يبدو أن قدوم Dragon Ball: Sparking Zero إلى منصات نينتندو سويتش و سويتش 2 لم يحظى بالحماس المتوقع بأي شكل، بل أصبح مصدرًا للجدل والغضب من قبل اللاعبين، خاصةً في ظل غياب محتوى ما بعد الإطلاق وهو ما يعتبره البعض أكبر مشكلة تواجهها اللعبة حاليًا.
رغم تأكيد صدور Dragon Ball: Sparking Zero إلى أجهزة النينتندو أخيرًا، إلا أن الفروق التقنية بين إصدارات سويتش والجيل الحالي من باقي المنصات أشعلت المقارنات، حيث ظهرت الشخصيات بشكل أقل تفصيلاً مع تغييرات ملحوظة في المباني والعناصر الموجودة في البيئة، أصبح واضحًا أن إصدار السويتش تطلّب جهدًا إضافيًا لتقليص تفاصيل اللعبة.
عدد من اللاعبين على Reddit بدأوا يربطون هذا الجهد الإضافي على نسخة السويتش بتأخر المحتوى المفترض إصداره بعد الإطلاق، وتعبتر هذه الفرضية من أكثر المواضيع تفاعلاً على Reddit الخاص باللعبة، هذا يؤكد أن عددًا كبيرًا من اللاعبين يتبنون وجهة النظر ذاتها.
Honestly this explains why dlcs have been taking so long. This wasn’t just a simple port. They had to restructure the entire game just for it to work on the switch.
byu/Beastyourmom123 inSparkingZero
رغم أن Bandai Namco لم تؤكد رسميًا أن نسخة السويتش كانت السبب في غياب التحديثات والمحتويات الجديدة، إلا أن اللاعبين يرون في ذلك تفسيرًا منطقيًا لعدم صدور خرائط أو حتى عناصر تجميلية إضافية. على صعيد آخر لعبة Dragon Ball: Sparking Zero حظت بإشادة كبيرة وقت إطلاقها من حيث أسلوب القتال والمرئيات المميزة، لكن غياب خطة واضحة للتحديثات جعل كثيرين يعيدون التفكير في مدى التزام الفريق المطور بدعم اللعبة على المدى الطويل.
تابعنا على