كشف فريق Starbreez مطور سلسلة Payday عن إلغاء مشروع Baxter “الإسم الرمزي” والذي كان من المفترض له أن يشهد وجود Dungeons and Dragons كشيء أساسي.
مع إطلاق Payday 3 الذي كان متواضعاً للغاية فكر فريق Starbreez أنه يجب عليه وضع تركيزه بشكل أكبر على الألعاب التي يبرع فيها وتعتبر من تخصصه وهي ألعاب التخفي والسرقات من نوع الخدمة الحية ذات الدعم الطويل، لذلك قرر إلغاء اللعبة المذكورة التي تحمل الإسم الرمزي Baxter بعد فترة ليست بالقصيرة وهي في مرحلة التطوير.

أعلنت Starbreeze، عن لعبة Dungeons and Dragons جديدة من نوع الخدمة الحية في عام 2023، وكان من المقرر إصدارها في عام 2026 المقبل، وستحظى بالتزام مدى الحياة من خلال نموذج الألعاب كخدمة، ومشاركة المجتمع، وتجربة استثنائية.
في عام 2024، كان التطوير ينمو كما هو مخطط له ويستمر بأقصى سرعة. ومع ذلك، قرروا الآن إيقاف تطوير اللعبة للتركيز أكثر على النوع الذي شكل وصنع هوية الأستوديو.
كان هذا هو السبب الذي تم ذكره في بيان الفريق الذي يمر الآن بظروف صعبة يحاول النجاة فيها من الإغلاق أو تسريح المطورين لذلك العام القادم سيكون عاماً فاصل في مستقبل الفريق.
تابعنا على