كشف مخرج ومبتكر الألعاب الأسطوري هيديو كوجيما عن تأثير اللعبة الكبيرة المرتقبة GTA 6 من خلال برنامجه الإذاعي الشهير “A Hideo Kojima Radio“.
لطالما كان هناك شكوك في المرحلة السابقة بأن العديد من مطوري الألعاب في الصناعة يترددون في تحديد مواعيد إصدار ألعابهم خوفًا من التزامن مع إصدار GTA 6 التي ستؤثر بشكل كبير على مبيعاتهم حيث ستستولي على كامل اهتمام اللاعبين إن وصلت للمستوى المتوقع منها وكانت التحفة الفنية المنتظرة فعلًا.
واليوم يؤكد لنا أحد أكبر مبتكري الألعاب وأشهرهم أن لعبة Rockstar القادمة فعلًا كانت سببًا رئيسيًا في تغيير موعد الإصدار الأصلي للعبة Death Stranding 2، مما يعزز هذه النظرية ويجعلنا ننظر لتأجيل مواعيد صدور العديد من الألعاب التي كانت ستصدر في النصف الثاني من هذا العام، قبل أن تؤكد روكستار موعد إصدار GTA 6 في العام المقبل.
توجت مسيرة هيديو كوجيما في إخراجه الأسطوري لسلسلة Metal Gear Solid في لعبته الأخيرة للسلسلة باسم Phantom Pain، قبل أن ينفصل كوجيما عن كونامي وينشئ شركة كوجيما للإنتاج، التي قدمت لنا لعبة Death Stranding الأولى المبهرة، مما شجعه على ابتكار جزءٍ ثانٍ لها والمقرر إصداره في 26 يونيو.
ذكر كوجيما بأن العديد من الشركات تحاول تجنب تزامن إطلاق ألعابها مع الألعاب الضخمة الكبيرة مثل Grand Theft Auto VI، حيث كان البعض يقول بأن لعبة GTA التالية قد تصدر في نوفمبر 2025، وكان الفكرة هذه لوحدها كفيلة بتأجيل مواعيد إصدار الألعاب القريبة من هذا التاريخ.
وأخيرًا وضح كوجيما نيته الأصلية إذ قال بأنه أراد إصدار لعبته المرتقبة Death Stranding 2 في شهر سبتمبر، مما يجعل الكثيرين يتأكدون من تحليلاتهم السابقة بأن تأجيلها كان لتجنب تزامن محتمل مع موعد إطلاق GTA 6.
تابعنا على