توقفت الأرض عن الدوران، والشمس لم تعد تتحرك.. لذا عليك البحث عن آخر مصدر للمياه للبقاء على الحياة! في واحدة من أبرز اصدارات هذا العام تأتينا من المطور الشهير “DONTNOD” تحت عنوان.. Jusant!
اشتهرت “DONTNOD” سابقا بالعمل على بسلسلة “Life is Strange”، قبل أن تنقطع اصداراتها الكبيرة لثلاث أعوام متتالية. لتعلن بعد ذلك عن مشروعها القادم والذي تطمح فيه بالخروج عن المألوف.. فهل تنجح في اتخاذ مسار جديد بعيدًا عن التوجه القصصي المعتاد في عناوينها؟
تاريخ الإطلاق: 31-اكتوبر-2023. سعر الإطلاق: 24.99$ زمن اللعب: ~5 ساعات. نسخة المراجعة: (Xbox Series).
| نبذة تعريفية |
“Jusant” هو مسمى تم إطلاقه على حادثة تسببت في انحسار “الماء” من جبل يدعى “Tower”.. والذي يعتبر آخر مصدر للمياه بعد أن تصحّرت الأرض نتيجة توقفها عن الدوران، وانعدام الأمطار.
| القصة |
تتحدث القصة عن فتى يعود الى موطنه الذي يتمحور حول جبل صخري يدعى “Tower”.. في محاولة منه لاكتشاف سبب الحادثة التي أدت الى جفاف المنطقة بعد انحسار المياه عنها، في حادثة سميت بـ “Jusant”. ليضطر سكانها الى الهجرة للبحث عن مصدر جديد للمياه.
اختلفت الأساطير حول مصدر المياه الذي يتساقط من أعلى الجبل الصخري أو “Tower”، والذي رغم تصحّر الأرض وشبه انعدام الحياة عليها بعد أن توقفت الأمطار.. الا أنها كانت المنطقة الوحيدة التي لا زالت تمطر بشكل مستمر وغير اعتيادي. مما نتج عنه استوطان العديد من المخلوقات حولها وعلى مدار ارتفاعها!
تتبنى “Jusant” أسلوب السرد “الصامت” في طرح قصتها، والذي لا يحتوي على أية حوارات بين الشخصيات تروي أحداثها.. وتقتصر فقط على استعراض قصتها عبر رسائل “كتابية” بين شخصيات كانت تعيش في هذه المنطقة قبل مغادرتها.
- توجه “السرد الصامت” أضاف لمسة رائعة الى تجربتها.
- القصة تحمل الكثير من المشاعر في طيّاتها.. رغم طرحها الكسول عبر الرسائل “الكتابية”.
- اختيارات موسيقية أنيقة مع أجواء اللعب.
- لا تقدم القصة تعريفا واضحا للشخصيات.
- طرح القصة عبر الرسائل “الكتابية” لم تكن فكرة جيدة، رغم أنها تقدم الكثير من التفاصيل.
- تحمل القصة نهاية مُبهمة بعض الشيء، ولا تقدم فكرة واضحة عن مصير البطل.
- زمن اللعبة قصير، بمحتوى متواضع.
| أسلوب اللعب |
يكمن جوهر “Jusant” في أسلوب اللعب الفريد والذي ترتكز أساسياته على التسلق صعودا نحو قمة البرج الجبلي أو “Tower”.. وهو ما عملت على تقديم آلياته بأفضل شكل ممكن، والتي جعلت من مشقة “التسلق” تجربة ممتعة ومليئة بالتحدي.
الا أن أسلوب اللعب في مجمله متماسك الوتيرة، ولا يقدم تطورًا كبيرًا مع التقدم في القصة.. عدى عن بعض الأساليب التي قد تساعدك للوصول الى مرتفعات شاهقة لا يمكن الوصول اليها بمجرد التسلّق!
وهو ما يذكّرنا بحجم المحتوى المتواضع الذي تقدمه “Jusant”، مع زمن لعب قد لا يتجاوز 5 ساعات! وذلك رغم أنها لا تعتبر عنوان “مستقل” في حد ذاته، نظرا الى حجم الاستوديو المطور “DONTNOD” وامكانياته الكبيرة.. الا أنها ببساطة لم تكثّف العمل عليه عبر تخصيص ميزانية تطوير أكبر، واكتفت بتقديم تجربة بسيطة وغير مكلفة.
- آليات التسلّق مبتكرة وتحمل الكثير من الإبداع.
- تصميم هندسي مدهش لعالمها، بحيث يفاجئك دوما بالعديد من المسارات غير المتوقعة.
- توجّه فني رائع!
- أسلوب اللعب لا يتطور كثيرا مع التقدّم.
- محدودية الفعاليات الجانبية، والتي يتم تكرارها على مدار زمن اللعبة بلا أن تعمل على تقديم أية مكافئات.
- مناطق كثيرة فارغة في عالمها، ولم تستغل بشكل جيد.
هذه المراجعة مبنية على: 100% من معدل إكمال المهمات الرئيسية مع العديد من الاستكشاف والفعاليات الجانبية المنجزة.
جيدة – 8
8
جيدة
قدمت “Jusant” تجربة ساحرة وفريدة من نوعها، تحمل الكثير من الأفكار الإبداعية التي تكسر الروتين المعتاد في الألعاب.. مع استلهام العديد من العناصر من تجارب مثل “Journey” و “Sky: Children of the Light”. الا أن محتواها القصير يجعلها تجربة قابلة للنسيان.