بعد 45 عامًا من إصدار Pac-Man ، تجيب Bandai Namco أخيرًا على السؤال القديم: “كيف ستلعب كأحجار Metroidvania ثنائية الأبعاد؟” بالتأكيد كنت تتساءل جميعًا ، أليس كذلك؟ حسنًا ، لا تسأل بعد الآن لأننا سنحصل قريبًا على إجابة على هذا السؤال الظل المتاهة في 18 يوليو.
في Pax East 2025 ، استمرت Trends Digital مع اللعبة القادمة وتحدثت مع Seigo Aizawa ، المنتج في Bandai Namco ، حول مظهر Pac-Man الجديد. أوضح لنا أيزاوا كيف تكون لعبة Oddball أكثر واقعية بالنسبة لمبادئ Pac-Man الأساسية مما تبدو للوهلة الأولى. قد يكون هذا metroidvania شجاع مع معارك بوس مكثفة ، ولكن هذا لا يزال هو نفس متاهة الأكل التي كنت تلعبها منذ عقود ، وإن كان ذلك في ضوء مختلف للغاية.
أدخل المتاهة
في الظل المتاهة، يستيقظ اللاعبون في عالم غريب حيث يحاول كل شيء قتلهم. الشيء الوحيد الذي يساعد على بقائهم هو مخلوق يشبه باك مان يمنحهم القدرات ويوجههم عبر كوكب وحشي. أمازون المستوى السري حلقة بطولة باك مان بمثابة مقدمة ل الظل المتاهة، ومشاهدتها ستمنح اللاعبين فهمًا أفضل لما يمكن توقعه.
“لتوسيع جمهورنا ، أردنا أن نجعل شيئًا جديدًا”. “أردنا الحصول على أشخاص لم يلعبوا لعبة Pac-Man للعب (الظل المتاهة). عندما فكرنا في مفهوم اللعبة ، ظهر “Dark Pac-Man”. عندما تفكر في جو مظلم ومفهوم المتاهة ، يطابقه () Metroidvania (النوع) بشكل مثالي. “
متاهة Shadow هي سريعة بشكل خاص لهذا النوع. يجب تنفيذ كل هجوم مع وضع خطة في الاعتبار. ولكن هذا لا يعني أن Shadow Labyrinth ليست لعبة Pac-Man في قلبها. لا يزال هناك متاهة للاعبين للركض ، ولن تراها من وجهة نظر الطيور. بدلاً من ذلك ، يتنقل اللاعبون بيئات ثنائية الأبعاد وعليك معرفة أين يذهبون أثناء استكشافهم.
يلعب ميل باك مان لتناول كل شيء في الأفق دورًا هنا أيضًا ، على الرغم من أنه بطريقة أكثر شريرة. بعد انتهاء اللاعبين من تقطيع أعدائك ، يمكنهم القيام بعمل يحولك بشكل أساسي إلى Kiju Pac-Man يتيح لهم تناول خصومهم لاكتساب قدراتهم. كشفت أيزاوا أن هذا كان حسب التصميم ، حيث كانت اللعبة تحتاج إلى ثلاثة أعمدة رئيسية تشتهر بها باك مان: الأكل ، المتاهات ، و UPS.
هذا ليس الشيء الوحيد الذي يمكن أن يفعله رفيقي باك مان. بينما كنت أشق طريقي عبر المتاهات ، تم تقديم مسارات عليها. كانت الطريقة الوحيدة لعبورها هي التحول إلى هذا المجال الأصفر الأيقوني من Arcade Classic. كان المصيد هو أن القضبان كانت مليئة بجميع أنواع الفخاخ التي كانت تحاول قتلي. إذا أردت أن أجعلها على قيد الحياة ، كنت بحاجة إلى التهرب منها.
في حين أن متاهة الظل نفسها هي موقع جديد ، إلا أنه لا يزال يتصل بكون مألوف. قررت Bandai Namco أن تتجول مع UGSF (إطار محاكاة الألعاب العالمي) ، وهو جهاز سردي تستخدمه الشركة لتوصيل العديد من ألعابها. مثال واضح على هذا ظهر في نهاية العرض التوضيحي الخاص بي. بعد هزيمة الرئيس الرئيسي ، كشفت عن بيضة عيد الفصح الحفر التي لعبت قليلاً من موسيقى اللعبة.
يقول Aizawa أن هذا مجرد مثال واحد على كيفية ربط جميع الألعاب بفضل UGSF. الظل المتاهة يحدث في مستقبل بعيد ، في حين حفر حفر حدث قبل 3000 عام من هذه اللعبة. مع تقدم اللاعبين من خلال القصة ، سيجدون بقايا خصائص Bandai Namco المحببة الأخرى. في بعض الأحيان ، ستكون هذه الغمزات والإيماءات البسيطة للألعاب الأخرى ، وفي بعض الأحيان ستلعب دورًا أكبر في القصة.
اللعبة الشاملة لا تخيب على أساس ما لعبته حتى الآن. هناك شعور واضح بتقدم Metroidvania الذي يمنح اللاعبين الكثير من القدرات الجديدة لإلغاء القفل ، وتغيير مجموعة الأدوات الخاصة بهم. تشارك معارك الرئيس في مواجهات أكبر من وحوش الحياة والمنصة تقريبًا تبدو وكأنها لعبة خاصة بها. كل جانب من جوانب ذلك يعمل بالنسبة لي حتى الآن ، وهي مفاجأة سارة بالنظر إلى مدى حقل الملعب.
الظل المتاهة هو الظلام ، منفعل ، وقاتمة ، ولكن لا تزال لعبة باك مان في جوهرها. بقدر ما هو مختلف عن أي شيء آخر في تاريخ السلسلة ، ما زلت أستمتع باستكشاف المتاهات وتناول الأعداء في نهاية اليوم. تتأرجح Shadow Labyrinth وتأمل في التقاط جمهور جديد مع أحدث تكرار له من Pac-Man. من ما لعبت ، قد يسحب Bandai Namco ذلك بشيء جديد تمامًا.
الظل المتاهة يتم إطلاقها في 18 يوليو للكمبيوتر الشخصي و PlayStation 5 و Xbox Series X/S و Nintendo Switch و Nintendo Switch 2.