عادت إلينا أخيرًا أخبار واحدة من أكثر ألعاب الرعب ترقبًا وانتظارًا، لعبة Cronos: The New Dawn من المطور المخضرم Bloober Team الذي قدم لنا تجربة لا يمكن نسيانها من خلال عمله على ريميك Silent Hill 2 ونجح فيها على جميع الأصعدة، وقد صرح بعدها بكل ثقة “بأنه اكتفى من تطوير الألعاب الفاشلة!” كناية عن أن لعبة سايلنت هيل قد نقلتهم الى مستوى آخر.
كشف فريق التطوير البولندي Bloober Team، عن أول يوميات تطوير للعبة Cronos: The New Dawn، مقدمين نظرة شاملة على عالم اللعبة ومصادر الإلهام التي بنيت عليها اللعبة والوحوش التي ستواجهها، بالإضافة إلى عرض لقطات لعب جديدة كليًا لم تر النور ولم نشاهدها من قبل، وهذا الفيديو يعتبر أول نظرة على اللعبة منذ أواخر عام 2024.
تم الوصف اللعبة وصف اللعبة بأنها من نوع رعب البقاء والخيال علمي، وتتضمن آليات السفر عبر الزمن وحركة سريعة، ومن المقرر إطلاق اللعبة في عام 2025، وخلال حدث Future Game Show في مؤتمر مطوري الألعاب 2025، عرض الفريق الحلقة الأولى من يوميات تطوير Cronos: The New Dawn يتحدث المخرجان المساعدان، جاسيك زيبا ووجسيتش بيجكو، عن عالم اللعبة ويستعرضان بعض العناصر الأساسية، بما في ذلك القصة والوحوش.
لعبة Cronos: The New Dawn مستوحاة من عدة ألعاب رعب شهيرة
عالم اللعبة مستوحى من مجموعة واسعة من أعمال الرعب والخيال العلمي الشهيرة، مثل فيلم The Thing لجون كاربنتر الذي صدر في عام 1982، والمسلسل الشهير الغني عن التعريف Dark الذي عرض على منصة نتفليكس، وفيلم 12 Monkeys لتيري جيليام.
كما أشار المخرجان إلى سلسلة السولز الشهيرة Dark Souls من تطوير FromSoftware كانت أيضًا مصدر إلهام هام لهم، أما من ناحية أسلوب اللعب، فإن لعبتهم القادمة تستلهم من ألعاب مثلSilent Hill و Resident Evil وتقدم مواجهات وتحديات صعبة مع رسوم وحشية وتقطيع للأطراف.
ومع ذلك، فإن نظام تقطيع أطراف الأعداء لن يعمل تمامًا مثل لعبة الرعب والخيال العلمي Dead Space، ورغم ذلك فإن المخرجان Wojciech Piejko و Jacek Zięba إلى أن اللعبة ستقدم رؤيتهم الخاصة في قتال الرعب والحركة، أي أنها ستمتلك صبغتها الخاصة أو هويتها.
تدور أحداث اللعبة في نسخة بديلة من الأرض، حيث تم القضاء على معظم البشر في الثمانينيات من خلال حدث كارثي يُعرف باسم “التغيير” وبطل اللعبة يُعرف باسم “المسافر”، في إشارة إلى مهمته المتمثلة في العثور على شقوق زمنية للعودة بالزمن بهدف استخراج الأشخاص الذين لم ينجوا من “التغيير”.
العالم الموحش والمرعب الذي سيستكشفه مليء بالوحوش المعروفة باسم “الأيتام” وهنا يشرح المخرجان أن هذه المخلوقات هي ما تبقى من البشر بعد “التغيير” الذي حدث، وتأخذ هذه الأيتام أشكالًا مختلفة، كل منها أكثر رعبًا من الآخر، وما يشتركون فيه هو أنهم مصنوعون من لحم بشري، وهو ما يقول زيبا إنه تكريم واعي لنوع رعب الجسد بأكمله،
في الختام، فيديو يوميات المطورين الذي ستشاهدونه هنا بالأسفل، يقدم لمحات عن بعض الوحوش التي لم نرها من قبل، دون الكشف عن الكثير من التفاصيل الأخرى، وفي نهاية الفيديو أكد المخرجان تفاصيل بسيطة مثل تضمين السلالم، وجدران اللحم والقتال اليدوي، وسلاح ناري واحد على الأقل والمزيد… وعند سؤالهم عما إذا كانت اللعبة ستتضمن كائنات فضائية، أجاب المخرجان Wojciech Piejko و Jacek Zięba بعبارة جازمة “ربما”!