يبدو أن شغف انتظار لعبة الرعب والبقاء Resident Evil 9 أو كما تسميها كابكوم “Requiem” لا يقتصر فقط على اللاعبين، بل أيضًا على المطورين الهواة.
عبر قناة Sciontidesign على يوتيوب، تم رصد عرض فني مذهل مستوحى من لعبة Resident Evil: Requiem، وهو عمل تم تطويره باستخدام محرك أنريل في أحدث نسخه Unreal Engine 5.6 ويقدّم تصورًا واقعيًا مذهلًا لأجواء اللعبة القادمة.

المطور استخدم إضاءة ثابتة (Baked Lightmaps) تعتمد على المعالجة عبر وحدة المعالجة المركزية (CPU)، مع نظام انعكاسات SSR وتقنية Planar Reflections لسطوح الشوارع الخرسانية، إضافة إلى تظليل محيطي (Ambient Occlusion) واقعي للغاية.
أما الإضاءة العامة فتم ضبطها باستخدام HDR Sky وDirectional Light بقيم فيزيائية تحاكي أجواء الطقس الغائم، ما أضفى على المشهد طابعًا سينمائيًا قريبًا في بعض الجوانب من أعمال كابكوم الرسمية.
المشهد مبني بالكامل من أصول متاحة عبر متجر المحرك Unreal Marketplace، لكنه يبرز الإمكانيات الهائلة لمحرك Unreal Engine في محاكاة أجواء الرعب، ويعطي لمحة عن ما يمكن أن تبدو عليه Resident Evil 9 إذا طُوّرت بنفس التقنية والمحرك. لكننا على يقين أن إمكانيات محرك RE Engine الذي تستخدمه كابكوم سيوفي بالغرض.
تابعنا على