لم يمر سوى يومين على إطلاق Metal Gear Solid Delta: Snake Eater بنسخة الوصول المبكر، حتى بدأ مجتمع التعديل (Modding) في تقديم إضافات متوقعة وغير متوقعة، جمعت بين الطرافة والإبداع وحتى الإصلاحات التقنية.
أبرز هذه المودات وأكثرها إثارة للجدل هو واحد يسمح للاعبين بتقمص دور مبتكر السلسلة نفسه هيديو كوجيما بدلًا من شخصية سنيك، ورغم أن التعديل أُنجز بسرعة ويعاني من بعض العيوب الرسومية والحركات الغريبة، إلا أن رؤية كوجيما يتسلل في الغابة بدلًا من بطله الأسطوري أضفت جرعة من الفكاهة والحنين لدى محبي السلسلة.
من CJ إلى سبايدرمان وجويل
لم تتوقف التعديلات عند كوجيما، بل امتدت لتشمل ظهور شخصيات معروفة وشهيرة في ألعاب الفيديو مثل CJ من GTA: San Andreas الذي أصبح يعتبر تعديل أساسي في أي لعبة جديدة تقريبًا، إلى جانب سبايدرمان ببدلة فيلم The Amazing Spider-Man 2، وحتى شخصية جويل من The Last of Us. بعض هذه المودات ما زال يحتاج إلى تحسينات في المظهر والتفاصيل، لكن حضورها المبكر يعكس حماس المجتمع وإبداعه.
وبعيدًا عن التسلية، عمل بعض المعدّلين أيضًا على تطوير أدوات تهدف إلى تحسين أداء اللعبة على الحاسب الشخصي، خصوصًا وأن النسخة تعاني من مشاكل واضحة في الاستقرار والأداء. هذه التعديلات شملت تحسين إدارة الموارد بين CPU وGPU، تعديل الـ Shaders لتقليل التقطيع، رفع حد الإطارات إلى أكثر من 60fps، وحتى إضافة دعم الشاشات العريضة.
هذه البداية القوية من مجتمع المودرز بعد أقل من 48 ساعة على صدور اللعبة تعكس الدور الحيوي للاعبين في دعم واستمرار الألعاب، حيث يحتاج المطورون وقتًا لتقديم التحديثات الرسمية، ولكن يثبت المعدّلون مرة أخرى أنهم قادرون على سد الفجوة بسرعة، سواء عبر حلول تقنية أو تعديلات طريفة تزيد من متعة التجربة.
يذكر أن نورياكي أوكامورا منتج ريميك Metal Gear Solid Delta تحدث عن عن موقف كونامي والفريق المؤسس للسلسلة، حيث عبر عن رغبة الفريق في تقديم لعبة تحترم كل من عمل مع كونامي سابقًا وسيكون الفريق سعيدًا إذا شاهد كوجيما هذا الإنجاز الحالي، فهو يعتبر ميتال جير دلتا تكريمًا لكويجما.
تابعنا على