في الوقت الذي يراقب فيه مجتمع لعبة Battlefield الجديدة مشاركة المزيد من التفاصيل وبعض اللقطات التي يتم تسريبها من المرحلة الاختبارية الجارية الان، يشاركنا مطوري اللعبة بعض التفاصيل المهمة حول طور القصة.
كشف فيليب دوشارم، منتج لعبة Battlefield الجديدة أن فريق التطوير استلهم عناصر طور القصة من فيلم Civil War الصادر عام 2024 ولعبة Dead Space في بناء طور فردي مملوء بالإثارة والترقب.
في مقابلة مع موقع Inverse، أشار دوشارم إلى فيلم Civil War من إخراج ألكس غارلاند بوصفه مرجع جيد لبعض الأفكار التي يسعى المطورون للاستلهام بها في طور القصة للعبتهم المقبلة. حيث يروي الفيلم قصة فريق من الصحفيين العسكريين يحاولون الوصول إلى واشنطن قبل استيلاء فصيل متمرد على البيت الأبيض وسط مشاهد وأحداث مثيرة.
أضاف رومان كامبوس-أريولا، المخرج الإبداعي للمشروع أنهم مهتمون جدًا بمفهوم الأشخاص الموهوبين والعاديين الذين يوضعون في مواقف استثنائية، وهو ما ينعكس في الشخصيات والسيناريوهات التي يعدها الاستوديو.
لم يتوقف فريق Battlefield عند ذلك، بل نقل أسلوب Dead Space في إدارة منحنى التوتر بين مشاهد الذروة والهدوء ليتوافق مع سرعة اللعب الجماعي والبيئات الواسعة. ويقول دوشارم: “تعلمنا من Dead Space كيفية الانتقال بين لحظات الشدة والراحة بطريقة تبقي اللاعبين متشوقين. بالطبع، الأسلوب مختلف تمامًا في لعبة مثل Battlefield، لكن العقلية نفسها كانت مفيدة لنا“.
مع تأكيد موعد الإصدار قبل نهاية مارس 2026 وكشف تفاصيل إضافية هذا الصيف، يترقب جمهور Battlefield معرفة كيف سيجمع الاستوديو بين الأكشن الجماعي والقصص الدرامية القائمة على مواقف ملهمة وعالية التوتر.
تابعنا على