في قلب مدينة Hyland Point القذرة على الساحل الغربي، تنطلق رحلة احدى الشخصيات الافتراضية التي تم تصويرها بأنها معدمة تمامًا، لا يملك مالًا ولا منتجًا ولا حتى شبكة علاقات، هنا في لعبة Schedule I، سيتحول اللاعب تدريجيًا من تاجر مخدرات صغير إلى إمبراطور للجريمة، متخطيًا تحديات القانون وعصابات الكارتل المنافسة.
تقدم اللعبة للاعبين فرصة إنتاج مجموعة متنوعة من المخدرات لتلبية طلب العملاء! نعم لقد قرأت ذلك بشكل صحيح” إنها “المخدرات” حيث يتطلب كل نوع عملية إنتاج فريدة، والأكثر إثارة للجدل هو إمكانية اكتشاف وصفات خاصة لإنشاء أنواع جديدة من المخدرات بخصائص مميزة.
لتوزيع هذه المواد، يمكن للاعب التجول في Hyland Point سيرًا على الأقدام باستخدام لوح تزلج، أو حتى قيادة مركبة، ومع نمو الإمبراطورية، يصبح بإمكان اللاعب توظيف تجار لتولي مهام التوزيع، وشراء عقارات جديدة وتوظيف متخصصين لتوسيع نطاق العمليات، والهدف النهائي هو بناء سلسلة إنتاج وتوزيع مؤتمتة بالكامل بالتعاون مع الموردين.
لكن هذه الحياة لن تكمون وردية، فاللاعب سيواجه تصاعدًا في جهود إنفاذ القانون، بالإضافة إلى تهديدات مميتة من عصابات الكارتل المنافسة، حيث سيستدعي الأمر أحيانًا للجوء إلى القتال بالأيدي، أو استخدام الأسلحة البيضاء أو النارية للدفاع عن النفس وتوسيع النفوذ، ومع نمو الإمبراطورية، يصبح الإدارة الماهرة أمرًا بالغ الأهمية في تقدمك، حيث تتيح اللعبة إمكانية الوصول إلى وضع لعب جماعي تعاوني لتحقيق مستويات جديدة من السيطرة.
لعبة Schedule I التي هي من تطوير ونشر TVGS المستقل باستخدام محرك Unity Engine، وقد حققت نجاحًا تجاريًا ملحوظًا، حيث وصل عدد اللاعبين المتزامنين فيها إلى 30,884 في ذروة 24 ساعة، وبلغ عدد متابعيها 61,939، واحتلت المرتبة الثانية في قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا، ويشير تقييم اللاعبين الإيجابي بنسبة 98.36% (17,035 تقييمًا إيجابيًا مقابل 284 تقييمًا سلبيًا) إلى استقبال اللاعبين الجيد لها.
الخطورة المحتملة وسؤال أخلاقي لمنصة Steam
الوصف الرسمي للعبة لا يخفي طبيعتها المثيرة للجدل، فهي تصور بشكل مبسط إنتاج وتوزيع وبيع المخدرات غير المشروعة، بالإضافة إلى عنف غير واقعي باستخدام الأسلحة، وهنا يثور تساؤل جدي حول مدى ملاءمة مثل هذا المحتوى لمنصة مثل Steam التي تستقبل جمهورًا واسعًا من مختلف الأعمار والتوجهات.
وفقًا لإدارة مكافحة المخدرات الأمريكية (DEA)، فإن المواد المدرجة في الجدول الأول هي مخدرات ليس لها استخدام طبي مقبول حاليًا ولديها احتمالية عالية للإساءة، وتصوير لعبة تركز بشكل أساسي على إنتاج وتوزيع هذه المواد، حتى لو كان بشكل مبسط وغير واقعي، قد ينظر إليه على أنه ترويج أو تطبيع لأنشطة إجرامية خطيرة.
صحيح أن الألعاب غالبًا ما تستكشف مواضيع مظلمة ومعقدة، لكن التركيز الأساسي هنا ينصب على بناء إمبراطورية من خلال تجارة المخدرات على غرار قصص “بابلو أسكوبار”، وهو نشاط مدمر للمجتمعات ويودي بحياة الكثيرين، وقد يجادل البعض بأنها مجرد خيال ووسيلة للترفيه، لكن الخط الفاصل بين الترفيه والتحريض أو التطبيع قد يكون دقيقًا للغاية.
إن سماح Steam بنشر لعبة تدور أحداثها حول هذا الموضوع يطرح أسئلة أخلاقية حول مسؤولية المنصة تجاه المحتوى الذي تقدمه. هل يمكن اعتبارها تشجع بشكل غير مباشر على هذه الأنشطة، وما هو التأثير المحتمل على اللاعبين، خاصة الشباب الصغار؟
على الرغم من أن اللعبة قد تقدم آليات لعب مثيرة للاهتمام في إدارة الأعمال والاستراتيجية، إلا أن موضوعها الأساسي يظل إشكاليًا، وهنا يجب على Steam أن تدرس بعناية ما إذا كانت هذه اللعبة تتجاوز حدود المحتوى المقبول لديها، خاصة بالنظر إلى حساسية موضوع المخدرات وعواقبه الوخيمة على الواقع، ويبقى أن نرى كيف ستتعامل المنصة مع هذا العنوان الذي يبدو أنه يغامر بموضوعات أخلاقية خطيرة.