Close Menu
تقنية نيوزتقنية نيوز

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    مقالات قد تهمك

    الإعلان الأول للعبة محاكاة كرة القدم Football Manager 26 من داخل محرك Unity

    14 أغسطس, 2025

    “المظهر الغريب” يكشف Otter Poo عن دور غير متوقع في التحكم في الطفيليات

    14 أغسطس, 2025

    محاربة عمليات الاحتيال عبر الإنترنت التي تعمل بالنيابة مع AVAST AI Assistant

    14 أغسطس, 2025
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    • من نحن
    • سياسة الخصوصية
    • اتصل بنا
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    • الرئيسية
    • اخر الاخبار
    • هواتف ذكية
    • كمبيوتر
    • برامج وتطبيقات
    • شركات
      • ابل
      • سامسونج
      • جوجل
      • مايكروسوفت
      • أمازون
    • المزيد
      • الذكاء الإصطناعي
      • الأمن الإلكتروني
      • ألعاب
      • منوعات تقنية
    اشترك معنا
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    الرئيسية » عرض The Witcher 4 التقني ليس اللعبة نفسها! لكنه أكثر من مجرد لمحة!
    ألعاب

    عرض The Witcher 4 التقني ليس اللعبة نفسها! لكنه أكثر من مجرد لمحة!

    فريق التحريربواسطة فريق التحرير4 يونيو, 20250 زيارةلا توجد تعليقات
    شاركها فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr رديت تيلقرام البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    بعد ان رأينا العرض التقني الخاص بلعبة The Witcher 4 خلال حدث State of Unreal 2025، والذي كان مذهلًا بكل المقاييس، تسللت إلينا لوهلة، ذكريات إطلاق لعبة Cyberpunk 2077 الكارثي إلى أذهان الكثيرين عند الحديث عن أي مشروع جديد من CD Projekt Red، خاصةً عندما يتعلق الأمر بالعروض التقنية المبهرة.

    فبعد الوعود الضخمة التي سبقت إطلاق سايبربانك 2077 وما تبعها من مشكلات تقنية وأداء متذبذب على أجهزة الكونسول، أصبح اللاعبون أكثر حذرًا وتشكيكًا في العروض البراقة، ولكن عرض The Witcher 4 التقني  الأخير، قدم لمحة مطمئنة بشكل خاص، وخاصةً ظهور أحد المطورين وهو يتحكم في العرض مباشرةً باستخدام ذراع تحكم بلايستيشن 5.

    هذه اللقطة التي قد تبدو بسيطة “صورة المطور وهو يتحكم بذراع تحكم DUALSENSE“، تحمل في طياتها دلالات قوية، وتشير بأنها ليست مجرد لقطات مُعدة مسبقًا، بل هي دليل على أن المحرك والتقنيات قيد التطوير تعمل بالفعل على الجهاز المستهدف، وبأداء لافت يبلغ 60 إطارًا في الثانية مع تفعيل تتبع الأشعة، وهذا المشهد يبعث على الطمأنينة ويشير بوضوح إلى أن الاستوديو يسعى للشفافية ويتعلم من أخطاء الماضي، مؤكدًا أن الأساس التقني للعبة مبني على أرض صلبة وقابل للتطبيق العملي على أجهزة الكونسول، وهو ما يقلل من احتمالية تكرار سيناريو الإطلاق المعيب.

    ولاشك أن العرض التقني قد دفع بالنقاش حول مستقبل الرسوميات في ألعاب العالم المفتوح، ودفعها إلى مستوى جديد كليًا بتلك التقنيات الخاصة بمحرك Unreal Engine 5.6، والتي تم تسليط الضوء عليها، ولكنه في نفس الوقت، حمل ملاحظة في غاية الأهمية وهي “Technical Presentation not Gameplay” والمقصود هنا “عرض تقني، وليس لعبًا فعليًا.” فماذا يعني ذلك حقاً؟ وكيف يتناسب مع أداء العرض على جهاز بلايستيشن 5 العادي بسرعة 60 إطارًا في الثانية مع تفعيل تتبع الأشعة (Ray Tracing)؟

    عندما يعلن مطور أن ما تمت مشاهدته هو عرض تقني وليس لعبًا فعليًا، فهذا يعني أن الهدف الأساسي كان استعراض قدرات المحرك والتقنيات قيد التطوير، وليس بالضرورة تجسيدًا دقيقًا أو نهائيًا لما ستبدو عليه اللعبة الكاملة، وغالبًا ما تكون العروض التقنية مصقولة لإبراز أفضل ما يمكن للمحرك تقديمه في بيئة معملية.

    ولكن، ما يجعل عرض The Witcher 4 استثناءً هو الإنجاز التقني الهائل الذي يكمن في تشغيله بكل هذه الجودة مع 60 إطارًا في الثانية مع تتبع الأشعة على جهاز بلايستيشن 5 العادي، وهذا ليس بالأمر الهين، وهو يثبت أن CD Projekt Red بالتعاون الوثيق مع Epic Games لا يبنون مجرد أحلام، بل يضعون أساسًا قويًا للعبة يمكن تحقيقها على أجهزة الجيل الحالي، يؤكد أيضًا أن الرؤية الطموحة للاستوديو ليست مقتصرة على أجهزة حاسوب فائقة، بل هي موجهة لجمهور أوسع، لتقلل بشكل كبير من المخاوف حول الفجوة بين العروض الأولية والمنتج النهائي.

    وقد أكد متحدث باسم CD Projekt Red لـ VGC أن العرض ليس The Witcher 4 نفسها، بل هو أول لمحة عن التكنولوجيا المتطورة التي ستدعم وتشر 4، وأشاروا إلى أنهم فخورون جدًا بهذا الإنجاز المبكر، معتبرين إياه دليلاً على الأساس التقني الذي يطوّرونه لدفع تصميم العالم المفتوح إلى أبعد مدى.

    لقد غاص المطورون في العرض في شرح التقنيات المحددة التي تجعل عالم The Witcher 4 ينبض بالحياة، والتي تمثل حجر الزاوية في هذا الأساس التقني القوي، والذي تمثل في عدة تقنيات، من أهمها:

    • Nanite Foliage (الأوراق والنباتات بتقنية Nanite)
      Lumen Global Illumination and Reflections (الإضاءة والانعكاسات العالمية)
    • Chaos Physics (محاكاة الفيزياء)
    • MetaHuman (الشخصيات البشرية الواقعية)
    • ML Deformer – Chaos Flesh (مُشوه التعلم الآلي)
    • UAF (Unreal Animation Framework) وFastGeo Streaming
    • Motion Warping
    • Multi-Character Motion Matching
    • Mass Framework
    • Unreal Animation Framework
    • Fast Geometry Streaming
    • ML Deformer

    وعلى الرغم من أن العرض التقني ليس لعباً فعلياً، فإن قدرة الاستوديو على تقديم هذا المستوى من الجودة على جهاز PS5 العادي، مع وعد بمزيد من التفاصيل والتحسينات، يضع توقعات هائلة لما ستكون عليه اللعبة النهائية.

    هذا العرض لا يحدد مستقبل The Witcher 4 فحسب، بل يضع معياراً جديداً لما يمكن أن نتوقعه من ألعاب الجيل الحالي والقادم، ويؤكد أن CD Projekt Red قد تعلمت من أخطائها، ولا تزال في طليعة الابتكار والإبداع في صناعة الألعاب.

    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    السابقجوجل تتيح مشاركة الملاحظات المولّدة بالذكاء الاصطناعي عبر NotebookLM
    التالي العشرات من بطاقات الرسومات Zotac RTX تم استبدالها بالخردة في الصناديق المختومة

    المقالات ذات الصلة

    ألعاب

    الإعلان الأول للعبة محاكاة كرة القدم Football Manager 26 من داخل محرك Unity

    14 أغسطس, 2025
    ألعاب

    رسميًا: حظر لعبة Roblox في دولة قطر بشكل كامل!

    14 أغسطس, 2025
    ألعاب

    شركة KRAFTON تعلن عن قدوم لعبة inZOI إلى بلايستيشن 5 في 2026

    14 أغسطس, 2025
    ألعاب

    لعبة Gears of War E-Day: الإصدار مستمر في 2026 كما وعدت مايكروسوفت

    13 أغسطس, 2025
    ألعاب

    يوبيسوفت تكشف عن “المشروع الكبير” للعبة The Division 2 في معرض Gamescom 2025

    13 أغسطس, 2025
    ألعاب

    يمكنك تجربة Death Stranding 2: On the Beach مجانًا على PS5 ولأعضاء Plus Premium

    13 أغسطس, 2025
    ألعاب

    الكشف عن ألعاب PS Plus Extra و Premium لشهر أغسطس 2025 والألعاب الكلاسيكية

    13 أغسطس, 2025
    ألعاب

    لأول مرة في تاريخ اللعبة… أساطير عرب قادمون إلى eFootball بالتعاون مع كونامي!

    13 أغسطس, 2025
    ألعاب

    رسميًا نهاية PUBG Battleground على بلايستيشن 4 و Xbox One هذا العام

    13 أغسطس, 2025
    اترك تعليقاً
    اترك تعليقاً إلغاء الرد

    Demo
    اخر الاخبار

    كيفية تسجيل مقاطع فيديو محمية بدون شاشة سوداء

    31 يوليو, 20241٬009 زيارة

    سامسونج جالكسي S25: الأخبار والسعر المتوقع وتاريخ الإصدار والمزيد

    4 يوليو, 2024784 زيارة

    كل ما تريد معرفته عن Reacher الموسم الثالث

    6 مايو, 2024761 زيارة

    Samsung Galaxy Watch 7: الأخبار والسعر المشاع وتاريخ الإصدار والمزيد

    2 أبريل, 2024710 زيارة

    4 مزايا بطاريات السيليكون الكربونية للهواتف الذكية

    7 مارس, 2024564 زيارة

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    رائج الآن
    اخر الاخبار

    تبسيط احتياجات محاسبة عملك مع Intuit QuickBooks ، الآن 64 ٪ خصم

    فريق التحرير28 أبريل, 2025
    اخر الاخبار

    يحصل iPhone على أول تطبيق إباحي أصلي له

    فريق التحرير4 فبراير, 2025
    اخر الاخبار

    كيفية تسجيل مقاطع فيديو محمية بدون شاشة سوداء

    فريق التحرير31 يوليو, 2024
    رائج الآن

    تبسيط احتياجات محاسبة عملك مع Intuit QuickBooks ، الآن 64 ٪ خصم

    28 أبريل, 202514 زيارة

    يحصل iPhone على أول تطبيق إباحي أصلي له

    4 فبراير, 202513 زيارة

    كيفية تسجيل مقاطع فيديو محمية بدون شاشة سوداء

    31 يوليو, 20247 زيارة
    اختيارات المحرر

    الإعلان الأول للعبة محاكاة كرة القدم Football Manager 26 من داخل محرك Unity

    14 أغسطس, 2025

    “المظهر الغريب” يكشف Otter Poo عن دور غير متوقع في التحكم في الطفيليات

    14 أغسطس, 2025

    محاربة عمليات الاحتيال عبر الإنترنت التي تعمل بالنيابة مع AVAST AI Assistant

    14 أغسطس, 2025

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    تقنية نيوز
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب لينكدإن تيكتوك
    • الرئيسية
    • سياسة الخصوصية
    • من نحن
    • اتصل بنا
    © 2025 تقنية نيوز. جميع حقوق النشر محفوظة.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter