهذا الإنجاز من نصيب اللاعب المخضرم “عبد الحكم” المعروب بإصم “Hakoom” الذي كان من ضمن الأوائل في جمع تروفيات وإنجازات الألعاب منذ سنوات عديدة، وكان يمتلك جوائز بلاتينية بالآلاف قبل حادثة شهيرة أدت الى توقفه عن اللعب على منصة بلايستيشن وينتقل إلى منصة الحاسب الشخصي.
برأيك، هل الوصول إلى 15 ألف تروفي بلاتيني يُعتبر شغفًا مشروعًا أم هوسًا رقميًا؟