بمجرد وصولك أنت وحزبك إلى Brilehaven استعارة: ريفانتازيو، سيتعين عليك في النهاية خوض ثلاث معارك مختلفة بين الزعماء، مما يؤدي في النهاية إلى معركة أخيرة بعد التسلل بنجاح إلى Skyrunner Charadrius. هذا الزنزانة الرئيسية لا تشبه أي زنزانة أخرى حتى الآن، لأنها لا تعج بالوحوش التي يمكن قتلها. بدلاً من ذلك، يجب عليك وضع خطة استراتيجية للتغلب على الرقيب Xanth، ورئيس الصيانة Ceiba، والرقيب الرئيسي Glechom في أقل من ثلاث دورات.
ليس هذا فحسب، بل بمجرد وصولك إلى يوم التسلل، سيتعين عليك أيضًا مواجهة Cabio وSalva في ثلاث دورات أو أقل. قد يكون هذا الإطار الزمني الصغير للتغلب على هؤلاء الأعداء الزعماء صعبًا للغاية إذا كنت لا تعرف نقاط ضعفهم وقوتهم. وحتى إذا كنت تعرف أدلة لتحقيق النجاح ضدهم، فإن اللعبة ليست واضحة تمامًا فيما يتعلق بالمهارات أو العناصر التي يجب استخدامها ضدهم. فيما يلي شرح شامل لكيفية التغلب على جميع زعماء Skyrunner Charadrius خلال ثلاث دورات أو أقل استعارة: ريفانتازيو.
كيفية التغلب على الرقيب زانث
- إحداث الشلل والسم
- تعامل مع الهجمات التركيبية ذات الأضرار الكبيرة
أفضل طريقة للقضاء على Xanth في ثلاث دورات أو أقل هي عن طريق إصابته بالشلل أولاً باستخدام سهم مذهل، مما يجعله أكثر عرضة للضربات الحاسمة. هذه هي الطريقة الوحيدة التي يمكنك من خلالها الحصول على أيقونات نصف دورة – دورات إضافية – خلال هذه المعركة نظرًا لأن Xanth ليس ضعيفًا أمام أي شيء. علاوة على ذلك، اجعل أحد أفراد مجموعتك يصل إلى مستوى أعلى في نموذج المدفعي لتعلم الطلقة السامة. بمجرد تسمم Xanth، سيتعرض لضرر إضافي مع كل إجراء تقوم به.
على الرغم من أن هذين هما الجانبان الأكثر أهمية في قتال زعيم Xanth، إلا أنك لن تفوز بدون هجمات قوية. لا تنس أن بعض حركاتك التركيبية يمكن أن تسبب ضررًا إضافيًا. على الرغم من أنها ستشغل رمزين للدوران، إلا أنه إذا كان الأمر حاسمًا، فستتلقى رمزين بنصف دورة للدورات الإضافية. ستتسبب حركات مثل Phantom Tracer (Thief + Warrior/Thief/Masked Dancer) في إحداث أضرار جسدية شديدة، كما ستتسبب Jump Thrust (Knight + Brawler/Warrior/Berserker) في إحداث أضرار خارقة متوسطة بينما تقلل دفاع Xanth لمدة ثلاث دورات.
كل هذا مجتمعًا يجب أن يقضي بسهولة على الرقيب Xanth خلال الإطار الزمني، ويمكنك الانتقال إلى الزعيمين التاليين. هذه المرة، لديك خيار تولي إما رئيس الصيانة Ceiba أو الرقيب الرئيسي Glechom، تمامًا كما كان قتل تنين Nord Mines أمرًا اختياريًا. ننصحك باختيار رئيس الصيانة Ceiba، ولكن ليس من الصعب جدًا التخلص من كليهما بمجرد اكتشافهما.
كيفية التغلب على رئيس الصيانة سيبا
- نفي صد المهارة البدنية مع Tetrabreak
- استخدم أقوى المهارات البدنية
لا يمكنك هزيمة رئيس الصيانة Ceiba إلا بمجرد التخلص من مهارته البدنية في الصد، والتي تصد أي هجمات جسدية. نظرًا لأنه ضعيف بالنسبة لهم، ستحتاج إلى كسر هذا الحاجز باستخدام Tetrabreak، وهي مهارة الباحث عن السحر لإبطال هذا الحاجز. هناك أيضًا Heartbreak Stratagem، والذي يفعل نفس الشيء من نموذج القائد الأصلي. استخدم أيًا من هذه المهارات على الفور. إذا لم يكن لدى عضو الفريق الأول الذي يذهب هذه المهارة، فقد يكون من المفيد تخطي دوره إذا كان عضو الفريق الثاني لديه القدرة (تحصل على أيقونة نصف دورة بدلاً من فقدان الدور تمامًا).
بمجرد أن تتلاشى مهارة Ceiba's Tetrakarn، استخدم أفضل مهاراتك البدنية. يتمتع أعضاء المجموعة الذين لديهم نماذج أصلية مثل Warrior و Knight و Gunner و Brawler (ونماذج سلالاتهم الأصلية) بمهارات بدنية مذهلة وحتى بعض الحركات التركيبية القوية. إذا كان لديك Pugilist، الترقية من Brawler، فيمكنك استخدام Power Thrust لإحداث ضرر خارق متوسط وتقليل دفاع Ceiba. هناك أيضًا مهارة تركيب المذبحة التي يجرها الحصان الباحث والتي يمكن أن تتسبب في أضرار جسيمة.
كيفية التغلب على الرقيب جليكوم
- استخدم إعلان الفارس للفت انتباهه
- تعامل مع الهجمات ذات الأضرار الكبيرة
على الرغم من أن الرقيب غليكوم ليس لديه أي نقاط ضعف، إلا أنه يصبح مشكلة عندما يقرر باستمرار مهاجمة المجموعة بأكملها. لإلغاء ذلك، سيتعين عليك استخدام مهارات من نموذج الفارس الأصلي مثل إعلان الفارس لجذب انتباهه نحو أحد أعضاء الحزب. إذا قمت بالفعل بفتح Magic Knight من نفس السلالة، فيمكنهم أيضًا استخدام نفس المهارة. بخلاف ذلك، فإن الطريقة الوحيدة للتخلص من Glechom خلال الإطار الزمني القصير هي استخدام أقوى هجماتك.
في هذه المرحلة، يجب أن تكون لديك مهارات قوية مثل Mudoon (اللص) لإحداث ضرر متوسط اللون، أو الضربة النارية (القائد) لإحداث ضرر جسدي متوسط. ولا تنس مهارات التوليف التي يمكن أن تُلحق أضرارًا جسيمة. يمكنك أيضًا الحصول على ميزة من خلال أدوات التخفيض مثل Rakunda (Faker) لتقليل دفاعه أو تعزيز أعضاء فريقك باستخدام Tarukaja (Seeker) لزيادة هجومهم.
كيفية التغلب على كابيو وسالفا
- أحضر ساحرًا/ساحرًا للمهارات الكهربائية
- استخدم مهارات الاختراق القوية من نماذج Gunner/Magic Knight/Pugilist
بمجرد أن تتسلل أخيرًا إلى Skyrunner Charadrius استعارة: ريفانتازيو، رؤساؤك النهائيون هم هيلمسمان كابيو والرئيس الكبير سالفا. تعتبر Cabio ضعيفة أمام الأضرار الكهربائية، لذا أحضر معك نموذج Mage الأصلي للتعامل مع الأضرار الكهربائية الضعيفة. والأفضل من ذلك، استخدم المعالج إذا قمت بفتحه، والذي يمكن أن يسبب ضررًا كهربائيًا متوسطًا. على الجانب الآخر، سلفا محصن ضد الأضرار الكهربائية ولكنه ضعيف للاختراق.
استخدم أقوى مهاراتك في الثقب ضد سلفا. على الرغم من أن المدفعي لديه بعض مهارات الثقب اللائقة التي يمكن أن تسبب أمراضًا للمكانة، فإن أفضل رهان لك هنا هو أن يكون لديك أعضاء في المجموعة باعتبارهم فارسًا سحريًا وملاكمًا. يتمتع Magic Knight بـ Heavy Rush، والذي يمكن أن يسبب ضررًا ثاقبًا متوسطًا، بينما يفعل Pugilist الشيء نفسه مع Power Thrust ولكنه يقلل أيضًا من دفاع العدو. حتى أعضاء الفريق الآخرين الذين ليس لديهم المهارات الدقيقة لا يزال بإمكانهم إحداث ضرر لائق لأي من العدوين خلال الإطار الزمني.