أصدر أحد المبرمجين المستقلين تحديثًا جديدًا لإصدارٍ تجريبي من مشروع تعديل بصري يهدف إلى تحسين تجربة Bloodborne عبر محاكاة منصة الحاسب الشخصي، مقدّمًا ترقية كبيرة في الإضاءة والظلال وجودة الخامات والعديد من الميزات.
ويُعرف مطوّر المشروع باسم fromsoftserve، وقد طرح النسخة 0.93 التي أعادت إضاءة المناطق الداخلية وفعّلت خيارات لونية بديلة كانت موجودة داخل ملفات اللعبة الأصلية من استديو FromSoftware دون أن تُستخدم رسميًا.
ميزات التعديل الغير رسمي تحسينات تشمل
- ظلال ديناميكية أكثر واقعية ودقة.
- إضاءة محيطية محدثة تضيف عمقًا بصريًا للمشاهد.
- جودة نسيج (Textures) أعلى لعناصر البيئة.
- استخدام تقنية Parallax Occlusion Mapping لبعض الأسطح لزيادة التفاصيل البصرية.
المطور المستقل أشار إلى أن الإصدارات القادمة ستركّز على استبدال النماذج البعيدة منخفضة الجودة، والتي كانت مصممة أساسًا لتناسب قدرات منصة PlayStation 4.
مشروع غير رسمي وتجريبي
يجدر التنويه إلى أن هذا المشروع غير رسمي ولا يصدر عن المطور الياباني FromSoftware أو من شركة Sony Interactive Entertainment، كما أنه موجه لمجتمع التعديل فقط ضمن بيئة تطويرية وتجريبية. ورغم أن الفكرة لاقت اهتمامًا كبيرًا من جمهور اللعبة، فإنها لا تمثل إعلانًا عن نسخة رسمية لمنصة الحاسب أو ريميك من الناشر.
تنويه: لا يُوصى بتنزيل أو استخدام ملفات تعديل من مصادر غير موثوقة. المشروع المذكور يُعد تجربة تقنية مجتمعية ولا يحل محل إصدار رسمي من الناشر.
المصدر: nexusmods
تابعنا على