لم نتمكن من رؤيته أبدًا في وادي الآلهة، اللعبة المؤجلة إلى أجل غير مسمى من صانعي مراقبة النار بعد شراء الاستوديو بواسطة Valve وإغلاقه. ومع ذلك، قام أحد المطورين السابقين للعبة بمشاركة لقطات لما يمكن أن يكون.
ماثيو وايلد، مطور تأثيرات بصرية في Valve وسابقًا في في وادي الآلهة شارك الفريق مقطعًا على Bluesky يوضح شكل المياه أثناء الاختبار، ويبدو واقعيًا بشكل لا يصدق. حتى ضغط الفيديو الناتج عن نشره على وسائل التواصل الاجتماعي لا يمكن أن يخفي ذلك.
شارك ماثيو وايلد، مطور Valve الذي يقف وراء تظليل الماء للعبة Counter-Strike 2، لقطات لعب نادرة. يُظهر تكنولوجيا المياه التي تم اختبارها في In The Valley of Gods قبل أن تستحوذ شركة Valve على شركة Campo Santo. وأوقف الفريق المباراة بعد فترة ليست بالطويلة.. pic.twitter.com/wIs6Im8KYx
— تابع غابي (@gabefollower) 11 نوفمبر 2024
وايلد، الذي عمل مؤخرًا على تأثيرات المياه والتظليل في كاونتر سترايك 2، كتب سابقًا عن كيفية تحقيق الفريق لهذا الأمر. لقد رأينا فيزياء مائية واقعية مماثلة على مدى العامين الماضيين، ولكن في عام 2018، أنشأ المطورون في استوديو Campo Santo محاكاة تعتمد على GPU والتي تأخذ في الاعتبار عمق المياه وسرعتها وبعدها عن “الجسم الحاجز”. ” ثم تم تغذية القوام الناتج في التظليل.
يمكنك مشاهدة المقطع في المنشور المرتبط أعلاه، ولكن مرت عدة سنوات منذ أن فكر فيه الكثير منا في وادي الآلهة. حصل كامبو سانتو على الميدالية الذهبية الحاسمة مع مراقبة النار قبل أن تستحوذ عليها شركة Valve في عام 2018. في وادي الآلهة كانت لعبة مغامرات للاعب واحد كانت في الأصل تحت قيادة Campo Santo، ولكن مع الصفقة، سيتم إصدارها بعد ذلك تحت قيادة Valve. وكانت الخطة لإصداره في عام 2019.
لسوء الحظ، تم نقل الفريق إلى مشاريع أخرى داخل Valve مثل نصف الحياة: أليكس. في ذلك الوقت، قال جيك رودكين، المؤسس المشارك لـCampo Santo، إن المباراة لم يتم إلغاؤها ولكنها “معلقة”. ومن الغريب أن صفحة Steam لا تزال موجودة وتدرج تاريخ الإصدار على أنه “ديسمبر 2029”.