التحف الفنية التي أبهرتنا بقصتها وشخصياتها وموسيقاها الساحرة، لعبة NieR: Automata من تطوير استوديو PlatinumGames، أثبتت للإستديو قبل اللاعبين قدرتها على تحدي التوقعات.
وفي مفاجأة لم يتوقعها حتى صناعها، حققت لعبة NieR: Automata من تطوير PlatinumGames نجاحًا تجاريًا هائلاً، حيث تجاوزت مبيعاتها التقديرات الأولية بأكثر من عشرة أضعاف، وهو عنوان يعتبره الكثيرون من أفضل ألعاب تقمص الأدوار المعاصرة والتي ساهمت في إنعاش المشهد الياباني للألعاب في فترة عصيبة، لم يكن متوقعًا لها هذا الصدى الواسع.
ففي مقابلة جمعت مؤخرًا بين منتج اللعبة يوسوكي سايتو ومخرجها يوكو تارو، تبين أن التوقعات كانت متواضعة للغاية، فقد صرح يوكو تارو بأنه كان يأمل في بيع 750 ألف نسخة، وهو ضعف مبيعات الجزء الأول من NieR، بينما وضع يوسوكي سايتو سقف التوقعات عند مليون نسخة.
لكن الواقع تجاوز هذه التقديرات المتفائلة بكثير، حيث تخطت مبيعات NieR: Automata حاجز التسعة ملايين نسخة حتى الآن، ويزداد هذا النجاح إثارة للدهشة بالنظر إلى الظروف التي تم فيها تطوير اللعبة، والتي استغرقت أكثر من عامين وبميزانية محدودة للغاية من شركة Square Enix.
وعلى الرغم من هذا الإنجاز الباهر الذي حققته NieR: Automata كلعبة ذات ميزانية متوسطة (AA)، إلا أن سلسلة NieR لم تشهد إصدارًا رئيسيًا جديدًا منذ أكثر من أكثر من ثماني سنوات، وقد اقتصرت الإصدارات اللاحقة على عناوين فرعية مثل NieR: Reincarnation التي صدرت عام 2021 حصريًا للأجهزة المحمولة، ومن المتوقع أن نحصل على أخبار جديدة للسلسلة خلال هذا العام بفضل هذا النجاح المستمر.
تابعنا على