مع اقتراب إطلاق العنوان الأسطوري الأكثر ترقبًا هذا العام، Metal Gear Solid Delta: Snake Eater في 28 أغسطس وكل المخاوف المحيطة حولها الى الإرث الثقيل الذي ستحمله، بدأ الجدل يتجدد حول مستقبل السلسلة وإمكانية عودتها بجزء جديد كليًا، خاصة مع الانفصال التام بين كونامي وكوجيما.
ورغم أن النسخة القادمة مجرد ريميك كامل مع تحسينات ثورية على مستوى الرسومات ونظام اللعب والعديد من العناصر الأساسية، إلا أن تصريحات الممثل والمؤدي الصوتي الأسطوري للأجزاء الأولى ديفيد هايتر، صوت شخصية Snake و Big Boss الأصلي، أعادت الأمل للجماهير بأن المغامرة لم تنته بعد.
ففي مقابلة حديثة، شبّه هايتر غياب هيديو كوجيما عن السلسلة بما حدث لشخصيات كبرى في السينما حين تغيّر صُنّاعها، وأوضح قائلًا:
“هل ستكون اللعبة كما عهدناها مع كوجيما؟ لا. لكن هل يمكن أن تكون مذهلة؟ بالتأكيد نعم.”
هذا التفاؤل ينسجم مع ما كشفه المنتج نوريآكي أوكامورا في حديثه لمجلة PC Gamer، حيث أقرّ بأن غياب بعض العناصر الأساسية ترك فجوات، لكنه أكد في الوقت نفسه أن العمل على الريميك كشف عن إمكانيات جديدة لدى الفريق المطور.
ورغم أن كونامي لم تؤكد وجود مشروع جديد بعد، إلا أن إشارات هايتر وأوكامورا تفتح الباب أمام سيناريو يترقبه عشاق السلسلة بشغف. فهل نشهد ولادة Metal Gear جديدة بروح مختلفة، أم يظل الريميك هو آخر ما يربط اللاعبين بإرث كوجيما؟
في كل الأحوال، اللعبة ستكون متاحة على PS5 و Xbox Series X|S و PC يوم 28 أغسطس، مع ظهورها في بث Xbox ضمن فعاليات Gamescom 2025 يوم 21 أغسطس، وستكون قابلة للتجربة هناك لأول مرة.
تابعنا على