صانع الشخصيات في عصر التنين: الحجاب عميق بشكل لا يصدق. يمكنك التحكم بشكل كامل في كل جانب من جوانب الرخ الخاص بك تقريبًا، بدءًا من عرقه وصولاً إلى لون شعره وعينه. بمجرد أن تستقر أخيرًا على الشكل الذي تريد أن تبدو عليه، ستحتاج إلى اتخاذ خيار أكثر أهمية: الشكل الذي تريد أن تلعبه اللعبة. سيتم تقديم ثلاثة اختيارات لك للفئة التي تريد أن تكون فيها، ولكل منها شجرة مهارات خاصة به وتخصصاته وأسلحته ونهجه في القتال. على عكس مهاراتك أو مظهرك، بمجرد اختيار فصل دراسي في منشئ الشخصية، فأنت عالق فيه. لن يكون هناك تغيير في رأيك إلا إذا كنت على استعداد لبدء اللعبة من جديد بشخصية جديدة. ستقدم لك اللعبة شرحًا موجزًا للفصول الدراسية، لكنه لن يكون كافيًا لاتخاذ قرار مستنير. فيما يلي نظرة تفصيلية على ما يمكنك توقعه من كل فصل وما إذا كان مناسبًا لك أم لا.
محارب
فئة المحارب هي دبابة المجموعة وهي مثالية للاعبين الذين يريدون أن يكونوا في قلب الحدث. يرتدون دروعًا ثقيلة ويمكنهم التبديل بين السيف والدرع أو سلاح واحد بيدين مثل الفأس. سيظل لديك بعض الخيارات المتنوعة، مثل رمي درعك وبعض القدرات، لكن التركيز الرئيسي هو بناء الغضب وإطلاق العنان لقدرات المشاجرة القوية أو مناطق التأثير (AoEs).
تخصصات المحارب الثلاثة هي حاصد الأرواح، والقاتل، والبطل.
يعد الذهاب إلى مسار Reaper خيارًا عالي المخاطر وعالي المكافأة حيث تضحي بنقاط الصحة الخاصة بك لتعزيز الضرر الذي تلحقه، ولكنك أيضًا تستعيد تلك الحياة عندما تضرب. القدرة القصوى هي سحب زوبعة AoE التي يمكن أن تنقذك من موقف صعب.
القتلة متخصصون في الأسلحة ذات اليدين. إنها بطيئة ولكنها تضرب بقوة أكبر ويمكنها بسهولة أن تربك عدة أعداء في وقت واحد.
وأخيرًا، يتيح لك Champion امتصاص الضرر وسحب كل العناصر الزراعية لفريقك أثناء التصدي للهجمات القائمة على النيران وقدرات AoE.
المارقة
The Rogue هي فئة سريعة ومميتة ولكنها اسفنجية. يمكنك الاختيار بين الشفرات المزدوجة لإلحاق أضرار جسيمة، لكن مع المخاطرة بإصابة نفسك، أو القوس للبقاء آمنًا والتغلب على الأعداء من بعيد. هذه الفئة هي المتخصصة في الضرر في الثانية (DPS) للمجموعة، ولكنها أيضًا الأكثر تنوعًا بفضل وجود خيارات قتال قوية وخيارات بعيدة المدى، بالإضافة إلى الكثير من الأفخاخ والأدوات التي يمكنها تغيير تدفق المعركة.
يمكن للمحتالين تحديد تخصصات Duelist أو Saboteur أو Veil Ranger.
يعد Duelist هو الأكثر وضوحًا من حيث أنك ستحصل على قدرات تتمحور حول التعامل مع الهجمات شديدة الضرر باستخدام شفراتك ومكافآت للتفادي والمراوغة. تتيح لك أفضل المهارات تلقائيًا إطلاق العنان لموجة من الهجمات أثناء القفز من عدو إلى آخر.
يتيح لك المخربون اللعب بجميع أنواع الفخاخ الممتعة، مثل القنابل والأبراج الآلية، لإنهاك الأعداء. تفضل هذه الفئة القوس نظرًا لأنك ستوفر الدعم للدبابة الرئيسية بشكل أساسي.
أخيرًا، يركز Veil Ranger على القوس تمامًا. تعمل كل مهارة على تحسين قدراتك بعيدة المدى أو تتيح لك إضفاء السحر على أسهمك للتعامل مع أنواع مختلفة من الضرر والقدرات التي ترتد بين أهداف متعددة.
بركه
وأخيرًا، لا ينبغي أن يفاجئك Mage بأسلوبه الأساسي في القتال. ستجلس وتطلق العنان لتعاويذ العناصر المدمرة في معظم السيناريوهات. سيكون لديك أيضًا مجموعة من تعويذات التلميع لك ولأعضاء مجموعتك. هذه هي الفئة الأضعف من حيث الصحة ويمكنها ارتداء درع خفيف فقط، ولكنها توفر الكثير من الخيارات للتحكم في الحشود والأضرار الكبيرة للبقاء آمنًا. ومع ذلك، هناك خيار هنا إذا كنت تريد أن تصبح ساحرًا في المعركة وتلعب بشكل أكثر عدوانية.
يمكن للسحرة أن يعتمدوا على تخصصات Death Caller أو Evocer أو Spellblade.
يعتبر The Death Caller شيئًا رائعًا، لا يختلف عن فئة Reaper للمحارب. ومع ذلك، لا تحتاج إلى التضحية بصحتك لدعم هذه الفئة. بدلاً من ذلك، ستستخدم صحة العدو لتعزيز هجماتك في انفجارات AoE أو إنشاء هالة حولك تستنزف صحة العدو تلقائيًا قبل الانفجار.
يستخدم Evocer بشكل أساسي التعويذات المستندة إلى الجليد لمنع الأعداء من الحركة وإحداث ضرر شديد بسبب الصقيع. أقوى هذه العناصر هي Vortex التي ستجذب جميع الأعداء نحوها وتسبب ضررًا مستمرًا بمرور الوقت لأي عدو يقع فيها.
تعتبر Spellbades هي الأكثر تميزًا من حيث أنها تتيح لك إنشاء نوع من البناء السحري. تركز هذه الفئة على البرق وتتيح لك الاندفاع والهجوم بهجمات صاعقة قريبة المدى أو استدعاء صورة رمزية للقتال من أجلك.