كيف يمكن للمرء أن يصنع وحشًا جديدًا للعبة مثل الوحش هنتر وايلدز؟
تقدم كل لعبة في السلسلة مخلوقات جديدة ليقوم اللاعبون بمطاردتها، ويستمر العديد منها في أن تصبح مبدعة أو تظهر في الألعاب المستقبلية. يمثل هذا ضغطًا كبيرًا على Capcom عندما تقوم بإنشاء شيء جديد للعبة قادمة مثل الوحش هنتر وايلدز. ظهر Balahara، أحد وحوش Wilds الجديدة، لأول مرة في Summer Game Fest هذا العام.
إنه وحش ليفياثان عملاق يشبه الثعبان والديدان ويختبئ تحت الكثبان الرملية في Windward Plains ويمكنه نصب كمين بلا رحمة للاعبين أو الوحوش الأخرى التي تمشي فوق المكان الذي تستريح فيه مجموعات منهم. لقد تكلمت مع الوحش هنتر وايلدزالمدير التنفيذي كانام فوجيوكا في Summer Game Fest للتعرف على كيفية قيام Capcom بإنشاء وحش جديد مثل Balahara. وفقًا لفوجيوكا، يبدأ كل شيء بالوظيفة التي يريد المطورون أن تؤديها في اللعبة قبل أن تصبح ذهابًا وإيابًا بين مصممي اللعب ومصممي العناصر المرئية.
يقول فوجيكورا لـ Digital Trends: “يُنظر إلى طريقة اللعب على أنها تسلسل للقاء المزيد من الوحوش أثناء تقدمك خلال القصة”. “سيكون لكل وحش جديد وظيفة، سواء كان ذلك وحشك الأول في اللعبة، أو تعليمك آلية لعب معينة، أو الحصول على وظيفة قصة.
“يتم بعد ذلك النظر في فكرة الشكل الذي سيكون عليه هذا الوحش من منظور التصميم؛ كيف سيبدو ويتصرف؟ يوجد في الواقع الكثير من التنقل بين طريقة اللعب ومصممي العناصر المرئية… وهذا يتيح لنا في النهاية الوصول إلى النقطة التي لا نكون فيها مجرد رئيس أو عدو. يبدو الأمر وكأنه مخلوق حي يتنفس وهو جزء من النظام البيئي. على الرغم من أنها تحتوي على وظيفة لعب أو برنامج تعليمي، إلا أنها تبدو أيضًا وكأنها موجودة للتو، وأنك تتعامل معها وفقًا لشروطها الخاصة. وهذا أمر صعب، لكنه يمكن أن يكون مجزيا حقا “
عندما يتعلق الأمر بالبالهارا على وجه التحديد، أخبرني فوجوكا أن شركة Capcom أرادت إنشاء مخلوق “سيكون قادرًا على التحرك في مجموعات بطريقة فريدة في سياق صحراوي”. ومن هنا، ظهرت فكرة صنع وحش يمكنه الغوص داخل وخارج الرمال والتحرك تحت الكثبان الرملية. أثر ذلك على تصميمها المرئي وعنصر اللعب في مصائد الرمال المتحركة في Balahara المنتشرة في جميع أنحاء Windward Plains. يعترف فوجيوكا قائلاً: “لقد انتقلت تلك الرحلة من الأداء الوظيفي إلى المعقولية البيئية إلى المساهمة في أسلوب اللعب بطريقة مثيرة للاهتمام حقًا”.
بينما كانت Capcom تطارد وحشًا آخر أثناء العرض التوضيحي لعدم التدخل براري لقد رأيت في Summer Game Fest أن لعبة Balahara لا تزال تترك انطباعًا دائمًا. أنا سعيد لأنني سأفهم الآن المزيد حول كيفية إنشاء هذا الوحش المهدد عندما ألعب الوحش هنتر وايلدز بعد إطلاقها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 5 وXbox Series X/S في عام 2025.