قبل أن يقرر أي شخص رمي الطماطم على وجهي، يجب أن أعترف بأنني لم ألعب مطلقًا لعبة Yakuza/Like a Dragon واحدة في حياتي. على الرغم من أنني كنت مفتونًا دائمًا بسلسلة المغامرات والحركة التي يقدمها Ryu Ga Gotoku Studio، إلا أنني لم أكن أعرف حقًا من أين أبدأ. إن مجرد التفكير في بدء سلسلة تحتوي على أكثر من اثنتي عشرة لعبة تم إصدارها بالفعل كان بمثابة مهمة شاقة. ولذا فقد قمت بعقل متفتح بتجربة الإدخال التالي – وربما الأغرب – في السلسلة، مثل التنين: القراصنة ياكوزا في هاوايخلال معرض طوكيو للألعاب. ما هي طريقة للبدء، أليس كذلك؟
وبينما كنت ألعب العرض التجريبي الذي مدته 20 دقيقة، كنت أبتسم من الأذن إلى الأذن. إنه أمر مثير للسخرية للغاية ومليء بالمحتوى الجانبي الواعد الذي جعلني أتساءل لماذا انتظرت طويلاً للوصول إلى الامتياز. قد لا تكون هذه نقطة البداية المثالية للقادمين الجدد من منظور القصة، ولكنها قد تكون اللعبة التي تجعل أي شخص كان على الحياد بشأن بدء السلسلة يغوص فيها أخيرًا.
ماجيما والفوضى
مثل التنين: القراصنة ياكوزا في هاواي النجوم جورو ماجيما، “Mad Dog of Shimano” وأحد أكثر الشخصيات شهرة في السلسلة طويلة الأمد. أخذته مغامراته السيئة في رحلة برية إلى أعالي البحار، حيث قادته نوبة فقدان الذاكرة إلى الاعتقاد بأنه قبطان قرصان يبحث عن الكنز. عند رؤيته يظهر على الشاشة لأول مرة في العرض التوضيحي، لم يسعني إلا أن أتذكر عمًا صاخبًا وهائجًا علمني كيفية الشرب والتدخين عندما كان عمري 8 سنوات.
عندما رأيت كيف يتعامل مع العشرات من رؤوس العضلات على شاطئ هاواي، اضطررت إلى الضحك بصوت عالٍ. تتكون مجموعة حركات Majima من حركات سريعة الوتيرة تؤدي إلى قتال محموم وديناميكي (العودة إلى صيغة المشاجرة التقليدية لألعاب Yakuza السابقة). بالنسبة لمواقفه القتالية، هناك أسلوب Mad Dog Style، الذي يعتمد بشكل أساسي على اللكمات وطعنات الخناجر، إلى جانب مناورات المراوغة. ثم هناك Sea Dog Style، حيث يتحول Majima فجأة إلى زي المتعجرف، ويقطع الأعداء بالسيف ويطلق عليهم الأسلحة النارية.
يتم استكمال كلا أسلوبي اللعب بمجموعة من التأثيرات الإضافية. على سبيل المثال، يؤدي التهرب من الضربات وضرب الأعداء إلى ملء مقياس جنون Majima، والذي يسمح له بعد ذلك بإنتاج أشباه طيفيين. تؤدي هجمات Majima المحمومة على طراز Sea Dog Style إلى ظهور مشاهد سينمائية سريعة حيث يطعن بوحشية العديد من الأعداء. إنه أمر سخيف بشكل لا يصدق بالنظر إلى المكان والتفاوت الهائل بين المقاتلين – مجموعة من البلطجية ضد رجل بأسلحة مشتعلة ومدافع متفجرة وخطاف تصارع.
لقد عرفت دائمًا أن Like a Dragon مشهورة بألعابها الصغيرة، و القراصنة ياكوزا في هاواي تواصل هذا التقليد العريق. في الفترة القصيرة التي لعبت فيها النسخة التجريبية، تمكنت من تجربة كل شيء بدءًا من لعبة صغيرة لتوصيل الطعام وDragon Kart، والتي تحقق عودتها الكبيرة هنا. بالنسبة للمبتدئين، إنها مثل لعبة Mario Kart الخاصة بـ Dragon، حيث تتسابق ضد العديد من المعارضين حول المسار؛ الفرق هنا هو أنني حصلت على عناصر القوة التي سمحت لي بتمزيق المنافسين باستخدام الأسلحة الرشاشة والبازوكا.
اللعبة الصغيرة الوحيدة التي لم أتمكن من تجربتها بسبب ضيق الوقت هي لعبة الكاريوكي. لقد كنت أتطلع إليه ليس فقط لأنه كان عنصرًا أساسيًا في المسلسل ولكن أيضًا لأنني فلبيني. نحن ملزمون إلى حد كبير بموجب الدستور بالغناء عندما تكون آلة الكاريوكي ضمن دائرة نصف قطرها كيلومتر واحد. سيتعين علي تخصيص بعض الوقت لعزف بعض الألحان عند إطلاق اللعبة العام المقبل.
أثناء استكشافي لشاطئ هاواي، تم إخطاري بأنه يتعين علي المضي قدمًا في المهمة الرئيسية. صعدت على متن سفينة Majima، مما أدى إلى ظهور مشهد حيث وصلت مجموعتي إلى Madlantis، وهي مدينة متلألئة كانت بمثابة الوجهة التالية في الحملة. لسوء الحظ، لم أتمكن من استكشاف هذه المنطقة بشكل أكبر، حيث كان ذلك عندما انتهت جلستي التجريبية.
بينما وقتي اللعب مثل التنين: قرصان ياكوزا في هاواي كان كل شيء قصيرًا للغاية، ولم أستطع إلا أن أشعر بالتعلق طوال الوقت. كانت اللحظات الرائعة، جنبًا إلى جنب مع اللعب الموجه نحو العمل ومجموعة متنوعة من الألعاب الصغيرة، في طريقي تمامًا. على الرغم من أنني بدأت باهتمام عابر فقط بالسلسلة، فمن الآمن أن أقول إن هذه السلسلة الأخيرة تحظى الآن باهتمامي الكامل. إنني أتطلع إلى ما هو موجود في المتجر مرة واحدة مثل التنين: قرصان ياكوزا في هاواي سيصدر في 28 فبراير 2025.