“يحقق برنامج Fantasian Neo Dimension أفضل العدالة السرية المحفوظة في Apple Arcade على وحدات التحكم.”
الايجابيات
-
عرض مذهل
-
طريقة لعب فريدة تعتمد على الأدوار
-
مجموعة ممتعة من الشخصيات
-
تحسين ميزات نوعية الحياة
سلبيات
-
تطور الشخصية غير المتكافئ
-
ضوابط محرجة
جدول المحتويات
الارتداد الحديث
خط البصر
ما الجديد؟
عندما قاتلت لأول مرة فانتازيالقد مسحت Sandsea Serpent، أحد الزعماء الأوائل في Apple Arcade RPG، الأرض معي. والآن أعود إليها بعد سنوات البعد الجديد الخيالي, منفذ وحدة تحكم جديد مميز للهاتف المحمول، لم أجد المعركة بالصعوبة التي أتذكرها. هل كنت على دراية برئيسي بالفعل، لذا كان لدي ميزة هذه المرة؟ ليس بالضبط. كان ذلك بفضل إحدى ميزات اللعبة الجديدة، وهي “الصعوبة العادية” الجديدة التي خففت من حدة ما كان يمثل تحديًا وحشيًا في السابق.
يعد تعديل الصعوبة الصغير هذا أحد التغييرات العديدة المرحب بها البعد الجديد الخياليمما يجعلها تجربة أكثر سلاسة من تلك المتوفرة حاليًا على Apple Arcade. ومع ذلك، فإن مثل هذه التعديلات لا تعيق ما تفعله اللعبة الأصلية بشكل جيد.
البعد الجديد تلميع لعبة تقمص أدوار ممتازة مع نظام قتال مبتكر قائم على الأدوار، ومجموعة ممتعة من الشخصيات، وعرض مرئي متميز. تؤدي أصولها المتنقلة إلى بعض وتيرة القصة المفككة وعناصر التحكم المحرجة، ولكن البعد الجديدتجعل الميزات المحسنة لعبة تقمص الأدوار 2021 تبدو جديدة مرة أخرى.
الارتداد الحديث
البعد الجديد الخيالي يتبع شابًا يُدعى ليو يُصاب بفقدان الذاكرة بعد تعرضه لانفجار سحري في أحد المصانع. في رحلة لاستعادة ذكرياته المفقودة، يهدف إلى معرفة المزيد عن Mechteria، وهو طاعون يشبه الآلة يسيطر على البيئة بشكل متزايد. إنها لعبة كلاسيكية للتنقل بين العالم وإنقاذ العالم، وقد تم استكشافها عدة مرات في ألعاب تقمص الأدوار الأخرى، ولكن فانتازيا يكمل الحبكة المشتركة بمجموعة ساحرة من الشخصيات.
كل شخصية تجسد مجازات مألوفة. ومن بينهم الرجل العجوز زينكر، والطفل المزعج إيز، والذئب الوحيد تان، والفتاة ذات القوى الغامضة، كينا. فانتازيا مليئة بالمهام الجانبية الخاصة بالشخصيات والتي تتيح لنا رؤية شكل كل بطل خارج هذه الاستعارات، ولكن لم يتم تقسيم تطور الشخصية بالتساوي. لقد استمتعت بمثلث الحب الخفي المبتذل والممتع بين ليو وكينا وشيريل، لكن تان يشعر بالتخلف لأنه ينضم بشكل دائم إلى طاقم الممثلين في أعماق القصة.
الأصلي فانتازيابدت وتيرة قصة اللعبة غير متساوية لأن اللعبة نفسها انقسمت إلى نصفين تم إصدارهما بفارق أشهر، ولكل منهما إيجابيات وسلبيات. يحتوي النصف الأول على الكثير من العروض التوضيحية للقصة ويضع حبكات مثيرة للاهتمام في وقت لاحق، لكن القتال يمكن أن يصبح قديمًا بعض الشيء.
يتوسع النصف الثاني بشكل كبير في طريقة اللعب من خلال منح كل شخصية شجرة مهارات، مما يفتح إمكانيات معركة جديدة. ومع ذلك، لا تحدث تطورات كبيرة في الحبكة إلا في الساعات القليلة الماضية بعد قصف اللاعبين بمعارك الزعماء. منذ البعد الجديد أصبحت الآن حزمة واحدة، ويبدو أن الوتيرة أفضل قليلاً لأنه يمكنني ببساطة الانتقال إلى النصف الثاني مباشرة بعد الانتهاء من النصف الأول، ولكن لا يزال انقطاع الاتصال ملحوظًا في الإصدار الموحد.
ما يساعد في التخفيف من الوتيرة الغريبة للقصة وتطور الشخصية هو فانتازياالعرض الممتاز. يتم تقديم البيئات على هيئة ديوراما (تم إنشاؤها من نماذج حقيقية مصنوعة يدويًا) تبدو طبيعية بشكل مذهل، خاصة كبديل للنماذج ثلاثية الأبعاد اللطيفة أو المرئيات الواقعية للغاية. تضيف زوايا الكاميرا الثابتة لمسة قديمة فريدة تجعلني أشعر وكأنني ألعب لعبة Nintendo DS قديمة.
خط البصر
واحد من فانتازياأفضل جوانب اللعبة، والمحفوظة على وحدات التحكم، هو نظام المعركة القائم على تبادل الأدوار. على الهاتف المحمول، فانتازيا استفادت من عناصر التحكم التي تعمل باللمس من خلال السماح للاعبين بضبط مسار هجمات معينة. سمح هذا ببعض اللعب الاستراتيجي الفريد. على سبيل المثال، يمكن لبعض المهارات أن تصيب أعداء متعددين في وقت واحد، ولكن إذا كان لدى العدو درع، فإن الهجوم سيتوقف تمامًا. من خلال تعديل قوس المهارة، يمكنني إعادة توجيه الهجوم لتجاوز العدو المحمي مع الاستمرار في ضرب الأعداء الذين يقفون خلفه. يفقد نظام المعركة المعتمد على اللمس القليل من الحداثة الآن بعد أن تمت ترجمته إلى وحدة تحكم، لكنه لا يزال يشعر بالرضا الشديد عند ضرب أعداء متعددين في وقت واحد.
أنا لست من محبي المواجهات العشوائية في الألعاب الحديثة، ولكن فانتازيا يتعامل معها بخبرة باستخدام ميكانيكي Dimengeon. في كل مرة تقوم فيها ببدء مواجهة عشوائية، يتم إرسال الأعداء إلى بُعد الجيب إذا كان لديك جهاز نشط. ليس عليك محاربتهم على الفور؛ وبدلاً من ذلك، يمكنك القضاء على عشرات الأعداء مرة واحدة في معركة كبيرة واحدة. في نهاية المطاف، سوف يفيض Dimengeon بعد عتبة معينة وستضطر إلى مواجهتهم جميعًا مرة واحدة.
لا يوفر هذا قدرًا كبيرًا من الوقت فقط من خلال عدم الاضطرار إلى المرور عبر الشاشات والانتقالات بين الميدان والمعركة في كل مرة تحدث فيها معركة، ولكن هزيمة كل هذه الوحوش مرة واحدة تجعل القتال يستحق العناء. بدلاً من تعزيزات الخبرة الإضافية بعد عدة معارك صغيرة، يحصل حزبي على تعزيز تراكمي ضخم يجعلني أشعر وكأنني أحقق تقدمًا فعليًا. يمكن للاعبين تشغيل وإيقاف جهاز Dimengeon في أي وقت إذا كنت لا تزال ترغب في تجربة المواجهة العشوائية التقليدية.
ورغم أن هذه التغييرات الجديدة موضع ترحيب، إلا أنني أتمنى لو كان هناك المزيد منها. خيار لزيادة سرعة المعارك كما في طبعة جديدة من Dragon Quest III HD-2D لقد كان موضع تقدير. كان من الممكن أن يساعد بشكل خاص خلال معارك ديمنجيون الطويلة. كانت الخريطة المصغرة الموجودة في زاوية الشاشة بمثابة إضافة رائعة أيضًا، حيث أنه من المزعج الاستمرار في سحب الخريطة لمعرفة أين كنت ذاهبًا.
ما الجديد؟
كل هذه الميزات تترجم جيدًا إلى وحدات التحكم. تبدو الديوراما الآن أفضل البعد الجديد، مع دقة 4K مما يجعلها أكثر وضوحًا. كان بإمكاني رؤية كل التفاصيل الصغيرة مثل الأخاديد الجبلية على شاشة التلفزيون بشكل أسهل بكثير مما أستطيع رؤيته على شاشة الهاتف الصغيرة.
من السهل معرفة سبب حرص المعجبين على رؤيته فانتازيا الخروج من Apple Arcade.
لكن، البعد الجديد لديه بعض الضوابط المحرجة المنقولة من جذوره المحمولة. كلما تحركت الكاميرا الثابتة في زاوية جديدة أثناء سفري عبر حقل أو مدينة، كنت أحاول تغيير اتجاه ليو، ومع ذلك فإن عناصر التحكم لن تستجيب. يجب أن أتوقف أولاً، ثم أتحرك في اتجاه جديد. يبدو أن هذه مشكلة متبقية من نقل عناصر التحكم التي تعمل باللمس على الهاتف المحمول إلى وحدات التحكم الحديثة.
وكلمسة لطيفة، تأتي اللعبة كاملة مع التمثيل الصوتي للمشاهد، مما يضيف وزنًا إلى مشاهد القصة الأكثر ثقلًا عاطفيًا. تحتوي اللعبة على موسيقى تصويرية رائعة، من تأليف Nobuo Uematsu المخضرم في لعبة Final Fantasy. إنه يتألق بشكل خاص خلال بعض موضوعات الزعماء في نهاية النصف الثاني. البعد الجديد حتى أنها تضيف خيارًا لتخصيص الموسيقى التصويرية الخاصة بها وتشغيل موسيقى Final Fantasy أثناء القتال، وهو بمثابة رد عاطفي على مصادر إلهامها.
في النسخة الأصلية، فانتازياتم انتقاد الشوط الثاني لكونه صعبًا للغاية، حيث يتمتع الرؤساء بالقدرة على القضاء على الحفلة إذا لم تكن مستعدًا. وردا على ذلك، أضيفت “الصعوبة العادية” المذكورة أعلاه. ومع ذلك، لا يزال بإمكان اللاعبين اختيار اللعب البعد الجديد بصعوبتها الأصلية باختيار “الصعوبة الصعبة”.
بعد اللعب البعد الجديد، من السهل معرفة سبب شغف المعجبين برؤيته فانتازيا الخروج من Apple Arcade. كان دورانها الفريد في نظام معركة قائم على الأدوار يتم تشغيله على جهاز محمول، كما أن صورها ثنائية الأبعاد المذهلة جعلت ألوانها تخرج من الشاشة. على الرغم من بعض التطورات الصعبة في الشخصيات والقصة، البعد الجديد الخيالي يحل جزءًا من القصة المجزأة للأصل بينما يمنحها أيضًا حياة جديدة على منصات أخرى مع ميزات إضافية.
البعد الجديد الخيالي تمت مراجعته على Xbox Series X.