عاد فريق CD Projekt Red للحديث مجدداً عن لعبة The Witcher 4 وهذه المرة مخرج القصة الخاص باللعبة يؤكد أن المهام الجانبية لن تكون مكررة بل سترتبط أكثر بالقصة وتساعد على تكوينها بالطريقة التي تفتح للاعب تنوع أكبر.
المخرج Sebastian Kalemba تحدث في مقابلة حديثة عن لعبة The Witcher 4 حيث أكد أن أخطاء Cyberpunk 2077 لن تتكرر وانهم لن يقوموا بالإعلان عن موعد إطلاق اللعبة الا عندما يتأكد الفريق بشكل قاطع خلو اللعبة من الأخطاء التي تجعلها غير قابلة للعب.
من جهة أخرى أكد المخرج أن أصوات اللاعبين كانت مسموعة فيما يتعلق بمهام لعبة The Witcher 3 عندما كانت الأغلبية من المهام الجانبية مكررة وتطلب من اللاعب جلب الأشياء مراراً وتكراراً أي ما بعرف باسم مهام Fetch Quests، مؤكداً أن The Witcher 4 ستحتوي على مهام جانبية بأهمية تلك الرئيسية التي تساعد على تشكيل القصة وتمنح اللاعب خيارات أكثر وحرية أكبر.
سيتمكن اللاعب من التفكير وأخذ القرار في المهام الجانبية، مما يجعله ينغمس في اللعبة وقصتها ولن تكون المهام محرك ملئ الفراغ ومضيعة الوقت. جوناثان أكد كذلك بأن كل مطور متخصص في تطوير قصص اللعبة الجانبية قدم ما يقرب من 10 أفكار متنوعة لهذه المهام.
حتى الآن لا تمتلك اللعبة أي تاريخ محدد أو نافذة إطلاق، لكن المصادر تشير إلى أننا سنحصل عليها العام القادم أو الذي يليه كأقصى تقدير.
تابعنا على