شهد حدث بلايستيشن State of Play الذي تم بثه بتاريخ بتاريخ 12 فبراير العديد من الإعلانات والعروض من مختلف شركات التطوير، لكن غاب بشكل غريب عنوان كان من المتوقع ان يكون في طليعة الألعاب التي سيتم عرضها خلال الحدث، وهو لعبة التصويب والخدمة الحية الجماعية Marathon.
هذا الغياب للعبة المطور Bungie التابع لشركة سوني، أثار تساؤلات واستغراب الجماهير، خاصةً وأنها أول مشروع كبير للمطور بعد سلسلة Destiny، وبقي التساؤل المطروح، وهو لم تظهر Marathon في حدث State of Play؟
وفقًا لجيف جروب من Giant Bomb، فإن السبب وراء عدم عرض Marathon هو على الأرجح تخطيط Bungie لإقامة حدث خاص بها للعبة، وسيكون على الأرجح في أبريل من هذا العام، وخلال برنامج Game Mess Decides، أوضح جروب أن هذا القرار يتماشى مع استراتيجية Bungie المعهودة، حيث أضاف:
“لم تظهر Marathon هنا لأنهم على الأرجح سيقيمون حدثًا خاصًا بهم. عادةً ما تفعل Bungie ذلك مع Destiny. سيتبنون نفس استراتيجية ‘التحدث إلى جمهورنا’ هذا العام أيضًا. أعتقد أننا سنسمع منهم عن Marathon في أبريل. وسيكون حدثًا منفصلاً عن State of Play.“
يُذكر أن لعبة Marathon الجديدة قد تم الكشف عنها في عام 2023، و بالنظر إلى النجاح الذي حققته Bungie مع ألعاب تصويب مثل Halo و Destiny، ونظرًا لاستحواذ سوني عليها مؤخرًا، فإن التوقعات للعبة Marathon عالية جدًا، وهي تحت ضغط هائل بعد المشاكل والتخبطات التي مر فيها استديو التطوير، بالإضافة الى فشل لعبة Concord الذريع.
بعض التقارير تشير الة ان لعبة Marathon تمر بالفعل بمرحلة تطوير صعبة، ففي عام 2024، أفادت التقارير بفصل مخرج اللعبة، كريستوفر باريت، بسبب سلوك غير لائق تجاه العديد من الموظفات، حيث نفى باريت هذه الاتهامات، ورفع منذ ذلك الحين دعوى قضائية ضد Bungie.
وآخر تحديث رسمي بخصوص اللعبة نفسها كان في أكتوبر الماضي من المخرج الجديد للعبة، والمدير السابق للعبة VALORANT المدعو جو زيجلر، كيث ذكر زيجلر أنه كانت هناك بعض التغييرات “العدوانية” في طريقة اللعب على مدى العامين الماضيين بعد العديد من الاختبارات، وقال أيضًا إن أجزاءً مختلفة من اللعبة في مراحل مختلفة من التطوير.