انتظر عشاق سلسلة الأكشن الدموية والخيال العلمي الجزء الجديد من السلسلة DOOM: The Dark Ages بفارغ الصبر، إلا أن الانتظار لم يؤتي ثماره إذ لم تنجح اللعبة بالشكل الذي توقعه الكثيرون، والآن تم الكشف عن حقيقة هامة بخصوصه.
منذ أن بدأت استوديوهات الألعاب الضخمة بالترويج لألعابها من خلال التفاخر بعدد اللاعبين بدلاً من عدد النسخ المباعة، بدأ الكثيرون في مجتمع الألعاب ينظرون إلى مثل هذه الإعلانات كعلامات تحذيرية تشير إلى محاولات لتضليل اللاعبين وجذبهم لشرائها بطريقة أخرى، وجعلهم يظنون أن اللعبة ناجحة بينما هي في الواقع تعاني من أداء ضعيف خلف الكواليس.
لذا عندما أعلنت Bethesda عن مبيعات اللعبة المبهرة في تحرك شبيه بما فعلته يوبيسوفت مع Assassin’s Creed Shadows حسب رأي الكثيرين، أثار ذلك الشكوك فيما وصفه البعض بأنه لعبة مراوعة من Bethesda، إذ قالت أن لعبة DOOM: The Dark Ages وصلت إلى ثلاثة ملايين لاعب، مما جعل الكثيرين يتساءلون عن الأداء الحقيقي للعبة.
وفقًا لما ذكره المحللون، فإن ردود الفعل السلبية تجاه هذا الإعلان الكبير والتفاؤلي من Bethesda لها تبريرٌ واضح، إذ أن اللعبة الأخيرة من سلسلة DOOM كان أداءها أسوأ بكثير مما تصوره الكثيرون بما في ذلك الشركة الناشرة نفسها، إذ يقول تقرير من Alinea Analytics، أن إعلان وصول عدد لاعبي DOOM: The Dark Ages إلى ثلاثة ملايين تزامن مع حالة سيئة لعدد النسخ المباعة فعليًا من اللعبة التي كانت أقل من 1 مليون، أو يمكن القول بأنها 800,000 نسخة مباعة تحديدًا.
على الرغم أن هذا الرقم يُعد مقبولا بحد ذاته، إلا أنه يُعتبر مخيبًا للآمال نظرًا لأننا نتحدث عن لعبة سلسلة DOOM التي تعتبر واحدة من أكثر ألعاب التصويب شهرة في الصناعة، ومدعومة من ثلاث شركات عملاقة.
توزيع مبيعات DOOM: The Dark Ages حسب المنصات:
- 400,000 نسخة على Steam
- 200,000 نسخة على PlayStation 5
- 200,000 نسخة على Xbox
وبالنسبة لعدد اللاعبين الكبير فهو بحسب التقديرات، قادمٌ من مشتركي خدمة Xbox Game Pass، مما يعني أنهم دفعوا فقط 12 دولارًا بدلاً من السعر الكامل البالغ 70 دولارًا لتجربة اللعبة.
تابعنا على