تتميز شركة Capcom عن غيرها من مطوري ألعاب القتال من خلال تقديم ألعابها القديمة باستمرار لجمهور العصر الحديث سواء للاعبين الجدد أو المحترفين. بعد إصدار عام 2022، مجموعة القتال من كابكومأطلقت شركة Capcom مجموعتها الثانية من الألعاب، مجموعة Marvel vs. Capcom Fighting Collection: ألعاب Arcade الكلاسيكيةفي وقت لاحق من هذا العام. تتضمن الحزمة المنتظرة بشدة سبع ألعاب من سلسلة Marvel vs. Capcom الفرعية من تسعينيات القرن العشرين.
من السهل أن نرى لماذا يشعر المعجبون القدامى بالحماس الشديد إزاء هذه الأخبار. في Evo 2024، لعبت Digital Trends ساعة واحدة من مجموعة Marvel vs. Capcom Fighting Collection: ألعاب Arcade الكلاسيكيةكما تحدثنا مع المنتج Shuhei Matsumoto. شرح المنتج كيف تم إنشاء المجموعة وألقى الضوء على ما إذا كنا سنرى المزيد من هذه المجموعة في المستقبل أم لا. بناءً على ما تعلمناه حتى الآن، فإن الإصدارات الجديدة مخلصة بشكل لا يصدق للإصدارات الأصلية، ولكنها تقدم ما يكفي من الميزات الجديدة لجعل اللاعبين الجدد يشعرون بالترحيب.
الغوص في الماضي
كان إصدار Evo التجريبي الذي جربته يحتوي على ثلاث من سبع ألعاب متاحة للعب: مارفل ضد كابكوم 2: عصر جديد للأبطال، إكس مان: أطفال الذرة، و إكس مان ضد ستريت فايتر. تبدو هذه الألعاب الثلاث تمامًا كما توقعت. قد لا تحتوي على كل الميزات والخصائص التي تتميز بها ألعاب القتال الحديثة مثل ستريت فايتر 6ولكن ماتسوموتو وفريقه قاموا بتطبيق بعض الحيل الجديدة في المجموعة لتعزيز العروض القديمة. التغيير الأكثر وضوحًا وفوريًا هو إكس مان: أطفال الذرةالقائمة الموسعة الجديدة للعبة، والتي تمنحها بالفعل أفضلية من حيث المحتوى مقارنة بإصدارها الأصلي عام 1995.
في الأصل، كانت شخصيات Marvel Magneto وJuggernaut مجرد شخصيات رئيسية غير قابلة للعب، بينما كانت Akuma من لعبة Street Fighter شخصية مخفية لا يمكن فتحها إلا من خلال رمز غش. ومع ذلك، في هذا التوسع، أصبحت الشخصيات الثلاثة قابلة للعب بسهولة. يقول ماتسوموتو أن سبب تضمينها هو أن الأسرار المخفية سابقًا أصبحت الآن مكشوفة على مصراعيها. يمكن لأي شخص لديه اتصال بالإنترنت اكتشافها، لذا لم يعد هناك فائدة كبيرة من إخفاء الأشياء بعد الآن.
يقول ماتسوموتو لموقع Digital Trends: “أردنا فقط أن نجعل هذه الشخصيات متاحة قدر الإمكان. نحن نعلم أن الناس لديهم وقت محدود للوفاء بمتطلبات معينة وفتح هذه الأنواع من الشخصيات. أردنا أن نخفف من العقبة والتحدي لنتمكن من القيام بذلك ونجعل الأمر سهلاً قدر الإمكان للوصول إلى هذا المحتوى”.
مع تركيز صناعة ألعاب الفيديو بشكل أكبر على إمكانية الوصول، ستريت فايتر 6 جاءت اللعبة بمجموعة خاصة بها من تكوينات الأزرار التي يمكن الوصول إليها والتي تسمى “عناصر التحكم الحديثة”، والتي تبسط عدد إدخالات الأزرار اللازمة لأداء هجمات معقدة. قدمت شركة Capcom شيئًا مشابهًا في مجموعة ألعاب القتال من كابكوم يُطلق عليه اسم One Button Specials. وكما يوحي اسمه، فهو يسمح للاعبين بتنفيذ هجمات خاصة بالضغط على زر، مما يساعد أولئك الذين يعانون من صعوبة في الإدخال. وقد تم نقل الخيار إلى مجموعة Marvel vs Capcom Fighting Collection: ألعاب Arcade الكلاسيكيةيوضح ماتسوموتو أن One Button Specials لا يمكن استخدامها إلا في اللعب دون اتصال بالإنترنت، وليس أثناء المباريات المصنفة عبر الإنترنت.
يقول ماتسوموتو: “أردنا فقط التأكد من أن الجمهور الأصغر سنًا، ربما بعض الأطفال الذين قد يلعبون مع والديهم، يمكنهم الشعور بالراحة عند لعب هذه الألعاب الكلاسيكية التي قد لا يكونون على دراية بها تمامًا. إن القرار بعدم دمج (One Button Specials) في التوفيق بين اللاعبين عبر الإنترنت يرجع إلى أنه موجه أكثر نحو الجمهور التنافسي الذي يريد أن يكون قادرًا على المنافسة واللعب بالطريقة التي اعتاد عليها”.
حتى الآن، كانت الألعاب الثلاث المضمنة في مجموعة العرض التوضيحي التي جربتها مألوفة وممتعة. كانت عناصر التحكم الخاصة بها سريعة الاستجابة وهي بالضبط كما أتذكرها عندما كنت طفلاً. شعرت بموجة من الحنين عندما سمعت موسيقى الجاز العصرية في مارفل ضد كابكوم 2: عصر جديد للأبطال شاشة اختيار الشخصية. أثناء اللعب، تذكرت فجأة كيف كانت هجمات Rogue المزعجة التي كانت تهاجمني وتقبلني سببًا في إرباكي عندما كنت في الرابعة من عمري. إكس مان ضد ستريت فايتر. أنا متحمس للاعبين الجدد لتجربة هذه المشاعر لأول مرة.
المجموعات المستقبلية
إن التزام شركة Capcom بألعابها أمر جدير بالثناء. ماتسوموتو، الذي كان أيضًا منتجًا في ستريت فايتر 6يقول مطورو Capcom إن لديهم مصلحة مشتركة في العمل على العناوين الجديدة وجلب الألعاب القديمة إلى منصات أحدث. حتى المخرج تاكايوكي ناكاياما مشارك، على الرغم من أنه ليس عضوًا مباشرًا في فريق تطوير هذه المجموعات.
هناك احتمال أن تقوم شركة كابكوم بإصدار المزيد من المجموعات في المستقبل، ولكن العامل الرئيسي هو أصل الألعاب. تتألف أول مجموعتين من ألعاب الأركيد، والتي لا تشكل عقبات كبيرة أثناء عملية النقل. إعادة إصدار ألعاب أكثر تطوراً، مثل تلك التي تعود إلى عصر بلاي ستيشن 2 أو بلاي ستيشن 3، أمر أكثر صعوبة بعض الشيء. المعيار الذي يضعه ماتسوموتو لنفسه عند إنشاء مجموعة من ألعاب القتال السابقة هو أنه يريد أن تكون قابلة للعب عبر الإنترنت.
لقد أجرينا محادثات حول إمكانية إنشاء علامة تجارية جديدة فوضى SVG لعبة.
مع مفاجأة SNK التي تم إطلاقها SNK ضد Capcom: SVG Chaos مع ظهور ألعاب القتال الكلاسيكية على المنصات الحديثة خلال عطلة نهاية الأسبوع، هناك شهية حقيقية لهذه الألعاب القتالية القديمة والتي ربما تؤدي إلى إعادة إصدار ألعاب أخرى من SNK vs. Capcom.
“لقد أجرينا محادثات حول إمكانية إنشاء علامة تجارية جديدة فوضى SVG يقول ماتسوموتو: “إننا نرغب في إعادة إصدار المزيد من الألعاب القديمة (SNK vs Capcom) للمنصات الحديثة. هذه كلها أشياء نريد القيام بها ونحن متفائلون جدًا بشأنها. والآن الأمر يتعلق فقط بـ: متى يمكننا القيام بذلك؟”
يبدو أن شركة Capcom تريد أن يكون عنوان لعبة Street Fighter متاحًا في كل مكان. وقد صرح ماتسوموتو بالفعل أن شركة Capcom تريد إنشاء لعبة Marvel vs. Capcom جديدة، كما انضم كل من تيري بوجارد وماي شيرانوي من لعبة Fatal Fury من إنتاج شركة SNK إلى الشركة. ستريت فايتر 6قائمة الشخصيات القابلة للعب كأول شخصيات ضيفة في السلسلة على الإطلاق. هناك أيضًا إمكانية رد الجميل لشركة SNK عندما الغضب القاتل: مدينة الذئاب سيتم إطلاقه في عام 2025.
ويقول ماتسوموتو: “لقد ظهرت هذه الفكرة أثناء المحادثات الجارية حول كل شيء تقريبًا، ونحن نحاول فقط تحقيق أقصى استفادة منها”.
مجموعة Marvel vs Capcom Fighting Collection: ألعاب Arcade الكلاسيكية سيتم إطلاق اللعبة في وقت لاحق من هذا العام على PlayStation 4 وPS5 وNintendo Switch والكمبيوتر الشخصي.