نشرت إحدى كاتبات القصص المصورة الهزلية المشاركة في لعبة Wonder Woman التي تم إلغاؤها مع إغلاق استوديو Monolith، تفاصيلًا هامة عن عالمها ومميزاتها التي حُرم منها عشاق ألعاب الأبطال الخارقين بعد الأحداث الأخيرة المؤسفة.
إن عُدنا إلى الوراء سنذكر أن الإعلان عن لعبة المرأة المعجزة أو وندر ومان كان في عام 2021 لأول مرة، ولكن يقال بأنها خضعت إلى ريبوت في عام 2024 ومع ذلك لا تزال على بعد سنوات من إصدارها، عِلمًا أنها طيلة تلك الفترة كانت قيد التطوير لدى استوديو Monolith Productions الذي قدم لنا أعمالًا بارزة مثل Middle-earth: Shadow of Mordor و Shadow of War.
وبعد إعلان الشركة الأم Warner Bros في يوم الثلاثاء الماضي عن شروعها في إغلاق استوديو Monolith إلى جانب المزيد من الاستوديوهات الداخلية الأخرى وهي Player First Games و WB San Diego، تم إلغاء مشروع لعبة Wonder Woman بشكلٍ صادم إثر ذلك.
وهنا قامت كاتبة القصص المصورة المخضرمة Gail Simone ردًا على الأخبار المؤسفة الأخيرة المتعلقة بإلغاء اللعبة بنشر موضوع على صفحتها في منصة التواصل الاجتماعي X، ويجدر الإشارة إلى أن الكاتبة قد عملت سابقًا على العديد من إصدارات قصص وندر ومان وعملت كمستشارة لفترة طويلة على اللعبة الملغاة، لذا كان وصفها ذا مصداقية عالية عندما قالت بأن اللعبة كانت واعدة ورائعة وواسعة النطاق.
وأكدت بأن فريق التطوير قام ببذل كل الجهد لجعل هذه اللعبة ليست مجرد لعبة فيديو عادية لتجسيد صورة الإمرأة المعجزة، وإنما لجعلها ذكرى لا تُنسى في أذهان اللاعبين عبر ملحمة رائعة كانت لتجعل الجميع يقع في حبها.
وأضافت أن كل ذلك كان بفضل فريق التطوير الذي قدم كل غالٍ ورخيص، وبأنها لم تعمل سابقًا مع فريق يهتم أكثر بالكمال والمثالية وكون المنتج النهائي يرتقي للتوقعات والمستوى والجودة العالية.
تابعنا على