قبل أكثر من شهر أطلق كوجيما Death Stranding 2: On the Beach التي حققت نجاحًا كبيرًا على منصة بلايستيشن 5 ونالت اشادة كبيرة، ولكن بعد الإطلاق يبدو أنه لم يعطي لنفسهخ الوقت حتى يدخل بمشروعه الجديد Physint، وكشف في مقابلة جديدة عن مستقبل المشروع.
بحسب مقابلة IndieWire كشف هيديو كوجيما المستجدات حول مشاريعه، وأولها مع Death Stranding 2 التي تتلقى الدعم الفني حتى الآن، أما بالنسبة إلى Physint فهي تعتبر بالنسبة إلى كوجيما خلاصة مسيرته المهنية، والتي تسرد رحلة إثارة وأكشن وتجسس، وهو يعمل عليها بمفرده الآن.
المعلومة كانت مفاجئة، وأوضح كوجيما ذلك أنها لازالت في مرحلة تكوين المفهوم الإتجاه الخاص باللعبة، والعمل الفعلي لم يبدأ بعد مع فريق التطوير، وPhysint تحتاج ما لا يقل عن خمس أو ست سنوات قبل إطلاقها وفي الوقت ذاته، يعمل جنبًا إلى جانب فريق OD بينما هو يتولى شخصيًا صياغة الأفكار الأولية لـ Physint، وأكد أن تصميم اللعبة سيكون بمثابة عودة قوية إلى جذوره في ألعاب التجسس، مع تقديم رؤية عصرية تستفيد من خبرته الطويلة وتطوره الفني.
من بين جميع ألعاب هيديو كوجيما القادمة، تعتبر لعبة Physint حصرية على بلايستيشن 5 وهي الأكثر إثارة، على الرغم من أننا لا نعرف عنها سوى القليل من التفاصيل بالمقارنة مع باقي مشاريع المُبدع الياباني العبقري. تجدر الإشارة إلى أن لعبة Physint يتم تطويرها بالتعاون مع شركة Sony حاليًا، وقد أكد كوجيما سابقًا أن الشركة الناشرة الكبيرة أعجبت بفكرة اللعبة واعتبرتها رائعة.
هل أنت متطلع عزيزي القارئ إلى أن يكون أفضل مشاريع الإستوديو على الإطلاق؟
تابعنا على