في مقابلة جديدة خلال حدث Brazil Game Show ابدى المطور كوجيما رأيه حول الذكاء الاصطناعي حيث قال أن هذا الذكاء سيتطور في الصناعة ليصل إلى نقطة يتمكن فيها من تطوير ألعاب الريميك أو تكملة الأجزاء.
في مقابلة جديدة مع أحد صناع المحتوى، شارك كوجيما أفكاره حول اعتماد صناعة الألعاب المتزايد على الأجزاء التكميلية وإعادة الإنتاج، وكيف يمكن للذكاء الاصطناعي أن يلعب دورًا في هذا التوجه. حيث أوضح Kojima:
“كثيرًا ما يتم سؤالي عن رأيي في إصدار صناعة الألعاب لهذا العدد الكبير من الأجزاء التكميلية، لكن هذا لا يقتصر على الألعاب. السينما تفعل الشيء نفسه مع إعادة الإنتاج وإعادة التشغيل. ولأن هذه الأعمال معروفة بالفعل، فمن الأسهل إنتاجها وجذب الاستثمارات. من منظور تجاري، لا عيب في ذلك. ولكن إذا اقتصرت الصناعة على ذلك، فسيكون الأمر خطيرًا. علينا الاستمرار في ابتكار أشياء جديدة”.
تابع المطور ليقول بأن هذه الأدوات ستصل إلى نقطة يمكن الاعتماد فيها عليها لتطوير أجزاء ثاني و من العاب صدرت أو نسخ ريميك ولكن لا يمكن الاعتماد عليها لتطوير ألعاب من الصفر، لأنها ستكون بلا روح. ما هو رأيكم أنتم متابعينا؟
المصدر: Rolling Stone
تابعنا على