سوبر مونكي بول: الموز الدمدمة
مشروع تجديد نظم الإدارة 50.00 دولارًا
“Super Monkey Ball: Banana Rumble هو الإحياء القوي الذي تستحقه هذه السلسلة الكلاسيكية.”
الايجابيات
-
لعبة سريعة ومتوترة
-
مراحل متنوعة
-
اندفاعة الدوران هي الوحي
-
مكافأة التقدم
-
خيارات وصول رائعة
سلبيات
-
الكاميرا يمكن أن تكون مؤلمة
-
أوضاع متعددة اللاعبين محدودة
بينما كنت أتنهد وألوي جسدي أثناء محاولتي مسح المستوى الصعب بداخلي سوبر القرد الكرة الموز الدمدمة، التفتت صديقتي إلي بشيء من القلق. قالت: “هذا لا يبدو ممتعاً”. حاولت أن أشرح سبب استمتاعي حقًا، ولخصت جاذبية Super Monkey Ball عبر الأنواع باعتبارها لعبة منصات، ولعبة ألغاز، ولعبة سباق سريعة. وبقدر ما حاولت، لم أتمكن من صياغة هذا النداء بالكلمات. وذلك حتى لحظات لاحقة عندما تجاوزت المستوى بأكمله تمامًا، كنت عالقًا من خلال تعزيز السرعة فوق متاهة متصاعدة بدلاً من التدحرج حولها والارتداد بعناية نحو المرمى – كل ذلك في ثوانٍ معدودة.
الصراخ المنتصر الذي أعقب ذلك جعل النقطة أكثر وضوحًا.
لقد كانت متعة سلسلة Super Monkey Ball من Sega دائمًا هي الطريقة التي تستقر بها بشكل متوازن تمامًا على حافة الحلاقة. في أفضل حالاتها، فهي تشجع اللاعبين على المرور بعناية عبر متاهات ضيقة في لحظة واحدة، ثم تتحداهم على المرور عبرها بشجاعة مثل Evel Knievel في نفس الوقت. لقد مر وقت طويل منذ أن قدمت لعبة Monkey Ball هذا النعيم المحدد، ولكن الموز الدمدمة أخيرًا تعيد الطاقة في حزمة قوية مصممة للجماهير غير الرسمية وعشاق السرعة رفيعي المستوى على حدٍ سواء.
الحاجة للسرعة
وبدلاً من إعادة اختراع الكرة، الموز رومبليتضاعف e في الصيغة الأساسية التي جعلت من أقدم إدخالاته كلاسيكيات دائمة. من خلال اللعب كقرد (أو قنفذ) في الكرة، يتدحرج اللاعبون بعناية حول مسارات العوائق المليئة بالمنعطفات الضيقة والأرضيات المليئة بالثقوب والمزيد من المخاطر الشيطانية في طريقهم إلى الهدف. يحتوي كل مستوى على مؤقت مدته 60 ثانية، لذا فإن الحيلة تكمن في معرفة متى يكون من الآمن إبطاء السرعة لتجاوز عقبة صعبة بحذر أو التقدم للأمام بأسرع ما يمكن لتعويض الوقت الضائع. لقد كان هذا التوتر دائمًا هو قلب Super Monkey Ball و الموز الدمدمة يوفر الكثير من متعة تعرق النخيل.
جزء من هذا النجاح يرجع إلى التصميم القوي للمسرح. تكمن التجربة الأساسية في وضع المغامرة، وهي حملة مفعمة بالحيوية تتميز بقصة كرتونية ساحرة ومشاهد كاملة ومجموعة ملونة من الشخصيات. العرض التقديمي يقطع شوطا طويلا نحو الصنع الموز الدمدمة يبدو الأمر وكأنه عرض عالي الجهد، وهذا أكثر وضوحًا في المراحل الـ 200 التي يقدمها (100 مرحلة رئيسية و100 مستوى إضافي). بدلاً من اتخاذ بعض الحيل الجيدة وتصعيدها في كل عالم مكون من 10 مستويات، يطرح Ryu Ga Gotoku، مطور Dragon، أكبر عدد ممكن من الأفكار لإبقاء اللاعبين في حالة تخمين. في دقيقة واحدة وأنا أتجول في متاهة محيرة تختبر تفكيري المكاني. بعد لحظات، قمت بتصغير مسار مستقيم مثل المتزلج، مستخدمًا المنحدرات لاكتساب المزيد من السرعة مع تجنب المصدات وفتحات الأرضية، كل ذلك في غضون ست ثوانٍ. في كل مرة أبدأ فيها المسرح، يبدو الأمر وكأنني أسحب غاشابون؛ لا أعرف ما الذي سأحصل عليه.
وبطبيعة الحال، بعض الأفكار أفضل من غيرها. تميل أفضلها إلى أن تكون تحديات قصيرة يمكن حلها في وقت قصير بمجرد تنفيذ بعض الحركات المثالية أو استنتاج بعض الاختصارات لتوفير الوقت. أشعر وكأنني مهندس عندما أدرك أنه يمكنني تخطي مرحلة ملتوية بأكملها بمجرد إطلاق منصة صاعدة واستخدامها كقفزة للقفز مباشرة إلى هدف بعيد المنال. يتباطأ هذا الزخم أحيانًا في المستويات الأطول التي تركز على المنصات حيث يتعين علي المشي بعناية على حبل مشدود عبر مسارات ضيقة. تعمل كاميرا الشخص الثالث الدقيقة بشكل خاص على إضعاف المستويات الأقل تسامحًا التي تتطلب الدقة بدلاً من التفكير الإبداعي. لحسن الحظ، قام المطور Ryu Ga Gotoku بضبط مستوياته المتنوعة بشكل جيد، مع الحرص على عدم ربط المستويات التي تقتل الزخم معًا.
هذا كل متعة مألوفة، ولكن الموز الدمدمة لديه سلاح سري: اندفاعة الدوران. تسمح هذه التقنية الجديدة المأخوذة مباشرة من كتاب اللعب الخاص بـ Sonic، للاعبين بشحن التعزيزات للحصول على سرعة إضافية أثناء التدحرج. هذه الميزة الصغيرة تكسر صيغة Super Monkey Ball المفتوحة على مصراعيها. على الرغم من أنني استمتعت دائمًا باللعب بنفسي، إلا أنني فضلت كثيرًا مشاهدة المتسابقين السريعين وهم يمزقون هذه اللعبة على مر السنين. إنها رياضة مثيرة للمتفرجين، حيث يتلاعب اللاعبون المهرة بالفيزياء لتجاوز المستويات في غمضة عين. لم أعتقد أبدًا أنني أستطيع سحب ذلك بنفسي حتى الآن.
إنه عرض سيرك دو سوليه حيث أتواجد مع كل فنان.
إن اندفاعة الدوران تجعل الركض السريع أكثر سهولة، لأنه يسمح لي بتجربة الاختصارات الخاصة بي. لدي بالفعل مجلد مليء بالإعادات التي أشاهدها دائمًا في رهبة مما قمت بإخراجه. أحد المستويات ذات الطابع الذكي يعرض مجموعة من الأطباق. سيتعين على اللاعبين عادةً أن يسقطوا أنفسهم ببطء في الأماكن المجاورة حتى يصلوا إلى الهدف الموجود في لوحة دوارة. في أحد مقاطعي المسجلة التي أفخر بها، انتظرت بدلاً من ذلك ثانية واحدة قبل الانطلاق فوق حافة الوعاء الأول بحركة خفيفة. نجح التوقيت، بالإضافة إلى بعض التحكم الدقيق في الهواء، في الوصول إلى الهدف في الوقت المناسب تمامًا – وهو إنجاز مدته أربع ثوانٍ.
لحظات جريئة من هذا القبيل تجعل الموز الدمدمة يشعر بتمير. تتميز هذه اللعبة بالقدرة الذكية على حل المشكلات في ألعاب الألغاز، والدقة الدقيقة التي تتميز بها ألعاب المنصات الضيقة، والإثارة شديدة التنفيذ في ألعاب الحركة السريعة للغاية مثل كاتانا صفر. إنه عرض سيرك دو سوليه حيث أتواجد مع كل فنان.
16- لاعب يقعق
إحدى أهم الأشياء الرائعة هذه المرة هي المجموعة القوية من خيارات اللاعبين المتعددين، محليًا وعبر الإنترنت. بالإضافة إلى اللعب التعاوني في وضع المغامرة، الموز الدمدمة تتميز بخمسة أوضاع متعددة اللاعبين تركز على الحفلات وتدعم ما يصل إلى 16 لاعبًا. إنها ألعاب صغيرة الحجم أكثر من أي شيء آخر، ولكن هناك بعض الإبداع الخفيف الذي يمكن العثور عليه فيها.
أفضل ما في اللعبة هو Goal Rush، حيث ينقسم اللاعبون إلى فريقين يقعان في أعلى منحدر هابط مغطى بأهداف ذات قيم نقاط مختلفة. الهدف هو أن يجمع كل فريق أكبر عدد ممكن من النقاط في دقيقتين، مع إعادة تشغيل كل لاعب من الأعلى في كل مرة يسجل فيها هدفًا. هناك بعض الاستراتيجيات الذكية للمكافأة والمخاطرة هناك؛ هل من الأفضل تحقيق أهداف منخفضة القيمة بالقرب من البداية مرارًا وتكرارًا، أم محاولة التقاط بعض الأهداف التي يصعب الوصول إليها والتي ستستغرق وقتًا أطول لتحقيقها؟ يصبح اتخاذ القرار أكثر صعوبة عندما أقفز على 15 قردًا آخر، وأحافظ على توتر اللعبة الرئيسية والمجازفة والفوضى أثناء إعادة صياغة سياقها بالكامل.
تتراوح الأوضاع الأخرى من المرح إلى الجيد. Ba-Boom هي لعبة خفيفة ولكنها لطيفة من البطاطا الساخنة بالقنابل، في حين أن لعبة Banana Hunt تدور حول جمع أكبر عدد ممكن من الفواكه في دقيقة واحدة. يحاول وضع “السباق حتى النهاية” التقاط متعة Mario Kart باستخدام العناصر والخرائط المصممة مثل Rainbow Road، على الرغم من أن الحركة الفضفاضة تجعل التحكم فيها صعبًا بعض الشيء. يتم تقريب ذلك بواسطة Robot Smash، وهو وضع صغير ممتع يضم فريقين يندفعان نحو الروبوتات لجمع النقاط لفريقهم.
تبدو معظم الأوضاع وكأنها إضافات غير ضرورية من غير المرجح أن تملأ أكثر من ساعة من وقت الحفلة.
في حين أن كل هذه الأوضاع جيدة تمامًا كمتعة غير رسمية، إلا أنها تفتقر إلى الكثير من العمق – وهو أمر مثير للدهشة بالنظر إلى ذلك الموز الدمدمة يحفز اللاعبين على اللعب عبر الإنترنت مرة واحدة يوميًا للحصول على جوائز تجميلية. تستمر الألعاب لمدة دقيقتين فقط، مما يجعلها تبدو إلى حد كبير وكأنها ألعاب صغيرة لـ Mario Party. لا يمكن تشغيل كل وضع إلا على عدد قليل من الخرائط أيضًا؛ لدى Robot Smash وBa-Boom اثنان فقط لكل منهما. حتى مع كونها وسيلة إلهاء خفيفة مصممة للأطفال، فإن معظم الأوضاع تبدو وكأنها إضافات غير ضرورية من غير المرجح أن تملأ أكثر من ساعة من وقت الحفلة.
سأكون أكثر ميلًا إلى انتقاد مجموعة اللاعبين المتعددين إذا لم يكن وضع المغامرة الأساسي مُرضيًا، ولكنه يعوض أكثر من أي عيوب في اللعب الجماعي. استغرق الأمر مني حوالي 12 ساعة لإنهاء كل مرحلة، وقد أنجزت 25% فقط من المهام (مثل الحصول على موزة ذهبية في كل مرحلة أو إنهاءها في وقت معين) في تلك المرحلة. تعد الحملة الفردية من الأشياء التي يسهل تعلمها، ولكنها قد تستغرق من اللاعبين عمرًا كاملاً لإتقانها حقًا. أنا بخير مع وجود بعض عوامل التشتيت الصغيرة المنعشة بين جلسات اللعب الفردي المتعرقة، حتى لو كان هناك مجال لشيء أكثر جاذبية هنا.
حفلة للجميع
على الرغم من أن تعدد اللاعبين لا يضيف الكثير، إلا أن اللمسات الصغيرة هي التي تجمع الحزمة معًا لتجعل من هذه اللعبة أفضل لعبة Super Monkey Ball منذ عقود. على سبيل المثال، مجموعة واسعة من الشخصيات القابلة للعب ليست مخصصة للعرض فقط. كل واحد لديه إحصائيات مختلفة، مع تعديلات على السرعة، والكبح، وأكثر من ذلك. وبينما تجاهلت ذلك في البداية، سرعان ما وجدت أن تلك التغييرات كانت مهمة. عندما كافحت لإخلاء مستوى مليء بالمنحدرات، قمت بالتبديل إلى قرد بحركة دوران أكثر قوة، مما سمح لي بإزالته بشكل نظيف دفعة واحدة. يمكن للاعبين الذين يشعرون بالميل إلى إسقاط الأموال مقابل تذكرة موسمية بقيمة 25 دولارًا الحصول على عدد قليل من الشخصيات التي تحمل سمة Sega من الامتيازات الكلاسيكية أيضًا.
يبدو أن كل شيء مصمم لمكافأة أولئك الذين يرغبون في بذل كل ما في وسعهم.
هناك أسلوب مدروس للتقدم هنا أيضًا وهو ما جعلني ألعب لفترة طويلة بعد أن أنهيت كل مستوى. يكسب اللاعبون العملة عن طريق جمع الموز على مراحل وإكمال المهام. يمكن استخدامها لشراء الملابس وخيارات التخصيص الأخرى التي يمكن تطبيقها على كل قرد. لقد قدم لي ذلك عذرًا كبيرًا للاستمرار في تقليص أوقاتي الواضحة في كل مرحلة؛ حتى لو لم أحقق الكثير من التقدم، على الأقل يمكنني الحصول على قبعة جديدة لجهودي.
يعد إعداد السجلات بمثابة خطاف قوي هنا أيضًا. يتمتع كل عالم بوضع الهجوم الزمني ولوحة المتصدرين العالمية المرتبطة به، مما يزيد من خلل المنافسة بداخلي. على الرغم من أن اللمسة المفضلة لدي هي المنافسة الأكثر سخافة في Banana Rumble. بعد إنهاء اللعبة، يفتح اللاعبون شجرة موز يمكنهم إطعامها بالنقاط المتبقية لمساعدتها على النمو. ليس هناك مكافأة للقيام بذلك سوى مشاهدة شجرة تكبر. ومن المضحك أن هناك لوحة صدارة مرتبطة بهذه المهمة التي لا نهاية لها، مما يمنح هذا النوع من اللاعبين المصممين على إتقان كل مرحلة تحديًا ميتا خفيفًا للقتال باسم حقوق التفاخر. يبدو أن كل شيء مصمم لمكافأة أولئك الذين يرغبون في بذل كل ما في وسعهم.
يبدو أن Ryu Ga Gotoku يريد أن يصبح عدد أكبر من اللاعبين معجبين مخلصين من هذا القبيل أكثر من أي وقت مضى. الموز الدمدمةأفضل إضافة لـ هي مجموعة عميقة من أدوات الوصول التي تجعل هذه اللحظة الأكثر سهولة في السلسلة حتى الآن. يمكن تعديل الكثير، حتى وصولاً إلى المناطق الميتة لعصا التحكم. اللمسة المفضلة لدي هنا هي وظيفة المساعدة المفيدة التي يمكن تفعيلها في أي مرحلة. يؤدي ذلك إلى ظهور بيانات الأشباح حتى يتمكن اللاعبون من متابعة شخصية الكمبيوتر أثناء إخلاء المسرح، مع استكمال الأسهم التي توضح المسار الدقيق الذي يجب اتباعه. يمكن أن يضيف ذلك أيضًا نقاط تفتيش في المستويات، مما يزيل الإحباط الناتج عن بعض مراحل المنصات الأطول والأقل جاذبية. إذا فشل كل شيء آخر، يمكن للاعبين فقط وضع علامة على مرحلة المشكلة على أنها قد تمت إزالتها والمضي قدمًا.
وهذا ما أكسبني في النهاية عندما أنهيت جميع المراحل الـ 200. في بعض الأحيان، يمكن لسلسلة متخصصة مثل هذه والتي كانت موجودة منذ عقود أن تصبح مريحة لتلبية احتياجات المعجبين القدامى. الموز الدمدمة يتجنب هذا المأزق من خلال منح اللاعبين الجدد جميع الأدوات التي يحتاجونها لفهم كل تحدٍ. توفر أوضاع اللعب الجماعي غير الرسمية، على الرغم من خفة وزنها، بعض الجاذبية الإضافية لهذا الجمهور. على الطرف الآخر من الطيف، تعد لعبة Spin Dash أداة قوية للمحاربين القدامى الذين يريدون طريقة جديدة لدفع مهاراتهم إلى أقصى الحدود. سواء كنت متفرجًا لفترة طويلة أو شيطانًا متمرسًا في السرعة، سوبر مونكي بول: الموز الدمدمة يوفر لك مقعدًا في الحفلة.
سوبر مونكي بول: الموز الدمدمة تم اختباره على Nintendo Switch OLED.