حب جديد 40000: الفضاء البحري 2 من المقرر أن تحصل على تحديث تشتد الحاجة إليه هذا الأسبوع والذي سيؤدي إلى التراجع عن التغييرات التي جعلت اللعبة صعبة للغاية بالنسبة للعديد من اللاعبين وتسببت في غضب المشجعين.
أعلن المطور Sabre Interactive أن التصحيح 4.1 من المقرر إصداره يوم الخميس 24 أكتوبر، وهو يأتي مع الكثير من التغييرات، إلى جانب توضيحات حول التغييرات التي تم إجراؤها في التصحيح 4.0 المثير للجدل الآن. نشر مدير اللعبة دميتري جريجورينكو بيانًا في بداية ملاحظات التصحيح يشكر فيه اللاعبين على تعليقاتهم. ثم يتطرق إلى الأسباب الكامنة وراء بعض التغييرات الأوسع التي انزعج منها اللاعبون.
إحدى نقاط المشكلة الكبيرة كانت صعوبة Ruthless، والتي اعتبرها اللاعبون سهلة للغاية بعد التصحيح 4.0، وفقًا لـ Grigorenko. شهد المطورون أيضًا زيادة هائلة في معدلات الفوز على تلك الصعوبة الأعلى. لذلك قام المطورون بزيادة معدلات ظهور أعداء Extremis وخفضوا الدروع بنسبة 15%.
كتب Grigorenko عن تغييرات الدروع: “السبب وراء تخفيضها الأسبوع الماضي هو أننا لاحظنا ارتفاعًا كبيرًا جدًا في معدلات الفوز في Ruthless بعد التحديث 3.0”. أثبتت معدلات النشر أنها مشكلة أكبر، وأثبتت أنها تجعل الصعوبات الأقل أكثر صعوبة.
لقد أوضحت تعليقاتك أن اللعبة أصبحت أكثر كثافة وضغطًا على مستوى الصعوبات الأقل، ولم تكن هذه نيتنا أبدًا. وكما أكدت شخصيا في المقابلات، الفضاء البحري 2 “إن الأمر كله يتعلق بخيال القوة، وقد أثر التصحيح 4.0 سلبًا عليه بالنسبة للكثيرين منكم،” كتب جريجورينكو. “وهذا هو السبب وراء تراجعنا عن هذه التغييرات.”
تعد العديد من هذه التغييرات بمثابة تراجع عن الوضع الراهن قبل التصحيح 4.0، لكن فريق Sabre سيواصل العمل على تحقيق توازن أفضل بين التحدي والخيال.
هناك تغيير آخر مطلوب بشدة في التحديث 4.1 يتضمن تحسينات لأسلحة Bolt في وضع العمليات. إنهم محبوبون جدًا في مجتمع Warhammer، وكان أداؤهم ضعيفًا في اللعبة منذ إطلاقها. يمكنك رؤية القائمة الكاملة للتغييرات في ملاحظات التصحيح، ولكن جميعها في الأساس حصلت على زيادات في الضرر.
أخيرًا، قام Sabre بإزالة نظام التشكيل الضيق، والذي تم تقديمه لأعلى مستوى من الصعوبة في وضع العمليات. لقد فرضت متطلبات القرب للاعبين في الوضع التعاوني، وهو ما لاقى قبولًا سيئًا من قبل المجتمع. وأوضح غريجورينكو أن المطورين أضافوا النظام باعتباره “خطوة أولى نحو إدخال معدلات اللعب” بدلاً من المستويات الأكثر صعوبة، لكنه قيد بعض الفئات أكثر من اللازم.
لمواجهة أي تصحيحات سلبية يتم تلقيها في المستقبل، الفضاء البحري 2 ستحصل على خوادم اختبار عامة في وقت ما في أوائل عام 2025، حتى يتمكن اللاعبون من تقديم تعليقات حول التغييرات المحتملة. وهذا مشابه لما حدث في الغواصون الجحيم 2، حيث قدم المطورون سلسلة من التحديثات التي أغرقت عامل “المتعة” للاعبين، وفي النهاية قاموا بإجراء تحسينات أثناء إنشاء خيار اختبار اللعب العام.