يُعدُّ هيديو كوجيما مبتكر سلسلة Metal Gear Solid و ديث ستراندغ، واحدًا من أكثر الشخصيات تفردًا واستثنائية في طريقة التفكير الإبداعية في عالم ألعاب الفيديو وصناعتها، حيث لمع اسمه في كل مكان من خلال العديد من سلاسل الألعاب الشهيرة.
إذا حاولت قراءة موضوع يتحدث عن مسيرة المطور الياباني الشهير، فستجد أن الوصف الشائع المستخدم بحقه هو الغرابة بغض النظر عن الموضوع، لكن إذا سألت كوجيما نفسه، فسيخبرك بأنه قادر على أن يكون أكثر غرابة في تقديم أفكارٍ جديدة لألعاب الفيديو، إلا أن هناك سببًا واضحًا يمنعه من السير في هذا الاتجاه وتقديم تجارب ألعاب لم تخطر على بالِ أحد.
تحدث هيديو كوجيما في مقابلة شخصية نُشرت عبر GQ في يوم الثلاثاء الماضي عن كل ما يقف في وجه عمله على المزيد من الأفكار الغريبة في الألعاب، بدءًا من المشكلات الصحية الخطيرة التي واجهها خلال فترة جائحة كورونا وجعلته يواجه فكرة الموت وانتهاء مسيرته بشكل مفاجئ، إلى الظروف والعوائق الأخرى، كما تناول اللقاء أيضًا نظرة كوجيما لصناعة الألعاب والدوافع التي تُشعل إبداعه.
فإصابته بالمرض خلال فترة كورونا جعلته يفكر بجدية في عمره البالغ 62 عامًا، وما يمكنه إنجازه قبل أن ينفذ وقته، حيث قال بأنه إن لم يكن لديه المزيد من الوقت في الحياة فإنه يرغب بالموت أثناء عمله على صنع شيءٍ جديد، في إشارة إلى أنه ما يزال لديه الكثير ليقدمه للصناعة.
ورغم قائمة مشاريعه الطويلة وإنجازاته السابقة، إلا أن كوجيما يعترف بأنه يشعر بضيق الوقت، ويُقدّر أنه خلال العقد القادم سيتمكن من تطوير ثلاث ألعاب فقط إذا سارت الأمور كما ينبغي في أفضل الأحوال، كما أضاف أنه يشعر أن الساعة تمرّ وكأنها لحظة في أيامه الحالية بخلاف ما كان عليه الحال في فترة شبابه.
تابعنا على