مثل التنين: القراصنة ياكوزا في هاواي
MSRP 60.00 دولار
“مثل التنين: Pirate Yakuza في هاواي هي حلقة زجاجة ممتعة مستثمرة بعض الشيء في شتيك.”
إيجابيات
-
بدائل رائعة
-
خطاف صيد الكنز العظيم
-
بسرعة ، مشاجرة ممتعة
-
إدارة الطاقم
سلبيات
-
قصة مملة
-
سرعة الجليدية
-
الإبحار البطيء
-
معارك البحرية المتكررة
أوقفني إذا سمعت هذا من قبل: Goro Majima لديه فقدان الذاكرة.
عندما يحمل عنوان سخيف مثل التنين: القراصنة ياكوزا في هاواي يبدأ ، الكلب المجنون في شيمانو يغسل على الشاطئ مع ذكرياته التي تركها في المد. بعد بضع أعقاب مع بعض scalawags ، يولد من جديد كقرصنة. ما زلنا نحصل على ومضات من مضادات الأطوار الغريبة التي نعرفها طوال رحلته البحرية للعثور على كنز ضائع ، لكنه رجل ضائع في Schtick. لقد أصبح تاريخه الطويل من سلوك غريب الأطوار رداءًا يرتدي هويته الحقيقية.
مثل التنين: القراصنة ياكوزا في هاواي يجد نفسه في قارب مماثل. الانفصال السمين للعام الماضي ثروة لانهائية هو عمل تأثيري. في حين أن معظم القطع التي تجعل سلسلة طويلة الأمد محبوبة للغاية ، إلا أن Ryu Ga Gotoku Studio تتداول في الكتابة القوية لـ Pirate Pastiche مع نتائج مختلطة. تعد مغامرة ماجيما البحرية في أفضل حالاتها عندما تخترق ومضات الذاكرة من خلال فقدان الذاكرة ، وتذكرني أن هناك أكثر من التنين أكثر من لحظاته المتذمر.
قصة طويلة
رغم ذلك القراصنة ياكوزا في هاواي يعرض نفسها كإجراء آر بي جي من بطولة جورو ماجيما ، فهي ليست بالضبط ما يتوقعه عشاق الوفاء بالأمنيات. نظرًا لأن ماجيما فقد ذكرياته ، فإننا لا نتبع الشخصية التي نعرفها ونحصل على مزيد من البصيرة حول دماغه غير المعروف. من المؤكد أنه لا يزال عبارة عن رقائق صاخبة على كازوما كيريو الباردة وجمعها ، لكننا قد نتبع أيضًا شخصية جديدة تمامًا. بالكاد تصل القصة إلى نفسيتها ، وبدلاً من ذلك يركز على علاقته الأبوية مع صبي صغير يدعى نوح وقطته (بالتأكيد ليس شبل النمر). بمجرد أن تأخذ ماجيما عجلة السفينة وتبدأ في تجميع طاقم القراصنة ، فهو رجل جديد.
على الورق ، القراصنة ياكوزا في هاواي هو أكثر ذكاء من عنوانه يوحي. يرسم علاقة بين رؤيته للعالم الجريمي الإجرامي وقراصنة من yore. كلاهما لديه سياسة مماثلة ، مع العشائر المتنافسة والتسلسلات الهرمية للطاقم. كلاهما من عمليات شائنة للحصول على غنية بطرق غير خاضية. إنه أمر ممتع من الساحة الذاتية ، حيث ترجم نوع القصة التي أخبرها Ryu Ga Gotoku منذ عقدين من الزمن في إرسال نوع يرسم خطًا بين تاريخ Skullduggery.
إنها أضعف قصة سلسلة حتى الآن …
أو على الأقل ، أتمنى أن يكون هذا ما يهتم به. في حين أن هذا الموضوع موجود ، فإن القصة نفسها ليس لديها الكثير لتقوله عن أي من ذلك. بدلاً من ذلك ، ينصب تركيزها على نسج حكاية قياسية للمغامرة والثروات ، حيث أن مجرمي ماجيما سباقات المنافسين للعثور على الكنز الأسطوري في إسبيرانزا. تتقاطع رحلته مع عصابات القراصنة الأخرى ، وحلقة قتال تحت الأرض يطلق عليها اسم Madlantis ، و Palekana ، وهي عبادة دينية تدور حولها في وسط أقواس قصة لانهائي للثروة. لن تدرك مدى فترة طويلة مثل Cutscenes للتنين حتى تجلس خلال ساعات من الحوار الدائري حول صيد الكنز مع القليل من المواد. إنها أضعف قصة سلسلة حتى الآن ، حيث تمتد الفرضية لمقدمة DLC إلى سباق 25 ساعة تسحب أكثر من لعبة 70+ ساعة.
جزء منه هو مشكلة سرعة ولدت من أزمة الهوية. القراصنة ياكوزا في هاواي لا يمكن أن تنشئ إيقاعًا لأنه يمر عبر كل من فصوله الخمسة المتغيرة باستمرار. يبدو الكثير من وقت اللعب مثل حشو لا يتقدم في القصة أو أي شخصيات تتقدم بطريقة مفيدة. يأتي أسوأ الجاني في الفصل 4 ، حيث قيل لي إنني بحاجة إلى التغلب على قراصنة منافسة في ساحة Madlantis. تتحول هذه المهمة البسيطة إلى ساعات من التحويل المرهق ، حيث ارتدت ذهابًا وإيابًا بين محادثات الطاقم ، والرحلات إلى مدينة هونولولو ، والمعارك المتكررة – كلها تؤدي إلى صراع مضاد للمناخ لا يكاد يشعر بأنه يستحق كل الهوبوب.
الأمر كله مخيب للآمال بعض الشيء النزول من الأنيقة ويتحرك في بعض الأحيان عاطفيا مثل تنين جايدن: الرجل الذي مسح اسمه، على الرغم من أن القراصنة ياكوزا في هاواي لديها ميزة واحدة على هذا الانفصال. قد تكون 31 بديلاتها هي الدفعة المفضلة لدي في السلسلة. إنه هنا حيث تعود نقاط القوة في Ryu Ga Gotoku إلى السطح. أنها تتأرجح بين العبث وصادق على عشرة سنتات. تتبع إحدى القصص أداءً في الشارع ، يرتدي ملابس برونزية ، يائسة ليتم احترام حرفته. آخر يحوّل صماء المرأة السرية إلى بيان إيجابي عن العمل الجنسي. في هذه اللحظات ، يمسح فقدان الذاكرة ، ويكشف عن القلب تحت الزي.
حياة القراصنة
على الرغم من أن قرصنة Schtick لا تقدم قصة رائعة ، إلا أنها تسمح لـ Ryu Ga Gotoku بتجربة بعض الأفكار الجديدة. هذه المغامرة هي المسلسل الأكثر إعادة تصور بشكل جذري حتى الآن في بعض النواحي ، حتى لو كانت تستخدم نفس صيغة RPG Action Action من الماضي. نعم ، لا يزال بإمكان Majima التجول حول مدينة ، وضرب الناس حولهم ، وتناول الطعام في المطاعم ، ولعب السهام ، وصور Snap of Perverts ، وتنافس في Dragon Kart. حول كل نظام ونشاط موجود في ثروة لانهائية يعود هنا. هذه اللحظات المألوفة هي الأكثر اتساقًا ، حتى لو لم تكن مفاجئة للمرة الثانية.
فوائد المشاجرة المجربة والحقيقية أكثر من القراصنة. بالإضافة إلى موقف مشحون أساسي ، يمكن لماجيما تنشيط وضع swashbuckling أسرع حيث يمكنه قطع خصومه بسيوف. يتيح له مسدس اختيار القراصنة من بعيد ، في حين أن خطاف المتصارع يتيح له أن يمسك الأعداء بعيدًا وانتزع نفسه عليهم. إنه أسلوب قتال تم بناؤه لشخصية لا يمكن التنبؤ بها مثل ماجيما. يمكنه الارتداد حول ساحة المعركة بنعمة سيد مخمور.
القراصنة ياكوزا في هاواي يذهب بأكبر قدر ممكن في كل منعطف …
هناك لعبة ثانية كاملة تم إلقاؤها فوق هذا ، لأفضل وأحيانًا أسوأ. الفكرة هنا هي أن ماجيما يدير سفينة القراصنة الخاصة به ، غورومارو. يحتاج إلى تجنيد أعضاء الطاقم ، وتعيينهم للوظائف ، والإبحار بحثًا عن الكنز ، وإنزال السفن الأخرى في معارك البحر. لا يتم ترك أي من هذا لألعاب صغيرة بسيطة. القراصنة ياكوزا في هاواي يذهب بأكبر قدر ممكن في كل منعطف ويشعر بأنه أكثر تميزًا لذلك ، حتى عندما لا يهبط.
تم بناء جوهر هذا التغيير حول الإبحار. عندما لا أكون في جزيرة رئيسية ، يمكنني إخراج Goromaru للدوران حول سلسلة من خرائط المحيط الصغيرة. الشيء الرئيسي الذي يمكنني القيام به هناك هو قفص الاتهام في الجزر الصغيرة والكاملة القتالية القتالية بحجم اللقات لنهب الكنز ، والتي يمكن استخدام قيمةها لترقية مهاراتي. يمكن أيضًا الحصول على الكنوز من خلال الوصول إلى البقع العالية الخفية في البر الرئيسي مع خطاف تصارعي والمشاركة في ألعاب صغيرة. إنه تغيير ممتاز في السرعة من الاستكشاف المعتاد في السلسلة المفتوحة ، مما يمنحني تحديات صغيرة تسفر عن مكافآت واضحة ومفيدة. حتى أن بعض هذه اللقاءات تصل إلى صيغة موسو ووريورز ، وتضعني وزملائي في الطاقم ضد 100 قراصنة. هذا هو نوع العنف الذي يشعر بالملاءمة للكلب المجنون.
إدارة السفن تسليط الضوء أيضًا ، العطاء القراصنة ياكوزا في هاواي طبقة RPG قوية مبنية على أساس ألعاب صغيرة مثل Majima Construction. أحتاج إلى تجهيز سفينتي بالمدافع والمدافع الرشاشة ، مما يزيد من قدراتها الهجومية والدفاعية مع تقدمي. يجب تعيين أعضاء الطاقم لكل منصب وأحتاج إلى إدارة معنوياتهم للتأكد من عملهم بنسبة 100 ٪. يمكنني القيام بذلك عن طريق منحهم الهدايا ورمي الأطراف التي تلبي الوجبات التي أطبخها. يمكن إرفاق الشبكة بسفينتي لالتقاط المواد والأسماك. إنها هذه اللحظات التي تبيع بشكل أفضل خيال أعالي البحار. تشعر Majima حقًا كقائد في النهاية ، كلما زادت وظائف السفينة مثل الجهاز المزيج جيدًا.
الإبحار البطيء
على الرغم من أنني معجب بالجهد المبذول في كل شيء ، فإن نظام السفينة يخلق نصيبه العادل من المشاكل. يتطلب الإبحار أن أتنقل حول بعض الخرائط الصغيرة التي تبدو متطابقة مع بعضها البعض بوتيرة بطيئة بشكل لا يصدق. تتحرك السفينة بوصات بسرعة جليدية ما لم تكن في تعزيز من خلال تيار. الطريقة الوحيدة للسفر السريع إلى منطقة ما هي الوصول إلى منارة وتشوه من هناك. هذا القرار لا يثبطني فقط عن استكشاف البحار ، لكنه يغرس بعض العادات السيئة في داخلي أيضًا.
نظرًا لأن الانتقال من موقع إلى آخر يمثل ألمًا ، فقد شجعني على القيام بأكبر عدد ممكن من الأنشطة في العالم المفتوح بمجرد وصولي إلى المدينة. لا أعرف متى ستأخذني القصة إلى هناك بشكل طبيعي وأنا ببساطة لا أريد القيام بالرحلة ما لم يكن علي ذلك. عندما أصل إلى مدينة هونولولو في الفصل 2 ، انتهى الأمر بالتهتز على عشرات القصص الجانبية وأكملت جزءًا كبيرًا من المكافآت في وقت واحد ، مما أدى إلى توقف القصة الرئيسية تمامًا. في جزيرة أخرى ، أحصل على إدارة حديقة الحيوان الصغيرة الخاصة بي المليئة بالمخلوقات التي ستعطيني الإمدادات عندما أطعمها. بالكاد تتفاعل مع هذا النظام لأنه يتطلب رحلة. وينطبق الشيء نفسه على Madlantis ، حيث يمكنني التنافس في البطولات القتالية. من مصلحتي أن أفعل أكبر عدد ممكن من العودة.
حتى لو كانت الإبحار أسرع ، فسيظل ذلك يعاني من الملل. عندما أكون في البحار ، أعبر في النهاية مسارات مع أساطيل صغيرة من سفن القراصنة المتنافسة. الفكرة الأساسية للمعارك البحرية رائعة: أحتاج إلى تنفيذ دورات واسعة حتى أتمكن من توجيه مدافعي نحو السفينة والسماح لهم بالتمزق. إنه انفجار أول مرة أقوم بها. أرمي بعض المدافع على جانب واحد وليزر للطاقة من جهة أخرى ، وأزخر بنفسي بين سفينتين وأضغط على مشغلات وحدة التحكم الخاصة بي لضربهما في الحال مع الابتعاد عن هجماتهما.
يصبح هذا بسرعة العمل المزدحم المتكرر ، حيث تصبح قضبان صحة السفينة أكبر وأكبر. كلما زادت صعوبة المعارك ، كلما أصبحوا أكثر صعوبة في الإدارة. أنا قادر على التصغير إلى منظور ماجيما أثناء المعركة لإخماد الحرائق على سطح السفينة أو إطلاق النار على قاذفة صاروخية ، لكن القيام بذلك يترك سفينتي بطة جالسة للهجمات الواردة. أنا أفضل حالًا في العمل من خلال المعارك ، وهو أمر يصبح سهلاً بمجرد أن أنفق ما يكفي من المال على سفينتي. كل هذا يجعل رحلاتي الطويلة أطول أيضًا. يتم وضع الأساطيل على وجه التحديد في منتصف التيارات ، وبالتالي فإن الطريقة الوحيدة لتجنبها هي أخذ مسار بطيء لا يوفر الكثير من الوقت.
سأكون أكثر لصالح كل هذه الأفكار الممتعة تمامًا إذا كانوا يعملون في خدمة شيء أكبر.
هذه الفكرة تحسن قليلاً في المعارك ضد السفن الكبيرة. بعد عجز سفينة منافسة ، ركبتها مع طاقمي وأشارك في شجار ضخم على سطح السفينة. هذه المعارك محمومة بشكل مبهج ، مع العشرات من الأجسام (بما في ذلك مجندين غريب الأطوار من ماضي السلسلة) قطع بعضهم البعض في غارة. حتى أن هذا يتقدم في السن بعد فترة من الوقت ، حيث يتم تداول الإستراتيجية للحصول على تعداد أعلى للجسم.
سأكون أكثر لصالح كل هذه الأفكار الممتعة تمامًا إذا كانوا يعملون في خدمة شيء أكبر ، ولكن القراصنة ياكوزا في هاواي نادرا ما يهدف إلى أن يكون أكثر من مجرد schtick تحت عنوان القراصنة. إذا كان مثل التنين برنامجًا تلفزيونيًا (آخر ، أعني) ، فستكون هذه حلقة زجاجة مضيئة ؛ فكر في Lost's Divisivive Nikki و Paulo لمرة واحدة. هذا ليس شيئًا سيئًا – أحب تلك الحلقة ، للسجل. إن التحويل المذهل يكون أحيانًا استراحة ضرورية. هذا صحيح بشكل خاص ثروة لانهائية ومكافحة كيريو ضد السرطان. هناك قيمة في فصل مثل التنين الذي يستمتع فقط بلعب اللباس. أتمنى لو كان هناك ما هو ماجيما أكثر من الغريبة الغريبة.
أفكر في العودة إلى هذا البديل عن أداء الشارع البرونزي. إنه بعقب النكتة في مدينة هونولولو ، حيث يسخر المتفرجون تفانيه في الوقوف بشكل مثالي. إنها واحدة من تلك الحكايات التي تنتقل من فرحان إلى حزين وأنا أتعلم التعاطف معه. لقد صنع ليكون غريب الأطوار في لمحة ، ولكن هناك رجل حقيقي تحت كل هذا الطلاء الجسم. إنه ليس مجرد جاذبية جانبية في زي سخيف. آمل أن يكون هذا صحيحًا بالنسبة لماجيما يومًا ما أيضًا.
مثل التنين: القراصنة ياكوزا في هاواي تم اختباره على PS5 Pro.