يعلم الجميع بأن مطور سلسلة Tomb Raider يعمل حاليًا على لعبة تومب رايدر جديدة، كما يُشارك أيضًا في تطوير ريبوت Perfect Dark الجديد القادم أيضًا من استوديو Crystal Dynamics.
لكن الاستمرار على طريق النجاح والتخطيط للمشاريع الكبيرة والقوية لن يمر دون دفع تكاليف باهظة مما يؤدي لخسائر كبيرة مؤسفة، كان أولها إعلان استوديو Crystal Dynamics عن تسريح 17 موظفًا بصورة مفاجئة.
وقد قال الاستوديو في رسالة نُشرت على منصة التواصل الاجتماعي X، بأن الاستوديو اتخذ هذا القرار الصعب والمؤلم في صباح هذا اليوم، مشيرًا إلى أن تخفيض عدد موظفيه بمقدار 17 موظفًا موهوبًا كان أمرًا مؤسفًا بالنسبة له، وأكد على أنه لم يتخذ هذا القرار باستخفاف، إذ كانت هذه الخطوة ضرورية لمواكبة احتياجات الأعمال الحالية بشكل أفضل مع ضمان نجاح الاستوديو المستقبلي، وأشار إلى أن هذا القرار لا يعكس مستوى التفاني أو الكفاءة لدى الموظفين المتأثرين به.
ليس من الغريب أن نشهد عمليات التسريح اليوم، إذ لم تكن السنوات الخمس الماضية جيدة لاستوديو Crystal Dynamics، حيث لم تحقق لعبة Marvel’s Avengers المباشرة للأبطال الخارقين لعام 2020 الأداء المطلوب من الاستوديو، عِلمًا بأنها كانت آخر مشروع كبير له، ومما زاد الطين بلة سحبها من السوق بعد ثلاث سنوات فقط من إصدارها، في غضون ذلك، استحوذت شركة Embracer على الاستوديو نفسه في عام 2022، التي أعادت مطور سلسلة Tomb Raider للعمل على سلسلته المفضلة للبطلة المغامرة لارا كروفت.
This morning, Crystal Dynamics made the difficult decision to reduce our workforce by 17 talented team members. We did not make this decision lightly. Ultimately, this step was necessary to better align our current (cont) https://t.co/wKWtl5Be8S pic.twitter.com/q482GyteoJ
— Crystal Dynamics (@CrystalDynamics) March 26, 2025
تابعنا على