أعرب الأب الروحي ومبتكر لعبة رعب الفضاء والبقاء والخيال العلمي Dead Space، والمطوّر السابق في شركة Activision، غلين سكوفيلد “Glen Schofield”، عن قلقه من مستقبل سلسلة Call of Duty بعد انتقالها إلى إدارة شركة مايكروسوفت، مشيرًا إلى أن طبيعة الشركات العملاقة قد تؤثر سلبًا على هوية السلسلة.
وقال المطور سكوفيلد إن استبدال نظام المكافآت القديم ونقل فرق التطوير إلى هيكل جديد قد يحدّ من الحافز الإبداعي لدى المطوّرين، مضيفًا:
“عندما تُستوعب في شركة ضخمة، تبدأ في تبنّي بعض صفاتها، وهذا ما يقلقني على Call of Duty.”
ويأتي هذا القلق من شخص كان له دور محوري في تطوير Modern Warfare 3 (2011)، والتي فازت بجائزة أفضل لعبة أكشن في وقتها.
سكوفيلد: Call of Duty فقدت بريقها بعد مغادرتي Sledgehammer
في حديثه الأخير، أبدى سكوفيلد أسفه لتراجع مستوى Call of Duty بعد مغادرته استوديو Sledgehammer Games، مشيرًا إلى أن لعبة Modern Warfare 3 (2023) لم تحقق التوقعات.
وأضاف قائلًا:
“أكره أن أقول ذلك، لكن منذ رحيلي، لم تعد الألعاب بالجودة نفسها… الجزء الأخير حصل على تقييم 50 فقط.”
ورغم المبيعات القوية للسلسلة، يرى سكوفيلد أن غياب القيادة الإبداعية المتمرسة هو السبب الرئيسي لتراجع الجودة، في مقارنة ضمنية مع نجاحاته السابقة في الأجزاء الماضية Modern Warfare 3 (2011) وAdvanced Warfare.
يذكر ان سكوفيلد، كان قد صرح خلال نفس المقابلة، أنه بدأ بالفعل في إجراء اتصالات حول إمكانية تطوير Dead Space 4، مستغلًا التغييرات الكبيرة التي تمر بها شركة EA بعد صفقة بيعها الضخمة البالغة 55 مليار دولار من قبل صندوق الاستمارات العامة السعودي.
المصدر: VGC
تابعنا على