في تطورات جديدة تهم عشاق أعمال المخرج هيديو كوجيما، قدم المبدع الياباني تفاصيل إضافية ومثيرة للاهتمام حول الفيلم القادم المقتبس من لعبته Death Stranding، والذي يتم تطويره بالتعاون مع شركة الإنتاج السينمائي A24، وقد جاءت هذه التحديثات خلال حلقة جديدة من برنامجه الإذاعي Koji10، شكرا (Genki).
مجددًا، وصف كوجيما الفيلم القادم بأنه سيكون “فيلمًا لا يُصدق وغريبًا”، مؤكدًا على الطابع الفريد والغير تقليدي الذي سيميز العمل السينمائي المنتظر، تماشيًا مع أسلوبه الإبداعي المعروف.
وكعادته، أثنى كوجيما بشكل كبير على المخرج مايكل سارنوفسكي (مخرج فيلم Pig) الذي سيتولى دفة إخراج الفيلم، ووصفه بأنه ذكي ذو ذوق رفيع، وشخص لطيف جدًا، معبرًا عن سعادته البالغة بتولي سارنوفسكي هذا المشروع، وأشار كوجيما مرة أخرى إلى أن سارنوفسكي لا يبدو كشخصية هوليوودية نمطية، وهذا يعزز لدينا التوقعات بتقديم رؤية فنية مختلفة.
الجديد والمثير للاهتمام في تصريحات كوجيما هو الكشف عن تفاصيل تتعلق بفهم سارنوفسكي العميق لأعماله من خلال الألعاب، وأكد كوجيما أن سارنوفسكي قد لعب بشكل “صحيح” ومتقن كلاً من Death Stranding و Metal Gear Solid 1.
ولكن المفاجأة الأكبر كانت عندما كشف كوجيما أن سارنوفسكي كان ينوي اللعب Metal Gear Solid 2 و Metal Gear Solid 3 أيضًا، لكن هيديو كوجيما نفسه طلب منه التوقف عن ذلك، ولم يوضح كوجيما سبب هذا الطلب بشكل كامل، لكنه يشير بقوة إلى رغبته في توجيه فهم المخرج لعالمه بطريقة محددة، ربما تركز على جوانب أو ثيمات معينة حاضرة بقوة في Death Stranding و Metal Gear Solid 1، والتي يرى أنها الأكثر ملاءمة للفيلم المرتقب دون التأثر المباشر بالتعقيدات والتطورات التي طرأت على السلسلة في الأجزاء اللاحقة MGS2 و MGS3.
غي كل الأحوال، تستمر عملية تطوير فيلم Death Stranding مع وعود بعمل سينمائي يحمل بصمة كوجيما الفريدة ورؤية المخرج مايكل سارنوفسكي الذي يبدو أنه يحظى بثقة المبدع الياباني بناءً على فهمه لألعابه الرئيسية التي شكلت هويته الفنية.
تابعنا على